黃金羅盤光后感3篇
【導(dǎo)語】:每個人都有自己的精靈我很羨慕,并且這些精靈都和可愛,饕餮也是一只精靈只是本性惡劣,而塵埃我至今還沒見到是什么樣,所以我充滿了好奇!下面小編精心為您整理的黃金羅盤觀后感。希望您能喜歡。
【黃金羅盤觀后感】(一)
黃金羅盤》是一部用童話講述尋求真理的電影,它百轉(zhuǎn)千回地告訴大觀眾和小觀眾,你們應(yīng)該俯下身或昂起頭,用稍微不尋常的眼光看看周遭的世界,看看曾經(jīng)忠誠地伴隨著你的精靈是否依然還在你的左右,看看精靈是否因為光陰荏苒而改變。在《黃金羅盤》中,人的心理世界被外化為精靈,各式各樣,千奇百怪。無論好的,還是壞的;無論暴躁的,還是平靜的。最為悲哀的是披甲熊,它們不擁有精靈,于是它們中最大的陰謀家、弒君篡位者,只能在寒冷的冰窟窿里抱著洋娃娃無比落寞地打發(fā)時光。 電影的用意可以這樣理解,沒有精靈的人,也就是失去純潔心靈的人,以及這樣的人的生活是可怕的。所以電影中的孩子們懼怕“切割精靈",被“切割"的結(jié)果,就是讓他們成長為喪失純潔心靈的大人。電影借孩子、獸類、女巫等等生命形式,講述了一個絕對真理,那就是人應(yīng)該保有純潔的心靈。電影無比直白,再二再三地告訴觀眾,黃金羅盤的另一個名字是真理儀。真理儀需要被珍視、保護(hù)! 饵S金羅盤》除了擁有華麗的畫面外,故事講得精彩,這得益于它改編自極端重視劇情的電視游戲。熟悉PS、XBOX系列游戲的觀眾都知道,電視游戲發(fā)展至今,很多經(jīng)典游戲作品的劇情遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了當(dāng)代商業(yè)電影。觀看《黃金羅盤》時,我總是恍惚地感覺那是在打一部電視游戲,只不過手中少了游戲手柄:每到電影大場面來臨,眼前就出現(xiàn)了游戲中的“過關(guān)"畫面。那樣的興奮,超過看電影本身,自然也是不玩游戲的人較難體會的。
【黃金羅盤觀后感】(二)
看到這個標(biāo)題,自然懷念起兒時一天到晚寫的讀書筆記,xx觀后感般的親切。那時的心情當(dāng)然不會是現(xiàn)在的輕松,每每都是等到要交的前一天才肯動筆,寫的再多無非都是翻來覆去的兩三句話。宗旨就是:得到什么什么啟示,應(yīng)該如何如何這般。
今天陽光明媚,千年難般的忙里偷閑的去看了黃金羅盤。好萊塢的影片統(tǒng)統(tǒng)都是一個路數(shù)-大牌明星,聲勢浩大,片花精彩,實質(zhì)虛無。
看完印象最深的就是妮可那無懈可擊的妝容,妖嬈的身姿,看到她的第一眼還真沒發(fā)覺她扮演的.角色是一個心狠手辣的壞女人。真是。。。
片中最偉大的不是那劇情,也不是那些由演員扮演的各種角色,讓人興奮的是那些動物,大小各異真實的,虛幻的動物角色,可愛的,邪惡的,各式各樣。我最愛的是披甲熊,一個善于戰(zhàn)斗的熊族角色,看到這個大家伙,就如同一頭北極熊穿上了盔甲,就變得英勇驍戰(zhàn)。而且這個還是以一個王國的存在,這時候你會看到上百只的北極熊在那狂吼,真是壯觀。
影片的中心思想很簡單:為了一個信念,為了正義,同邪惡力量斗爭到底。然后圍繞這個主題出現(xiàn)一個身負(fù)使命的主角,一個揭示秘密的信物,一群破壞爭奪信物的邪惡力量,再加上一幫協(xié)助主角最終完成任務(wù)的各路人馬。just so so。
如若是大片,勢必會有續(xù)集,前傳,終集等等。
這部影片顯然就是這個路數(shù)了。
【黃金羅盤觀后感】(三)
不知是新線想重演《指環(huán)王》輝煌,還是觀眾對魔幻題材還有興趣。《黃金羅盤》在這個眾星云集、交相輝映的時刻匆忙登場了。
