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  • 大班教案

    時間:2021-05-09 16:16:45 大班教案 我要投稿

    大班教案范文合集九篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的大班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    大班教案范文合集九篇

    大班教案 篇1

      【活動目標】

      1、學玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣。

      2、引導幼兒在游戲中學會交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會性行為。

      3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

      【活動準備】

      物質(zhì)準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。

      經(jīng)驗準備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。

      【活動過程】

      一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場”

      1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?

      2、師幼入場。

      3、師:小朋友們,你們遇到了誰啊?你們有沒有被小熊抓住。

      二、結(jié)合故事,學玩占四角游戲。

      1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

      2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來說說你覺得它們會怎么玩呢?

      ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

      教師引導幼兒說說有哪些口令。

      教師總結(jié):5只小熊,4個呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號口令,聽到口令后5只小熊一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號口令。

      3、個別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則。

      師:老師現(xiàn)在要請一組小朋友來玩這個游戲,哪一組?第一組第一個小朋友做裁判,其他四個幼兒拿呼啦圈。

      4、介紹游戲名字。

      師:孩子們,這個游戲是誰設(shè)計的?我們的小熊還為這個游戲取了一個好聽的名字??占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個游戲嗎?你們一共四組,每組第一個小朋友當裁判站在那別動,后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。

      5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。

      三、設(shè)置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

      1、幼兒根據(jù)現(xiàn)場提供的材料,增設(shè)障礙物,討論制定游戲規(guī)則。

      師:小熊和它的小伙伴玩了一會,覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

      2、個別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

      師:好玩嗎?在游戲時要注意什么?

      3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導。

      師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動,后面的上來領(lǐng)取呼啦圈。

      四、結(jié)束、收拾整理物品。

      師:你們剛才玩的是什么游戲。繋讉人玩的,小朋友,想想看,四個人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。

      注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個角落,一人站到中間發(fā)號口令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當發(fā)令員。

      游戲規(guī)則:

     。1)每個人必須聽到口令后的最后一個字才能跑動;

     。2)四個角落里的人聽到口令后必須移動位置,不可原地不動。

      大班游戲活動:板凳搭橋

    大班教案 篇2

      教學目標:

      1,培養(yǎng)學生對自我意識有一個正確的認識,提高學生對自我意識的重視;

      2,幫助學生體驗自我意識,樹立正確的自我意識,完善自己的個性。

      教學課時:

      45分鐘

      教學準備:

      ppt課件,音樂,紙筆

      教學過程:

      看到這個題目就有人會疑惑,自我是什么?我們?yōu)槭裁床粚W習怎么面對挫折,怎么緩解壓力,還有怎么去跟朋友溝通這些實用的問題?難道我還不了解自己嗎,還不認識自己嗎?而我們這節(jié)課的目的便是解決這些問題,看看我們是不是真的認識了自己。首先我們來了解一下什么是自我意識。

      一、我的故事——熱身活動(6分鐘)

      音樂:童年的回憶——班得瑞

      1,請大家慢慢的閉上眼睛,慢慢的放松下來,在音樂中,跟著你聽到的聲音去想象,那只是你的想像,沒有人會知道你在想什么。

      指導語:

      “真實地面對自己,會看到有個小孩住在你的心里面?纯此┲裁匆路,有著什么樣的表情和眼神……”

      每個人的內(nèi)在都有一個孩子。我們不確定他的年紀,但是很多時候他比我們以為的還要小。他是我們在年幼時受傷破碎的部分,深深地埋藏在我們的心里。他有時哭、有時笑、有時憤怒、有時悲傷。有時他希望你的擁抱,有時又想對你大吼大叫。這個孩子住在我們內(nèi)在的核心,往往比已長大的我們更清楚我們真正的需要。這個內(nèi)在小孩就是你的心,而為自己付出是值得的。如果連你都不去試著與你的內(nèi)心小孩子相處,去照顧他,還有誰會愛你呢?所以,從現(xiàn)在開始,愛自己。

      閉上眼睛靜下心來,才能看見真實的自己。這個我和平時我們見到的甚至大不相同。面對這個真實的自己是需要勇氣的,所以老師請在場的所有人,手牽著手,傳遞溫暖聚集能量。現(xiàn)代生活已經(jīng)讓我們戴上了太多的面具,當一個人感受到愛與溫暖時,我們才有勇氣面對真實的自己。

      睜開眼睛,有的人已經(jīng)淚流滿面,有的人已經(jīng)淚盈于睫。原來遇見自己,是件這么震撼的事情。

      2,總結(jié):

      在人生的這些年里,總有些事情我們想忘卻永遠也不會忘記。每一次不經(jīng)意的記起,它總是讓我們想笑卻又總是哭出來。

      這些事情最能反映你內(nèi)心真實的想法,請不要忘記這些故事,這些最真實的故事!

