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  • AGP規(guī)范是什么

    時(shí)間:2021-07-06 13:06:40 電腦入門 我要投稿

    AGP規(guī)范是什么

      導(dǎo)語(yǔ):AGP規(guī)范是英特爾公司解決電腦處理(主要是顯示)3D圖形能力差的問題而出臺(tái)的。以下是小編收集的有關(guān)電腦入門的知識(shí),希望對(duì)您有所幫助。

      電腦在處理3D圖形時(shí)需要與CPU和系統(tǒng)內(nèi)存進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)交換,根據(jù)專家計(jì)算,在處理1024×768分辨率、64K種彩色的顯示方式中,顯示控制器與系統(tǒng)之間通過PCI總線傳輸?shù)臄?shù)據(jù)高達(dá)532MBps,而實(shí)際上PCI總線只能保證133MBps的極限速率,其中還沒有考慮同時(shí)安裝在PCI總線的PCI聲卡、SCSI接口等外設(shè)還需同時(shí)享用這可憐的133MBps的速率。

      另外由于需要對(duì)3D圖形中物體表面進(jìn)行大量的各種紋理貼圖處理或渲染,以保證物體材質(zhì)表面的真實(shí)性效果,顯示控制器還必需占用更最多的顯存來保存紋理位圖等數(shù)據(jù),顯存的不足必將影響圖像的分辨率和3D中關(guān)鍵的“Z-Buffering”處理,具體表現(xiàn)將影響電腦3D圖形再現(xiàn)的速度和視覺效果。因此,英特爾公司認(rèn)為PCI總線數(shù)據(jù)傳輸率低、顯示卡顯存容量不足是普通電腦提高處理和顯示3D圖形速度的瓶頸。所以,英特爾公司針對(duì)電腦處理3D圖形能力弱的瓶頸問題而提出AGP技術(shù)規(guī)范。

      AGP的優(yōu)勢(shì) 比PCI更大的帶寬,最高可達(dá)4倍,即1GB/S的速度顯示帶寬不用象PCI那樣同其他組件共享DIME技術(shù),紋理的“直接內(nèi)存執(zhí)行” CPU在需要時(shí)可以直接訪問AGP內(nèi)存,并且比PCI快AGP技術(shù)應(yīng)用的軟硬件基礎(chǔ)AGP和PCI的一些基本概念。

      1.AGP與PCI的關(guān)系,首先,在電氣信號(hào)上,AGP標(biāo)準(zhǔn)完全兼容PCI標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)AGP設(shè)備既可通過AGP規(guī)范,也可通過PCI規(guī)范與內(nèi)存進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。對(duì)于在PCI標(biāo)準(zhǔn)中保留的管腳,AGP也不予以占用。但是,AGP并不是PCI的升級(jí)版本,插槽與PCI不兼容,也就是說,AGP的顯示卡不能插在PCI總線上,以前的PCI顯示卡也不能插在AGP槽上。AGP的出現(xiàn)并不是為了取代PCI,AGP是為了加快圖形處理而設(shè)計(jì)的一條數(shù)據(jù)傳輸捷徑,PCI將在除圖形卡以外的部分繼續(xù)存在。

      2.AGP相對(duì)于PCI的改進(jìn),與PCI相比,AGP有以下三個(gè)重大改進(jìn):

      (1)對(duì)內(nèi)存的讀寫操作實(shí)行流水線處理,充分利用等待延時(shí),大大地增加了讀內(nèi)存的速度,使其與寫內(nèi)存的速度相當(dāng)。而在PCI中,讀內(nèi)存的速度通常只是寫內(nèi)存速度的一半。

     

      (2)使總線上的地址信號(hào)與數(shù)據(jù)信號(hào)分離,一方面充分利用了讀寫請(qǐng)求與數(shù)據(jù)傳輸之間的空閑,使總線效率達(dá)到最高;另一方面可以有效地分配系統(tǒng)資源,避免了死鎖的發(fā)生。

      (3)AGP是第一個(gè)為圖形卡所設(shè)計(jì)的界面。實(shí)際上AGP不能算是總線,因?yàn)榭偩可以支持多種設(shè)備,只能算是一種端口。PCI顯卡以PCI總線速度(外頻)的一半即最大33MHz工作,可以達(dá)到的峰值傳送率為33×4(PCI是32位總線一次傳輸4字節(jié))Κ132MHz。而AGP以66MHz的速度和64位的數(shù)據(jù)寬度工作,AGP1X的峰值傳送率可達(dá)4×66=264MHz,AGP2X的峰值傳輸率可以達(dá)到532MHz,因?yàn)?ldquo;2X”可以在一個(gè)時(shí)鐘周期中傳輸兩次數(shù)據(jù)(上升沿和下降沿各一次),而一般的工作狀態(tài)只能進(jìn)行一次傳輸,而AGP4X的理論傳輸率為1.066GB/s。在主板66MHz總線上,芯片組和內(nèi)存之間數(shù)據(jù)的最大傳輸率就可以達(dá)到66×64bits=528MHz,在這種環(huán)境下AGP4X無(wú)法發(fā)揮作用。而使用100MHz總線時(shí),內(nèi)存的最大數(shù)據(jù)交換率可以達(dá)到800MB/s,這可能會(huì)使“4X”發(fā)揮一些威力,但也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的'。

      借助如此高的傳輸率,可以使一些原本只能在顯存中進(jìn)行的函數(shù)運(yùn)算擴(kuò)展到主內(nèi)存中。Intel稱這種技術(shù)為DIME(內(nèi)存直接使用)。顯存的價(jià)格要比系統(tǒng)內(nèi)存高得多(目前由于SDRAM的使用,這種情況正在改變),而且只能用于圖形運(yùn)算,而高質(zhì)量的圖形運(yùn)算和輸出就要求更多的顯存。這就會(huì)增大加速卡的成本。很多程序會(huì)要求2~16MB的材質(zhì)緩存,而AGP就可以達(dá)到132MHz的數(shù)據(jù)傳輸速率,這樣數(shù)據(jù)吞吐速度可以達(dá)到533MB/秒。由于達(dá)到了這么高的傳輸速率,便可以將圖形內(nèi)存中的數(shù)據(jù)調(diào)入系統(tǒng)內(nèi)存,從而大大地減輕顯示卡上顯示內(nèi)存的壓力,這也是設(shè)計(jì)AGP的最初動(dòng)機(jī)。相比之下PCI總線速度最大只有33MHz。

      (4)AGP增加了一種使用模式———“Execute”模式(執(zhí)行模式)。原來PCI使用的DMA模式適用于從系統(tǒng)內(nèi)存到圖形內(nèi)存之間的大批量數(shù)據(jù)傳輸,其中系統(tǒng)內(nèi)存中的數(shù)據(jù)并不能 被圖形加速器所直接調(diào)用,只有調(diào)入圖形內(nèi)存才能被加速芯片所尋址。而在Execute模式中,加速芯片(以i740為代表的一些顯示芯片)將圖形內(nèi)存與系統(tǒng)內(nèi)存看作一體,通過一種叫作GraphicsAddressRe-mapping的機(jī)制,加速芯片可直接對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存進(jìn)行尋址,這樣可以大大減輕本地局部顯存的壓力。

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