盡管妮可基德曼依然不負(fù)好萊塢最漂亮的女明星頭銜,盡管丹尼爾克雷格再一次肩負(fù)重?fù)?dān)。但是貌似《納尼亞傳奇》與《哈利波特》結(jié)合的產(chǎn)物,票房卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如兩位前輩。
也許正應(yīng)了“希望越大,失望就越大”那句話。無論是導(dǎo)演克里斯懷茲還是新線公司,顯然對這“誓超《指環(huán)王》系列的三部曲”寄予了過高的期望。
從片子的劇情來看,作為魔幻題材的冒險故事,片子從始至終沒有一個真正的來自反方的壓力——沒有比這點更重要的了。劇中年僅12歲的莉拉·貝拉奎亞,雖然演技堪稱無懈可擊,但是她沒有更加明確而具體的使命——黃金羅盤不僅僅是逢兇化吉的占卜工具,而是與暗物質(zhì)相連的通道,它記錄了歷史的真相。但是很顯然,電影的開頭部分僅僅是提到了這至關(guān)重要一點,接著我們看到的黃金羅盤就像是機(jī)器貓的百寶袋。女孩主角要保護(hù)黃金羅盤,但卻沒有明確的目標(biāo)——難道只是要交給她的爸爸那么簡單?我們可以對照一下《指環(huán)王》,弗羅多要保護(hù)魔戒,目的很明確,就是要送進(jìn)末日火山,將其銷毀。兩者一比較,就會發(fā)現(xiàn)哪個對劇中壓力的刻畫更深刻。
作為史詩級作品,戰(zhàn)爭場面以及戰(zhàn)爭的雙方很顯然要占有重要比重,正義與邪惡既要相互對立又要相互糾纏,這一點片子也沒有著重描寫。就連女魔頭(妮可基德曼)到底“壞”在哪里,我都感覺很模糊——從始至終,她除了要表現(xiàn)可怕的樣子外,竟然連一個人也沒殺過。
影片有很多雞肋的東西,其中最令人遺憾的就是“神靈”要素。故事背景,每個人都有與其相對應(yīng)的暗物質(zhì)平行“神靈”。這個“神靈”與人的靈魂是相互依賴的,以動物的形式表現(xiàn)出來。也就是說,一方的感受等于另一方,一方死去另一方也死去。這個要素,可以說是不同于以往的創(chuàng)新要素,也是故事的亮點之一。但是作為小說來讀,我們都可以欣然接受,但如果搬上螢?zāi)唬^眾能接受嗎?就算能,每個人身邊都要用電腦特技制作一只活靈活現(xiàn)的動物——每個人,那么就算攝制組和導(dǎo)演有精力制作他們,那觀眾真的能不厭其煩或者分散注意力嗎?
既然想創(chuàng)作史詩級作品,首先要明確一點,史詩是嚴(yán)肅而縝密的。將這樣的故事拍成電影并不容易,所以我們印象中只有《指環(huán)王》是成功的,就連《納尼亞傳奇》這部在歐洲與《指環(huán)王》齊名的作品搬上螢?zāi)缓,票房也是不容樂觀。
沒有緊迫感,卻讓人感覺不必要的倉促;故事交待過于籠統(tǒng)而缺少連貫性;明星大腕登場太少有客串之嫌;沒有表現(xiàn)魔幻的風(fēng)格卻把精力過多的投放到了對次要要素“神靈”的描寫上;缺乏史詩類作品的嚴(yán)肅性;對人物的壓力和故事的主題表現(xiàn)得不到位。這就是我對《黃金羅盤》的整體評價。
但是影片相比之下,取材之好,是難得一見的。就“暗物質(zhì)”來講,這是科學(xué)界至今仍在研究的課題。影片把這一理論帶入到歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的背景之下——最浪漫的事莫過于此。
除了真心期待第二作能帶給觀眾驚喜外,我對故事原著產(chǎn)生了更濃厚的興趣!
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