      二、目標收索(20分鐘)

      1,請同學們在紙上寫出你近期內(nèi)要完成的五件重要事情,可以是學習、交友、旅游、練字、買衣服、讀完某一本書或參加某方面活動等等。

      2,假如你現(xiàn)在有特殊事情,必須在五件事中抹掉兩項,體驗一下你現(xiàn)在的心情如何?你會抹掉哪兩項?

      3,現(xiàn)在又有特殊情況發(fā)生,你必須再抹掉一項,你的心情又如何呢?你又會抹掉哪一

      項呢?現(xiàn)在還要再抹掉一項,你又做出怎樣決定呢?

      4,最后只剩下一件事了,這就是從近期內(nèi)你最想做的、對你來說最重要的一件大事,這就是你當前的奮斗目標。

      5,和大家談一談你的奮斗目標是什么呢?

      6,然后大家靜坐在座位上,想下面三個問題:

     。1)我是不是想要實現(xiàn)那個目標?我是不是一定要實現(xiàn)那個目標?

     。2)我有沒有實現(xiàn)目標的條件呢?我怎樣發(fā)揮這些條件呢?

     。3)實現(xiàn)目標的困難障礙難以克服嗎?我要不要克服?我一定要克服嗎?

      7,總結(jié)

      三、缺點的好處(15分鐘)

      1,請同學們在紙上寫出自己對自己最不滿足的地方,可以是性格上的不足,可以是感情上的不滿。這些地方也許就是阻礙你成功的殺手,也許就是你發(fā)不到好朋友的原因等等。 2,將同學們寫的紙片收上來,隨機發(fā)給在座的學生。

      3,現(xiàn)在我們邀請一位同學在面對大家展示自己手中的紙片,從現(xiàn)在開始我們必須盡己所能的對這張紙片上的內(nèi)容進行夸贊。例如:如果紙上寫的是過于馬虎,我們就可以夸獎她不拘小節(jié),大方爽朗。

      4,再邀請一些同學進行展示。

      5,思考:

      (1)為什么我的缺點在別人眼里有那么多好處呢?

     。2)我要怎么做才能讓這缺點不成為我生命中的絆腳石?

      6,分享

      7,總結(jié)

      四、上帝的腳印——結(jié)束(5分鐘)

      音樂:天空之城

      有一天晚上,一個臨終的老人做了個夢,夢見和上帝在一起走在沙灘上,空中忽然閃過了他一生中的點點滴滴;他發(fā)現(xiàn)在每一幕里,沙灘上都有兩對腳印,一對是他的,另一對是上帝的...當最后一幕劃過后,他再回頭看著沙灘上的腳印,卻發(fā)現(xiàn)有好幾次,沙灘上卻都只有一對腳印而已! 而且那些時候都正好是他生命中最低潮,最難過的.時候...他很困惑的問著上帝:“你答應我的,你說你會尋聲救苦,一旦我誓愿跟隨你,你就會一直走在我身邊護持我,但是我發(fā)現(xiàn)在我生命中最難受痛苦的時候,沙灘上卻只有一對腳印而已啊!!我不懂,為什么在我最需要你慰助的時候,慈悲的你卻舍我而去?

      上帝慈悲柔和地回答說:“我掛念你,護持你,而且我永遠不會離開你.在那些你最困難最痛苦的時候,你只看到一對腳印,因為,那是我扛著你在走的...”

      當我們面臨考驗之際,往往會一直以為是自己孤軍奮戰(zhàn),在我們最覺得孤立無援時候,靜下來看一看....我們就會發(fā)現(xiàn)其實很多人都在旁邊陪著我...

      不僅陪著、還扛著、背著、抱著我們,我們有沒有懷著一顆感恩的心,對他們說一聲謝謝?

      謝謝大家的配合,也希望今天的課能對大家有所幫助!

