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電腦聲卡的日常維護(hù)和保養(yǎng)技巧
大家可能都遇到過聲卡沒有聲音的問題吧,有的人可能以為是自己的聲卡壞掉不能用了,其實這也是有很多方面都原因的,只要我們以后注意這些問題的話就可以避免聲卡沒有聲音的問題。以下是小編為大家精心整理的電腦聲卡的日常維護(hù)和保養(yǎng)技巧電腦聲卡的日常維護(hù)和保養(yǎng)技巧,歡迎大家參考!
電腦聲卡的日常維護(hù)和保養(yǎng)技巧
如果聲卡不能使音箱發(fā)出聲音,有以下幾種常見原因:
1、音箱沒有打開 請打開它。
2、音箱插座沒有正確安裝 請準(zhǔn)確安裝在Speaker插座上。
3、聲卡驅(qū)動程序丟失 請重新安裝聲卡驅(qū)動程序。(聲卡的驅(qū)動程序是很容易丟失的)。
4、聲卡和別的板卡相沖突 請正確設(shè)置聲卡的各項設(shè)置值。
5、聲卡故障 排除了以上各項后就只有聲卡本身有故障了,請更換新的聲卡。
在CPU、主板、顯卡等大宗配件上,選購是絕不含糊。而在聲卡等小配件的選購上,卻是判若兩人,能摸出2、3百元買聲卡就算很慷慨了。大多數(shù)都不花錢買聲卡--主板上集成的AC97軟聲卡。不過,一些所謂的電腦高手卻對這么一塊白送的聲卡要求頗高,出身貧賤的它因此屢遭譴責(zé)。
1、何為AC97軟聲卡?
人們常常把AC97作為聲卡的代名詞,其實這完全是個認(rèn)識上的誤區(qū)。今年來,多媒體技術(shù)在個人電腦上的日益推廣、普及和應(yīng)用。為了能夠在PC上提供高品質(zhì)、低成本的音效架構(gòu)。1996年6月,以Intel為首的五個PC廠商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device與Yamaha共同提出了Audio Codec97(簡稱AC97,意為"音效多媒體數(shù)字信號編/解碼器")的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)。最大的創(chuàng)新就是"雙芯片"結(jié)構(gòu),使ADC(Analog-to-Digital Conversion,模擬轉(zhuǎn)數(shù)字)與 DAC(Digital-to-Analog Conversion,數(shù)字轉(zhuǎn)模擬)的轉(zhuǎn)換盡可能地脫離系統(tǒng),這樣就可以避免大部分?jǐn)?shù)字/模擬信號轉(zhuǎn)換時所產(chǎn)生的雜波,從而得到較好的音效品質(zhì)。
目前所有的聲卡都支持了AC97。并不是單純地特指主板上集成的軟聲卡。而AC97軟聲卡就是另一個概念了。它只是一片基于AC97的CODEC芯片,不含數(shù)字音頻處理單元,因此電腦在播放音頻信息時,除了D/A和A/D轉(zhuǎn)換以外所有的處理工作都要交給CPU來完成?梢赃@樣說,AC97軟聲卡只是簡化了硬件、而設(shè)計思路仍是貫徹AC97的規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)的聲卡。目前的AC97軟聲卡有Analog Devices的AD188x(AD1881、AD1885、AD1886)、ALC201/A、VIA VT1611A。
2、AC97真的那么糟糕?
