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  • 幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》

    時間:2022-05-10 12:27:39 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》(通用8篇)

      作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》(通用8篇)

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇1

      活動目標:

      1、能了解0所代表的概念。

      2、可以用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

      3、感知數(shù)字"0"在生活中用處。

      4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

      活動準備:

      1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

      2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數(shù)字卡片及對應(yīng)數(shù)量的小猴圖片。

      電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數(shù)字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數(shù)字"0"圖片

      活動過程:

      1、手指游戲,初步理解數(shù)字"0"的含義。

      (1)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

      五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~。凰闹恍『锸幥锴,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結(jié)束,教師提問:

      --小朋友們,你們是否發(fā)現(xiàn)小猴子越來越少了?

      (強調(diào)最后一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

      (被鱷魚吃掉了)

      (2)重復(fù)手指謠,根據(jù)手指謠內(nèi)容依次出示小猴圖片及相應(yīng)數(shù)卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

      (3)提問:"沒有"怎么表示呢?

      (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

      2、認識數(shù)字"0"的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

      (1)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

      (2)引導(dǎo)孩子上臺畫一畫。

      3、認識數(shù)字"0"其他含義,感知數(shù)字"0"在生活中的用處。

      (1)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說"0"的其他含義。

      --沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字"0"呢?它用來表示什么?

      教師根據(jù)圖片進行小結(jié):

      微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數(shù);遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數(shù)字。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇2

      設(shè)計思路:

      幼兒對生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經(jīng)驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的了解,我設(shè)計了大班數(shù)學(xué)活動《認識“0”》。依據(jù)《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學(xué)活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學(xué)活動選擇的內(nèi)容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學(xué)思維,采用“主動參與、樂于探索、交流與合作”的教學(xué)方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學(xué)中玩,玩中學(xué),從而獲得直接的數(shù)學(xué)的經(jīng)驗,了解“0”在生活中的作用。

      活動目標:

      1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

      2、引導(dǎo)幼兒積極參與數(shù)學(xué)活動,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲。

      3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

      活動準備:

      1、課件:圖片

      2、教具、學(xué)具:3個罐子(內(nèi)裝有硬幣、圖片)、數(shù)字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱圖片和實物等。

      活動過程:

      一、溫故蘊新,復(fù)習(xí)《拍手歌》

      1、以玩游戲的形式復(fù)習(xí)拍手歌。

      師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

      2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!

      二、了解“沒有”可以用數(shù)字“0”表示。

      展示課件:小猴子逐次吃桃的過程。

      猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

     。1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

      我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字“2”。

     。2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字“1”。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇3

      教學(xué)目標:

      1、通過觀察和實踐活動,讓幼兒初步理解0的含義。

      2、規(guī)范0的寫法,讓幼兒能夠正確地書寫0。

      3、通過聯(lián)系生活實際,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)有關(guān)的事物產(chǎn)生興趣,讓幼兒認識到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。

      4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

      教學(xué)重難點:

      初步體會0的含義。

      規(guī)范0的寫法,能夠正確地書寫0。

      教學(xué)準備:

      ppt課件、實物、數(shù)字卡片、

      教學(xué)過程:

      (一)、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:

      師:前面我們已經(jīng)認識了1—5這幾個數(shù)字寶寶了,下面老師出示卡片,請看卡片上是幾就拍幾下手掌。

      (二)情境引入

      (1)揭示0的第一層含義:0表示沒有

      1.師:老師帶來了一位新朋友,看看,它是誰?生:小猴,吃桃。小猴子發(fā)現(xiàn)了一盤桃子,可高興了,看,盤子里面有幾個桃子呀?我們用數(shù)字幾來表示?

      (2)小猴子肚子餓了,吃掉了一個桃子,還有幾個?我們用數(shù)字幾來表示?又吃了一個,盤子里什么都沒有了,那我們應(yīng)該用數(shù)字幾來表示呢?

      小結(jié):

      師:什么也沒有用“0”來表示。

      2.小朋友們,看看這個哥哥手里有幾個氣球?哥哥不小心松開了手,2個氣球都飛走了,那現(xiàn)在他的手里還有氣球嗎?沒有氣球了我們用數(shù)字幾來表示呢?

      3.笑臉

      小結(jié):“0”和我們之前學(xué)過的數(shù)字1.2.3.4.5一樣,也是一個數(shù),它表示沒有的意思,像之前的例子一樣。

      4.師:小朋友們認識了數(shù)字“0”,那你們在什么地方見過“0”?