    大班教案 篇3

      活動目標:

      1、引導幼兒學習用剪刀制作具有浮雕效果的立體魚,提高幼兒的動手能力,培養(yǎng)幼兒對泥工活動的興趣。

      2、發(fā)展幼兒的審美情趣和對色彩的感知能力。

      活動準備:

      物質(zhì)準備:范例一幅(用橡皮泥在泥工板上制作好一條浮雕效果的魚寶寶),PPT、各色的橡皮泥,泥工板,剪刀、藍色卡紙、工具、簍子等材料,分組擺放在桌子上。

      活動過程:

      一、欣賞PPT,讓幼兒進一步感受魚的多樣性,并重點引導幼兒觀察魚的形狀、色彩以及身上的花紋等。

      1、出示圖片,引起興趣 今天我們班來了一位小客人,是誰呀?(小魚)

      2、那你們都見過哪些魚?“文章。出自大?。吧幼。師網(wǎng)。"你能說一說這些魚長的什么樣的嗎?

      3、今天老師也帶來了一些魚的圖片,我們一起來欣賞一下。(放PPT)教師小結(jié)

      4、你們發(fā)現(xiàn)這條魚寶寶是用什么做成的嗎?它身上的魚鱗很漂亮,你們猜猜是怎樣做出來的?

      5、教師示范怎樣用剪刀剪出魚鱗。

      二、魔術(shù)魔術(shù)變變變教師出示橡皮泥,告訴幼兒:“今天,我也來變魔術(shù),一起來念口訣:魔術(shù)魔術(shù)變變變!”教師手藏身后,變出一條與課件中一模一樣的魚寶寶)(出示范例)激發(fā)幼兒制作的興趣。

      三、教師示范制作魚選擇一塊橡皮泥捏軟→把泥一分二,一份做魚的身體,另一份分成大小不一的四份份,分別做魚的尾鰭、背鰭、腹鰭和魚眼睛→做魚的身體時先把泥搓成橢圓形,再壓扁→分別裝上尾鰭、背鰭、腹鰭和魚眼睛→用剪刀在魚身體上一排一排剪出魚鱗→再在尾鰭、背鰭、腹鰭刻上條紋→一條魚就好了,再添上水泡、小草等。

      四、幼兒制作:

      1、今天老師給你們準備了橡皮泥、剪刀、工具、泥工板。你可以制作與老師不一樣的魚,比比誰的魚最漂亮,和別人的不一樣。

      2、教師巡回指導五、展示、評價作品,結(jié)束活動。

      將作品擺放在展示臺上,師生共同進行評析,鼓勵幼兒自己介紹作品,并評出好作品。

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1、通過踢毽子比賽,進一步提高幼兒踢毽子的興趣。

      2、有競爭意識,在比賽中獲得樂趣。

      3、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。

      4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

      活動準備:

      人手一只毽子、小獎品若干

      活動過程:

      一、教師談話,引起幼兒興趣。

      小朋友們已學習了幾種踢毽子的方法,今天我們進行一次踢毽子比賽,希望你們在比賽中發(fā)揮出自己的好成績,得到"踢毽子能手"的稱號!

      二、講解比賽規(guī)則:

      比賽時間一分鐘,前半段進行單腳踢,后半段按老師口令換雙腳交替踢,每10位幼兒為一組,從還沒比賽的幼兒中選10位小朋友,一對一按要求數(shù)幼兒踢毽子次數(shù),時間到老師一一記錄幼兒成績。

      三、評選一、二、三等獎并授予"踢毽子能手"的稱號,獎勵小獎品。

      教學反思:

      教學的資源源于生活,“踢毽子游戲活動”的開發(fā)來源與學生的一次課外活動.在課間及放學后,我發(fā)現(xiàn)部分學生利用一些課余時間,自發(fā)的開展玩“踢毽子”的游戲活動.并且輕松活潑、興趣盎然.我深受啟發(fā),這是一次課堂教學資源開發(fā)與利用的最好契機,于是我在課堂教學中以“踢毽子游戲活動”為主題.進行了嘗試.并獲得了一定的成功。

      小百科:毽子,又稱毽球,古稱拋足戲具,用雞毛插在圓形的底座上制成的游戲器具。作為一種古老的傳統(tǒng)民俗體育活動之一,毽子起源于漢代,古代蹴鞠發(fā)展而來。

    大班教案 篇5

      活動由來及設(shè)計思路:

      幼兒園將開展文明小主人的活動,幼兒對此活動有著濃厚的興趣,作為幼兒園里大班的哥哥姐姐,他們在想自己要怎樣做弟弟妹妹的好榜樣,怎樣做一名文明的小主人。順應幼兒的興趣,從幼兒的實際出發(fā),我們開展了"爭做文明小天使"的活動,讓幼兒積極參與宣傳文明行為的活動中,發(fā)展其社會交往能力。本活動首先觀看公益廣告和錄像,讓幼兒分辨正確行為,然后制作文明行為知識的宣傳卡,做小小文明宣傳員到社區(qū)開展宣傳活動,嘗試積極主動與他人交往。

      活動目標:

      1、觀看公益廣告,強化對正確行為的認知,了解小小宣傳員要宣傳的內(nèi)容。

      2、制作文明宣傳卡,大膽地向周圍人宣傳文明的行為。

      3、通過小小文明宣傳員活動鍛煉積極主動的交往能力,并體驗做宣傳員的快樂。

      活動準備:

      公益廣告(成人的文明行為)、錄像(幼兒的文明行為)、歌曲"講文明、懂禮貌"、不同造型的小紙卡、彩筆。

      重點、難點:

      能夠清晰判斷社會行為的對與錯,用繪畫形式表達自己的認識。

      活動過程:

      1、通過傾聽歌曲"講文明、懂禮貌"(放錄像),引出活動主題。

      教師:你聽見了什么?你看到了什么?

      教師:歌曲里說了一件什么事?

      幼兒:我看見小朋友很懂禮貌,幫助有困難的人。

      幼兒:做個樂于助人的好孩子。

      教師:我們是大班的小朋友了,我們應該怎么做呢?

      2、觀看公益廣告錄像,分辨正確行為。

      教師:請小朋友們看一段錄像,看看他們都做了什么?

      幼兒:叔叔把可樂易拉罐從地上撿起,扔到垃圾桶里了。

      幼兒:有個阿姨把一個盲人送過了馬路。

      幼兒:還有個叔叔幫助阿姨把門給打開了。

      幼兒:有個開車的阿姨把車停下讓走路的人先過去的。

      教師:你最喜歡誰?為什么?

      幼兒:最喜歡叔叔,他把垃圾扔到垃圾桶里。

      幼兒:……

      3、觀看幼兒錄像"好娃娃",進一步分辨幼兒行為的對與錯。

      教師:錄像中的小朋友都在做什么?如果是你怎么做?你想學誰?

      幼兒:我喜歡排隊的小朋友,不推擠。

      幼兒:我喜歡澆花的小朋友。

      幼兒:我喜歡有禮貌地和別人說話的小朋友。

      小結(jié):師生共同總結(jié),我們生活中有些行為很美,但也有些不好的行為。我們要上小學了,怎樣讓更多的人學習文明的行為。

      4、共同討論。

      教師:我們應該怎樣做,才能讓更多的人講文明,表現(xiàn)文明的行為?

      幼兒:我們要像錄像里的好娃娃學習。

      幼兒:我們還可以向大家宣傳好的行為。

      5、制作"文明宣傳卡"。

      引導幼兒自選分成小組,用不同形式將我們了解的文明行為以圖文并茂的形式做成宣傳卡。

      6、幼兒走向社區(qū)、街頭宣傳文明行為,爭做文明小天使。

      幼兒送出宣傳卡,并做簡單講解。

      個人反思:

      1、活動中的優(yōu)點:

      活動過程中幼兒參與十分積極,尤其多媒體教學的方式極大地吸引了幼兒參與的熱情;由于幼兒在課前積累了相關(guān)知識、收集了大量的材料,活動中孩子們都能做到踴躍發(fā)言,調(diào)動已有的生活經(jīng)驗,把整個活動推向了高潮;活動的結(jié)尾使活動更加豐富,在成人的配合下,幼兒走向街頭的宣傳,使幼兒體驗到作為文明小天使的快樂與成功。

      2、活動中的不足:

      在社區(qū)宣傳活動之前的準備與思考不夠深入,因此在實際進行時顯得表面化,幼兒在宣傳時的語言及情感體驗不夠充分。

      主要內(nèi)容:

      1、活動設(shè)計思路清晰,將培養(yǎng)目標與當今的社會形勢結(jié)合,具有一定的可操作性,活動內(nèi)容的選擇來源于幼兒的現(xiàn)實生活,能有效調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

