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  • 大班音樂游戲《龜兔賽跑》教案

    時間:2021-04-30 13:44:27 大班教案 我要投稿

    大班音樂游戲《龜兔賽跑》教案

      一、活動目標(biāo):

    大班音樂游戲《龜兔賽跑》教案

      1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應(yīng)快慢。

      2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

      3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

      二、活動準(zhǔn)備:

      1、鈴鼓、三角鐵。

      2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

      3、兩支記號筆。

      三、活動過程:

      (一)通過肢體的動作,感受快慢。

      1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的`地方?

      2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

      3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學(xué)做烏龜、兔子的動作。

     。ǘ┩ㄟ^樂器的伴奏感受快慢。

      1、讓幼兒仔細(xì)聽音樂中還有什么聲音?

      2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

     。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

      1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

      2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進(jìn)行接力

      3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進(jìn)行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點誰勝利。

      4、給勝利者頒獎。

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