      (三)故事導(dǎo)入書寫“0”

      1.有一天呀!毛毛蟲要和它的好朋友進行田字格賽跑,它要經(jīng)過這幾個地方(上線、左線、下線、豎中線)毛毛蟲從上線起點開始,向左跑經(jīng)過左線,到達下線,中途休息了一會兒,繼續(xù)跑,最后到達豎中線,然后回到了起點的位置上線。

      師:請小朋友們觀察一下毛毛蟲在田字格賽跑中的路線像數(shù)字幾呢?

      2.師:我們已經(jīng)認識了數(shù)字0。你能說說0像什么樣嗎?

      師:請小朋友們看一看,黑板上的0像圓圈嗎?(有點像)

      0沒有那么圓,有一點長,有一點扁,像個橢圓。

      師:觀察得真仔細。老師給數(shù)字寶寶0編了一個兒歌,請小朋友仔細聽老師的兒歌:

      數(shù)字0,像雞蛋,上下長,左右扁,要想把它寫的好,封口之處是關(guān)鍵。

      想知道0到底怎么寫嗎?寫的時候要注意:在上線偏右的地方碰線,在下格左線的中點處開始轉(zhuǎn)彎,在下線偏右的地方碰線,起筆在上格右線的中點。(從上端正中偏右起,向左畫弧,虛線以下碰左線,再碰下線、右線,畫成一個斜斜的橢圓,向上回到起筆的地方為止。)看,寫出來的線多圓滑呀。

      3.小朋友們還記得毛毛蟲田字格賽跑的路線嗎?請小朋友們伸出手指我們一起把毛毛蟲賽跑的路線畫一下(書空)

      4.現(xiàn)在,請小朋友們拿出你身邊的紙,把紙中的數(shù)字0描一下,比一比看誰描寫的美觀整齊。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇4

      活動目標:

      1.欣賞繪本,在理解“0”從不重要到很重要的過程,感知每個人都有其存在的意義和價值。

      2.通過游戲,發(fā)現(xiàn)數(shù)字的秘密,培養(yǎng)初步的推理能力。

      活動準備:

      PPT;數(shù)字卡片

      活動過程:

      一、數(shù)字導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣

      1.看老師給大家?guī)砹艘恍⿺?shù)字,誰能把這些數(shù)字讀一讀?

      2.第二排第二個這個856,這個要怎么讀呢?有誰會讀嗎?第三排第二個呢?

      3.這些數(shù)字中有一位數(shù)7,有兩位數(shù),三位數(shù).....其實這些數(shù)字都是由這幾個數(shù)字組成的,出示PPT10個數(shù)字圖。

      4.這是10個數(shù)字,誰能讀一讀這十個數(shù)字?

      二、觀看課件,講述故事

      1.出示PPT課件,數(shù)字王國里數(shù)字駕著車每天忙忙碌碌的,你們看現(xiàn)在駕車來的是誰?

      2.出示PPT課件,幼兒猜測里面的數(shù)字,出示5和3現(xiàn)在知道是誰了嗎?

      3.現(xiàn)在駕車過來的'又是誰呢?還有可能是哪個數(shù)字呢?出示2和3,如果出來的是你猜的數(shù)字請為自己鼓鼓掌

      4.現(xiàn)在又來了一輛車,是哪個數(shù)字呢?師出示三種可能089,如果出來的是你猜的數(shù)字請為自己歡呼。

      5.出示PPT圖片,其他數(shù)字看見0都不理它,0路過數(shù)字1的身邊,為數(shù)字1解決煩惱,遇到了其他數(shù)字,看見他們的時候都要敬個禮。這是怎么回事呢?變成10,于是所有的數(shù)字都排隊要和0做朋友。

      三、游戲“魔術(shù)師猜數(shù)字”

      1.出示3658排在前面的是這4個數(shù)字,你準備為0找哪個數(shù)字,幼兒指定,老師來猜。

      2.幼兒嘗試來猜。(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)里面的奧秘)

      四、活動小結(jié)

      這個故事的名字就叫做“向0敬個禮”盡管0什么都不是,什么都沒有,可是跟別人一起就變得更大。所以每個數(shù)字都很重要,都有它存在的意義。我們待會去教室找一找哪些東西上面有數(shù)字“0”看看這時候0是變大了還是什么都沒有。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇5

      活動目標:

      1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

      2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

      活動重點:

      認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

      活動難點:

      培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

      活動準備:

      頭飾各一個,一個盤子(內(nèi)有3個壽桃),情景表演。

      活動過程:

      一、進行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。

      1、出示鉛筆:老師手里有幾支鉛筆?可以用數(shù)字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數(shù)字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數(shù)字幾表示?老師又拿給XX一個,有沒有鉛筆了?用什么表示?(啟發(fā)幼兒思考“沒有了”可以用什么來表示。)

      2、出示數(shù)字“0”,告知幼兒“0”也是一個數(shù)字,“沒有了”可以用數(shù)字“0”來表示。

      3、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。(演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例,如,黑板上的粉筆字都擦干凈了,餅干盒里的餅干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)

      二、認識數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

      1、啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

      2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。(繪畫方式:畫出一個“0”;身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型;材料擺放的方式:用毛線圈出一個0的造型;剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。)

      三、認識數(shù)字“0”的其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。

      1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義:盤子里沒有東西可以用數(shù)字“0”來表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字“0”呢?它用來表示什么?(搖控器、電話鍵、微波爐的刻度等。)

      四、進一步拓展幼兒對數(shù)字“0”的認識。

      1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

      2、:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇6

      活動背景:

      在平時的教學(xué)活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數(shù)學(xué)活動,但在以往的教學(xué)活動中孩子各熟悉的是1—10及以上的數(shù)。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數(shù)字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設(shè)計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

      活動目標:

      認識0的作用1。表示空集沒有2。能使數(shù)變大

      活動準備:

      數(shù)字牌0—9,數(shù)量為9以內(nèi)的物體卡片,帶有0—9數(shù)字的頭飾其中包括一個0和多個0的頭飾,紐扣等

      組織形式:

      集體

      活動過程:

      數(shù)字接龍計數(shù)導(dǎo)入活動

      一、引導(dǎo)幼兒認識0表示空集沒有

      第一步:感知操作認知維度

      1、體驗操作法:小朋友手里有3顆紐扣,教給老時3顆,手里還剩多少,使幼兒明白0表示沒有。

      第二步:形象表象認知維度

      2、表象對應(yīng)法:幼兒點數(shù)卡片上的物體數(shù)量,把相應(yīng)的數(shù)字卡放在下面。

      如:卡片上有5個蘋果,引導(dǎo)幼兒將數(shù)字5放在下面。空白的卡片用數(shù)字0表示。

      3、表象運算法:讓幼兒想想生活中還有什么時候可用0表示沒有?啟發(fā)幼兒編應(yīng)用題,如:媽媽給我2塊糖,我全吃了,現(xiàn)在我有幾塊糖?"沒有了"用什么表示。

      二、引導(dǎo)幼兒認識0能使數(shù)變大

      第一步:感知動作認知維度

      1、情景表演法:10個幼兒分別戴上0—9數(shù)字的頭飾,他們都說自己大,說0最小,但0不服氣,他說:"我有魔力,雖然我單獨的時候代表沒有,但和你們在一起我用魔法能使你們變大。"說著他往1邊上一站,1就變成10了;往2身邊一站,2就變成20了,0寶寶又變出了好幾個他的0兄弟們,于是1又變成了100、1000,2又變成了200、2000……這回誰都不敢小看0了。

      第二步:形象表象認知維度

      總結(jié):看圖講述法:看圖講述故事"有魔力的0寶寶",強化0的兩種作用:既表示"沒有",也表示"擴大"。

      活動反思:

      中班幼兒好奇心強求知欲望強烈,活潑好動。題目有魔力的0寶寶,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲;顒又型ㄟ^三個游戲和一個故事情境表演,讓幼兒進一步強化了0的兩種作用,從而達到了目標的落實和完成。

      活動延伸:

      1、知道0在自然數(shù)列中的位置

      2、啟發(fā)幼兒說一說0,在生活中的不同作用。

     。1)東西沒有了用0表示,0表示沒有。

     。2)濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

      (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。

      (4)尺子上的0表示起點。

     。5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

      3、總結(jié)。

      0的作用真大,不同的0表示不同的含義。

      活動評析:活動內(nèi)容的選擇來源于幼兒平時學(xué)習(xí)中遇到的問題和產(chǎn)生的疑惑!毒V要》中指出能從生活和游戲中感受數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和樂趣。通過這個活動使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣及自己選擇和參與活動的主動性和積極性培養(yǎng)了幼兒與同伴合作交流,協(xié)商解決問題的交往技能。整個活動中,教師始終以引導(dǎo)者、支持者、合作者的身份,幫助幼兒引導(dǎo)幼兒想一想、試一試、玩一玩、說一說,讓幼兒感受活動的樂趣,獲得成功的體驗。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇7