      2、教學活動采用電教的手段,利用影像等形式吸引幼兒參與活動的興趣,引導幼兒觀察行為的對與錯,提高幼兒分辨對錯的能力。

      3、建議更多地引導幼兒將自己對文明行為的認知與其實際行為相結(jié)合,在生活中不斷堅持自己好的行為習慣,并影響他人。

      綜合評析:

      1、活動來源于生活,又走向生活;顒觾(nèi)容與幼兒的生活結(jié)合,選擇了幼兒關(guān)心和感興趣的主題,因此幼兒能夠始終積極參與其中。而且教師能夠把幼兒帶出幼兒園,走進真實的社會生活環(huán)境,為幼兒提供了與他人交往的廣闊空間,使社會性教育生活化,同時也是對幼兒交往能力的一個挑戰(zhàn),教師應給予幼兒更充分的準備與支持。

      2、活動的操作性、參與性強。活動采用的教學方式符合幼兒特點,多媒體教學極大地激發(fā)了孩子們參與的熱情,使其能夠直觀辨別、比較行為的對錯,小組合作制作宣傳卡給予了孩子們與同伴交往的機會,在親自走向街頭宣傳文明的過程中則進一步發(fā)展了幼兒交往能力,使其樹立自信心,獲得成就感。

      3、小組合作反思是教師提升專業(yè)水平的重要方式,因此在活動后要給予教師充分思考與討論的空間,對于活動中存在的問題不僅僅是點到,還要引導教師一步步深入分析其背后的原因與規(guī)律,例如,就教師提出的"宣傳時幼兒的情感體驗不夠充分"這一問題可以層層深入來思考:

      教師希望幼兒對什么產(chǎn)生情感體驗?幼兒可能會產(chǎn)生什么情感體驗?情感體驗在這個社會性活動中的意義何在?是什么原因使幼兒的情感體驗不夠充分?如何調(diào)整使幼兒獲得充分的情感體驗?這樣多方面地剖析才能使教師學會反思,學會正確地解決教學實踐問題。

    大班教案 篇6

      活動目標:

      1、能用線條大膽地畫出輪船的基本結(jié)構(gòu),學習用大色塊來裝飾輪船。

      2、根據(jù)砂紙的顏色嘗試添畫背景,感受砂紙作畫的色彩美。

      活動準備:

      彩砂紙人手一張,油畫棒若干,輪船圖片,三張范畫

      活動過程:

      一、觀看輪船圖片 ,感知輪船的基本結(jié)構(gòu)。

      1、以謎語的形式引出課題,激發(fā)孩子的興趣。(水上一棟房,煙囪屋頂裝,有時過大江,有時過大海。)

      2、這艘輪船由哪幾個部分組成?

      3、它的船身是什么形狀?

      4、船身上面是什么?它們都是什么形狀的?這些船艙都一樣大嗎?

      5、船艙上邊有什么?

      6、船頭和船尾都有一根高高的桅桿。

      師:以謎語的形式激發(fā)孩子參與活動的興趣,借助問題讓幼兒感知輪船的基本結(jié)構(gòu)。

      幼:在看一看,說一說中掌握了輪船的基本特征。

      二、教師邊總結(jié)邊示范講解,重點強調(diào)構(gòu)圖。

      1、教師示范畫船身,重點引導幼兒感知構(gòu)圖。

      2、示范并講解船艙部位,引導幼兒感知船艙的大小。

      3、范畫煙囪及桅桿。

      4、用色塊來裝飾輪船。

      師:教師在示范過程中講解作畫要求及構(gòu)圖要領(lǐng)。

      幼:在教師的范畫過程中很好地感知了作畫時的一些細節(jié)問題。

      三、出示輪船范畫,引導幼兒感知色彩的搭配,并適當?shù)靥懋嫳尘啊?/strong>

      1、輪船從早到晚都在海上航行著。ǔ鍪痉懂嬕唬┰绯,太陽才露出小半邊臉,輪船就開始悄悄地工作了,煙囪里冒出黑煙,瞧!小浪花們也偷偷地跑到海面上做游戲了。

      2、(出示范畫二)中午的時候,,海鷗在空中飛翔,輪船顧不上休息,還在默默地運載著乘客,煙囪里冒著白煙,海面上巨浪翻滾,魚兒們高興地又唱又跳。

      3、(出示范畫三)夜晚,一彎月牙兒高高地掛在空中,調(diào)皮的星星時不時地朝我們眨著眼睛,海面上安靜極了,勞累了一天的輪船也悄悄地進入了甜蜜的夢鄉(xiāng)。