如果你問梢懂電腦的朋友:AC97軟聲卡如何?他們幾乎都會眾口一詞地說差。為什么?筆者總結(jié)出以下原因。
a. CPU占用率高
因為AC97軟聲卡只負(fù)責(zé)D/A和A/D轉(zhuǎn)換,而處理的大部分工作都要交給CPU來代勞,因此ghost xp sp3系統(tǒng)資源占用率也就隨之升高。這在CPU性能較低的以前,這可謂是致命傷。在玩大型3D游戲時,使用AC97軟聲卡,會造成速度減慢、跳幀甚至花屏等問題。這給許多人留下了極其惡劣的印象(AC97曰:這不是我的錯啊~~!)。不過,目前這似乎也不成問題了。CPU的主頻大戰(zhàn)也進(jìn)入高潮,CPU的主頻蒸蒸日上,最新的Pentium4的主頻高達(dá)2.6G,而最高的AthlonXP也已達(dá)到1.667G,有主頻那么高的CPU做后盾,AC97看來可以松一口氣了。這就如同軟貓一樣,當(dāng)CPU性能飛速提高后,占用的那點資源足以讓人接受,正因為這個原因,很多用戶才慢慢接納價廉物美的軟貓,相信這次AC97軟聲卡也會一樣。
b.音質(zhì)欠佳
人們常常說AC97軟聲卡只是一個只能讓電腦出聲的東西,也就是指責(zé)了它的音質(zhì)欠佳。AC97的音質(zhì)的確不能和那些高檔聲卡所能比擬的。畢竟它是免費的。但和那些一、二百元的聲卡相比,差距就不那么懸殊了。所有的AC97軟聲卡的信噪比(SNR)可以達(dá)到75dB以上。盡管會受到主板周圍電子元件的雜波干擾,但這種問題在做工精湛的主板上,影響微乎其微。
小知識:信噪比(SNR,Signal to Noise Ratio)是指信號與無信號時固有的噪音,表現(xiàn)一般就是背景發(fā)出的噪音。強(qiáng)度之比取常用對數(shù)再乘以10,單位是dB(分貝)。當(dāng)信噪比低于75dB時,噪音在安靜的環(huán)境中可能會被察覺到,而播放音樂時卻不明顯。當(dāng)信噪比達(dá)到95dB左右時,人耳就難以聽出噪音了。
c.AC97軟聲卡的福音
大家可以看到,AC97軟聲卡在目前情況下,雖然"價廉",但至少還不算"物美"的范疇。不過,現(xiàn)在好了,許多AC97軟聲卡用戶可以免費地進(jìn)行一次升級了,使它脫胎換骨,成為一塊高性能的聲卡(相對那些廉價聲卡而言)。什么東西能有這樣的法力?那就是驅(qū)動。
SoundMAX 3.0
SoundMAX 3.0是Analog Devices和Intel聯(lián)合發(fā)布的技術(shù),適用于全系列的Analog軟聲卡(雖然聲稱只支持AD1885,但通過修改smwdm.inf文件,可以支持全系列的AD188x聲卡)。能使AC97軟聲卡擁有硬件級的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高94dB的專業(yè)音質(zhì)回放能力。SoundMAX 3.0已經(jīng)成為了AC97軟聲卡高性能解決方案的杰出代表。使用SoundMAX,可以讓我們廉價的AC97軟聲卡發(fā)出高品質(zhì)的3D音效和優(yōu)秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura為3D定位音效,MIDI的軟波表則是采用了與XG兼容的Sondius-XG,只要電腦效能足夠,軟波表同時發(fā)聲數(shù)是沒有上限的。值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,這種動態(tài)演算法可讓采用此演算法的游戲變化出無窮的聲音,即便是相同的游戲情境也會因為少數(shù)不同的因素而產(chǎn)生每次不同的聲音變化,游戲聲音不再是一成不變,樂趣也隨之增加。但目前為止,支持SPX的游戲仍占少數(shù),那也不要緊,SoundMAX 3.0也兼容目前熱門的音頻API,包括Microsoft DirectSound/DirectX 8.0、Aureal A3D 1.0、EAX 1.0和2.0以及許多我們不知道的音效特性。
Realtek ALC201/A AC97
在SoundMAX3.0紅透半邊天的時候,Realtek為ALC201/A量身定做了一款驅(qū)動程序,在效果上,絲毫不亞于SoundMAX 3.0。它同樣使ALC201/A擁有硬件級的數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)換能力和最高95dB的SNR,也改進(jìn)了CPU的占用率。同時具有多達(dá)26種的環(huán)境音效供用戶選擇。使用ALC201/A軟聲卡的朋友,千萬別錯過哦!
新的驅(qū)動,不僅降低了CPU占用率,改進(jìn)了音質(zhì),也使AC97軟聲卡完整地支持三維音效、MIDI的波表合成。另外,由于AC97軟聲卡的特殊性。造成芯片組廠商會不遺余力地支持,這兩款優(yōu)秀驅(qū)動的問世,應(yīng)該會改變AC97軟聲卡在人們心中的低劣印象吧。相信以后,廠商會不斷地推出更出色的驅(qū)動程序。
d.AC97軟聲卡適合哪些用戶?