      設(shè)計意圖:

      數(shù)字在孩子的生活中是經(jīng)常碰到的,也是孩子最容易接受的,由于孩子剛剛進小班,對數(shù)字的概念有些模糊,但認識數(shù)字的興趣很高。因此我選了有趣的“0”,通過游戲的形式讓孩子真正了解沒有就可以用“0”來表示,從中也初步讓孩子了解了1、2。教師始終是活動的合作者、支持者和引導(dǎo)者,引發(fā)幼兒自主地參與到活動中,在學(xué)中樂,樂中學(xué)。

      活動目標:

      1、認識“0”,知道“沒有”可以用“0”來表示。

      2、在游戲中體驗快樂。

      活動準備:

      “0”“1”“2”數(shù)字卡片、一個空盒子、音樂磁帶、一張圖片

      活動過程:

      一、引題

      師:有一位數(shù)字寶寶要到我們小一班來做客,(老師出示一個盒子),它就藏在這盒子里,你們想知道它是誰嗎?(想)

      教師打開盒子:咦,盒子里有什么東西嗎?(沒有),沒有用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(沒有就用數(shù)字”0”來表示),”0”寶寶來了!

      二、認識數(shù)字寶寶“0”

      師:我是”0”寶寶,小朋友你們好。ā0”寶寶你好)看看“0”寶寶長的怎么樣。

      圓圓的象什么呢?(幼兒自由發(fā)揮)

      師:我們來做一個游戲,小朋友把兩只小手舉起來,藏起來一只,再藏起來一只,現(xiàn)在小手還看的見嗎?(看不見,沒有了)師:對了,沒有了我們用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(游戲再進行一次)

      師:現(xiàn)在“0”寶寶要和小朋友做游戲,我們看見一個“0”寶寶,小朋友就點點頭,看見兩個“0”寶寶就招招手,看見三個“0”寶寶就扭扭扭。

      教師再出示盒子,在盒子里放了一樣?xùn)|西,師:現(xiàn)在盒子里有什么呢?有幾本書?(一本)那么現(xiàn)在能不能用“0”寶寶表示呢?(不能,要用1來表示)出示字卡“1”。再放一樣?xùn)|西,

      師:現(xiàn)在要用什么數(shù)字寶寶來表示呢?(“2”寶寶來表示)出示字卡“2”。

      三、游戲

      師:(出示圖片)“0”寶寶帶來了很多朋友,要和小朋友玩捉謎藏的游戲,小朋友看看,“0”寶寶都躲在哪里?我們把它們找出來貼在身上,一起和“0”寶寶跳舞,好嗎?(放音樂)老師與幼兒共舞。

      幼兒園中班教案《數(shù)學(xué)0》 篇8

      總之一切小物體,都可以用來當作孩子學(xué)數(shù)學(xué)的工具。本教案主要針對幼兒園小班的孩子,教他們認識0-4這幾個數(shù)字。不但能嘴巴說出來,還能動手把相同數(shù)字的物品擺出來。

      活動過程:

      1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復(fù)習(xí)2、3兩數(shù)的關(guān)系。

      如:

      師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?

      生:比1多1就是2。

      (1)比2少1就是幾?

      (2)比2多1就是幾?

      (3)比3少1就是幾?

      2、以情境《小主人》演示取蘋果招待客人的過程,幼兒認真觀察后,啟發(fā)幼兒說一說:1個蘋果是怎樣變成2個蘋果的?2個蘋果又是怎樣變成3個蘋果的?

      3、請幼兒學(xué)當小主人,教師說出家里來了1個客人,幼兒從籃子里取出1個蘋果招待客人,按次序取出3個蘋果,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。

      4、啟發(fā)幼兒運用知識的遷移學(xué)習(xí)3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣變成4個?讓幼兒邊思考邊操作。根據(jù)操作得出結(jié)論:3添上1是4。

      5、教師出示4個兒童卡片,讓幼兒手口一致地數(shù)出來了幾個小客人?用一一對應(yīng)的方法,請幼兒取出相應(yīng)數(shù)量的食品招待客人(4個糖果,4塊餅干、4杯可樂……)。

      6、游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。幼兒到活動室尋找事先放置好的卡片,數(shù)一數(shù)卡片上有幾個小朋友,并把總數(shù)告訴教師。

      7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數(shù)人數(shù)。

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