      師:結(jié)合情境描述講解范畫,使孩子們較好地感知了色彩的搭配。

      幼:孩子在感受色彩搭配的同時感受了作品的意境美。

      四、幼兒作畫,教師交代作畫要求。

      1、你們的輪船想在什么時候航行呢?好,那我們就先來設(shè)計一艘輪船吧!設(shè)計之前,我先提幾點小小的要求:

     。1)想一想船身應該畫在砂畫紙的哪個位置?并且盡量將船身畫得大大的。

     。2)畫好輪船后,請用各種顏色的大色塊來裝飾。

      (3)根據(jù)砂紙的顏色添畫一些合適的背景。

      師:教師交代作畫要求,引導孩子按要求作畫。

      幼:孩子根據(jù)要求有目的地進行作畫。

      2、幼兒作畫,教師巡回指導。

      五、幼兒作品展示,并向同伴介紹自己的作品。

      師:鼓勵孩子大膽地介紹自己的作品,以培養(yǎng)他們的口語表達能力,增強其審美意識。

      幼:在與同伴的交流過程中體驗美術(shù)活動的樂趣。

    大班教案 篇7

      活動目標:

      1、通過實驗活動啟發(fā)幼兒探究沉浮現(xiàn)象的興趣。

      2、學習觀摩實驗結(jié)果并記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

      活動準備:

      兩個金魚缸、6個小塑料瓶、1個大塑料瓶、幼兒記錄表、教師記錄表、筆、紙。

      活動過程:

      1、材料導入,激發(fā)幼兒探究的興趣。

      “你們看桌上有什么?玩一玩,看看它們有什么不一樣?”

      2、猜想與實錄

      (1) 幼兒預測、記錄。

      “請小朋友猜一猜,這三個瓶子放入水中會在水的什么位置?請把猜想的結(jié)果記錄在紙的上方!

      教師記錄幼兒猜想的結(jié)果。

     。2) 幼兒實驗、記錄。

      “請小朋友將瓶子放入水中,把自己觀察到的結(jié)果記錄在紙的下方!

      教師提醒幼兒仔細觀察瓶子的位置,做好記錄。

      教師記錄幼兒實驗的結(jié)果。

      3、總結(jié)。

      “小朋友看看自己記錄的結(jié)果是幾號瓶在水的最上面?”確認后拿出,依次拿出三個瓶子,并讓幼兒比較記錄結(jié)果是否正確。

      “為什么它們在水中的位置會不一樣呢?”

      4、拿出大瓶子,集體實驗。

      “是不是水越多(重)瓶子就越往下沉呢?”將裝滿水的一個小瓶子和裝滿兩小瓶子水的大瓶子同時放入水中比較,“為什么裝滿兩小瓶子的水的大瓶子反而浮在水面上呢?”啟發(fā)幼兒說出里面有空氣。

    大班教案 篇8

      設(shè)計思路:

      有一天,有幼兒問:“熱水怎么會變成冷水的?”這促使我分析幼兒有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已在生活中了解了一些“讓熱水快點變冷”的辦法。其實,平平常常的生活往往蘊涵著豐富的科學知識。于是,我決定引領(lǐng)幼兒運用各種方法讓“熱水快點變冷”,關(guān)注、探究身邊的科學現(xiàn)象。

      活動中,我首先通過“一杯熱水一直放著不動,結(jié)果會怎樣”的問題,讓幼兒了解熱水會自然冷卻的常識,并在此基礎(chǔ)上引導幼兒提出各自的想法,運用不同方法探究其中的小秘密,如借助空氣流動,在熱水中放進冷的東西,將熱水放在一個更冷的環(huán)境中,等等,都會使熱水冷得快些。

      在整個活動中,我除了提供大量材料以外,更多的是鼓勵幼兒按照自己的設(shè)想大膽嘗試,用實驗來證明自己的想法;更多的是關(guān)注、引導幼兒在與同伴的交流中發(fā)現(xiàn)“不同的方法都能使熱水冷得快些”,從而獲得發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、嘗試解決問題的能力和更多的科學知識。

      目標:

      1、知道有很多方法可以使熱水快點變冷,探究熱水變冷的秘密。

      2、樂意在活動中提出自己的設(shè)想,并通過實驗加以驗證。

      3、敢于在集體中提出問題。

      準備:

      1、玻璃杯(最好有刻度,可讓幼兒感知水量相同),內(nèi)裝顏色水。

      2、溫度計、毛巾。

      3、冰塊、冰毛巾、冷水、鵝卵石等各種材料。

      4、幼兒每人一份記錄板、筆。

      過程:

      一、提出主題

      1、師:這里有許多杯熱水,如果想知道它現(xiàn)在有幾度,該怎么辦?