普通用戶 如果你的音頻應(yīng)用僅僅是聽MP3,玩玩普通游戲的話,那么花錢買聲卡就不免有些浪費。AC97軟聲卡完全可以滿足你的需要。有人可能會說AC97軟聲卡的音質(zhì)差,除非你擁有音樂大師的金耳朵,否則你不可能會聽出AC97軟聲卡和高檔聲卡的差別。DIY要注重"實用、夠用",錢要花在刀刃上。
游戲用戶 現(xiàn)在的諸多游戲,尤其以CS為代表的FPS游戲,在圖形方面的要求外,音效也變得非常重要。聽音辨位就要求聲卡能夠有強(qiáng)大的音效和定位能力。在這方面,除了SB Live和Aureal系列聲卡外,很多廉價聲卡都無法達(dá)到很好的效果。AC97軟聲卡本也無此性能。但強(qiáng)大的驅(qū)動的確給它帶來了強(qiáng)大的動力。比如AD1885裝上了SoundMAX 3.0后,在CS中的音質(zhì)和定位效果,較CMI8738等的廉價聲卡要好得多。但如果你姓錢名多的話,還是去購買Creative系的高檔聲卡吧,它們更迎合你的需求。
e.我們該如何看待AC97軟聲卡?
由于先天的CPU占用率高和音質(zhì)欠佳,造成AC97軟聲卡從誕生到現(xiàn)在,都是劣質(zhì)的代名詞。雖然CPU速度是日益提高,SoundMAX 3.0、Realtek的驅(qū)動不同程度地在后天彌補(bǔ)了AC97軟聲卡的缺憾。但在高負(fù)荷的工作中,使用AC97軟聲卡還是會拖累系統(tǒng)的速度。不過,對于普通用戶和一般的游戲用戶而言,AC97軟聲卡則是一個比較實惠的解決方案。通過驅(qū)動,我們完全可以讓一塊免費的聲卡搖身一變成為一塊價值數(shù)百元的聲卡。而這個過程也是完全免費的。如果現(xiàn)在還有人說AC97軟聲卡是雞肋,一無是處的話,那他的思想就太陳舊了。
筆記本電腦音響喇叭的日常保養(yǎng)方法
1、音響系統(tǒng):筆記本的軟肋 以前在筆記本電腦上,比效常見的有和yamaha等幾種聲卡芯片,ESS的聲音芯片可能是應(yīng)用最廣。不過目前的新型筆記本音頻芯片一般都是16位采樣,3D音效、波表合成等功能,配合高速的PCI總線技術(shù),可提供快速優(yōu)質(zhì)的音效。最新的音頻芯片使筆記本電腦也能輸出AC3 5.1音效,大大提高筆記本多媒體性能。
造成筆記本電腦聲音品質(zhì)不佳的主要原因還是因為筆記本電腦揚聲器本身存在問題。雖然寬屏筆記本加強(qiáng)了產(chǎn)品的影音娛樂功能,但筆記本內(nèi)部體積有限,筆記本內(nèi)置音箱還是無法提供較大功率的音效輸出,音質(zhì)還是不能令人滿意。這樣寬屏筆記本用戶只能使用耳機(jī)來代替音箱。
解決筆記本內(nèi)置音箱音效不佳的問題,最好的方法是擴(kuò)展外置音箱,只是會影響便攜性。其實對筆記本音頻系統(tǒng)的優(yōu)化和保養(yǎng),可以保證日;緫(yīng)用。
2、筆記本音響保養(yǎng)優(yōu)化1大部分的筆記本音箱因為額定功率的限制,在音量最高的時候會發(fā)生破音,在日常應(yīng)用中,盡量不要把音量調(diào)節(jié)到最高音量2/3以上。2另外,筆記本音箱大多數(shù)低音效果都不好。而很多聲卡的設(shè)置程序里面,可以自行調(diào)節(jié)音效,調(diào)節(jié)高音低音。這里,最好不要把低音和高音調(diào)的太離譜,一方面可能會在沒有最高音量的時候就產(chǎn)生破音,再就是有可能讓音箱早早掛掉了。3不要讓筆記本在潮濕多塵的環(huán)境下使用。筆記本音箱因為環(huán)境問題,發(fā)霉或者積累了灰塵,那么音質(zhì)自然就會很差。所以,在質(zhì)保期內(nèi)可以照人員幫忙清理筆記本內(nèi)部灰塵或者霉?jié)n,或者質(zhì)保期后嘗試自己動手,不過要千萬小心“動刀”。4經(jīng)常上筆記本廠商的網(wǎng)站或者筆記本音效芯片廠商網(wǎng)站上逛逛,留意最新的聲卡驅(qū)動。一般來說最新的驅(qū)動會帶來一些優(yōu)化和功能上的提升,對音頻系統(tǒng)的優(yōu)化也有一定的好處。5要想在影音娛樂方面得到完全的提升,最好還是使用外置音箱,跟內(nèi)置音箱的表現(xiàn)不在一個級別之內(nèi)。
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