      2、幼兒很自然地想到使用溫度計測水溫。個別幼兒試測并將水溫38攝氏度的結(jié)果告訴所有幼兒,大家記錄水的溫度。

      3、師:如果這幾杯水一直放著,結(jié)果會怎樣呢?

      幼:水溫會下降;熱水最后會變成冷水。

      二、設(shè)計方案

      1、師:你們能不能想出各種辦法讓熱水快點變冷?

      2、幼兒在實驗報告紙上記錄自己設(shè)計的方法,教師巡回指導并了解幼兒的想法。

      3、在集體中交流各自的方法。

      有幼兒說:“將水放在冰箱中,水溫會下降快些!”有幼兒說:“放在風口!庇械奶岢鲇蒙茸由,有的說用調(diào)羹不斷攪拌------幼兒共提出16種方案,教師將方案一一記錄在黑板上。

      三、實驗論證

      1、幼兒開始根據(jù)自己設(shè)計的方案尋找材料進行實驗,教師巡回指導。觀察每個幼兒實驗的情況,如:是否根據(jù)自己的實驗設(shè)計進行實驗,是否找到了自己想要的材料,是否改變了自己的實驗計劃,是否有困難需要幫助解決;詢問個別幼兒采用某種方法的理由;教師以幼兒沒有采用的方法,與幼兒共同實驗。

      2、實驗結(jié)束,請每個幼兒測量實驗后玻璃杯中的水溫,并將實驗過程記錄完整。

      四、交流討論

      1、出示一杯沒有使用過任何降溫方法的水,測量其溫度為34攝氏度。

      2、請幼兒測量樣杯中的水溫,引導幼兒將自己水杯的水溫與之比較,并想辦法使熱水快點變冷,讓水溫低于34攝氏度。

      3、提問:你是用什么辦法讓熱水快點變冷的?幼兒介紹自己的方法:有的幼兒將水杯放在一盆冷水中促使其降溫,有的幼兒嘗試在水杯中放些冰塊,有的幼兒在水杯中放入許多鵝卵石,有的幼兒對著水杯吹氣------于是教師在幼兒介紹的基礎(chǔ)上總結(jié);生活中有很多方法可以讓熱水快點變冷。

      4、引導幼兒共同討論。

      師:為什么不斷地攪拌熱水,熱水就會快點變冷?

      幼:因為熱氣出來了,冷氣進去了。最后一位幼兒這樣總結(jié):在攪拌時,水杯中的熱空氣會不斷的往外跑,使熱水快快變冷。

      師:為什么同樣往水杯中加東西,一杯放冰,一杯放鵝卵石,兩杯水溫會不同呢?

      幼:冰塊更冷。

      幼:鵝卵石放進去后,它自己變熱了,而冰塊不會變熱,它只會越變越小。

      幼:因為水杯中的熱傳給了鵝卵石,鵝卵石也熱了。

      教師和幼兒共同總結(jié):放進更冷的物體,能使水溫下降得更快。

      5、引導幼兒發(fā)現(xiàn)新問題:為什么將熱水倒在一個大點的容器中,也快點變冷呢?

      在實驗過程中,教師或許還會碰到其他各種問題,如:為什么熱水放在冷水中或冰箱里,能快點變冷呢?為什么將熱水倒在一個大點的容器中,也會快點變冷呢?(增加了與冷空氣接觸的面積);冬天,我們對著手呼氣,會感到溫暖,可同樣呼氣為什么卻能使熱水快點變冷呢?為什么許多塊冰放在水中,水溫會下降到0攝氏度,而等冰融后溫度又會上升到5攝氏度呢?

      點評:

      雖然活動中用到了溫度計,但教師又沒有將目標落實到知識點上,而是突出“做中學”的精神,讓幼兒通過活動需要來了解、使用溫度計,與此同時引導幼兒進行實驗記錄,充分表達自己的實驗經(jīng)驗事實。還值得一提的是教師提供了多種材料,使幼兒可以按自己的意愿選擇過程、方法,從中獲得相關(guān)科學知識,構(gòu)建屬于自己的經(jīng)驗。

    大班教案 篇9

      活動目標

      1、掌握某些動物的特征、生活習性,并進行比較、分析和概括。

      2、加強幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。

      3、提高幼兒參與活動的膽識和反應能力。

      活動準備:

      一、知識經(jīng)驗的準備:對動物的外形特征、生活習性有一定的掌握。

      二、物質(zhì)準備:

      1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。

      2、游戲記錄表。

      3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。

      4、最佳獎牌。

      活動過程

      一、幼兒說說自己最喜歡的動物。

      1、幼兒自由地討論:

      提問:你都認識哪些動物,它有什么樣的特點?

      2、請個別幼兒進行講述,并模仿動物的特征。

      二、幼兒對動物的特征、生活習性進行比較、

      分析;進行“游戲闖關(guān)”活動。

      師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,所有的小動物都會去參加這次的聯(lián)歡會,可熱鬧了,你們想去嗎?小動物們也邀請了我們小朋友去參加這次的活動?墒撬麄冇幸粋要求,那就是在下面的闖關(guān)游戲中要

      積極開動自己的小腦筋來回答問題,只有闖關(guān)成功的人才能獲得參加聯(lián)歡會活動的門票哦,你們有信心拿到門票嗎?”

      師:首先我們分成紅黃藍三隊來比賽,你們可以自由地選擇你的隊友,現(xiàn)在開始,你們選好了嗎?等會我們來比一比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。你們準備好了嗎?

     。ㄒ唬╆J關(guān)游戲A:猜猜我是誰。

      1、師介紹游戲規(guī)則:這一個游戲就是要看看小朋友之間的合作是不是很默契。請聽清楚我的游戲規(guī)則,首先每一隊經(jīng)過商量后派出兩名選手,一名小朋友看動物圖片來模仿動物的樣子,但請記住只能模仿不能發(fā)出聲音哦,另一名小朋友在兩分鐘內(nèi)準確猜出所有的動物名稱,猜對一個得一分,如果遇到不會模仿或者猜不出來的可以選擇跳過,答對題目越多獲得的分數(shù)就越多,聽明白了嗎?但是其他的小朋友不能幫助告訴他答案的,如果本隊小朋友提醒那算犯規(guī),這一道題目就不得分,如果其他隊小朋友告訴答案的話我要扣他們隊的分數(shù)的哦。聽明白了嗎? 好,現(xiàn)在比賽開始,哪一隊愿意先來,你們這一隊請哪位選手參賽,你們倆誰來模仿誰來猜呢?其他人要保持安靜哦,參賽選手要記住有時間規(guī)定的,所以要快速回答,不會的直接跳過。

      2、幼兒進行游戲的闖關(guān)活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進行猜圖活動。

      3、幼兒對游戲活動成績的記載。

      紅隊比賽結(jié)束,我們來看一看他們答對了幾個,一起來數(shù)一數(shù),一共得了多少分?我們把它記錄下來,現(xiàn)在請下一隊小朋友到前面來。 現(xiàn)在三個隊伍全部比賽完畢,我們來看看哪一隊的分數(shù)比較多,我們一起給這一隊的小朋友鼓鼓掌,你們真棒,但其他的兩隊也不要氣餒,我們在接下來的游戲中還可以繼續(xù)努力追上他們,你們有信心嗎?

     。ǘ╆J關(guān)游戲B:快速反應。

      游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應。 快速反應:

      1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲就是要考考小朋友的反應能力,看誰的反應最快,我這里有9個問題,其中有2個問題是每一隊小朋友必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。你們準備好了嗎?

      2、幼兒聽題并進行回答。

      紅隊問題:

     、倌膫動物是短跑冠軍?

     、诤qR是一種魚還是一種馬?

      黃隊問題:

      ①游得最快的魚是什么魚?

      ②小海馬是誰養(yǎng)育的?

      藍隊問題:

      ①世界上最小的鳥是誰?

      ②烏龜、河馬誰的壽命最長?

      師:我們來看看紅黃藍三隊在剛剛的游戲中各得了幾分?X隊好厲

      害,我們一起來夸夸他們。

      搶答問題:

      師:接下來這個游戲就沒那么簡單了,這個游戲是搶答題,就是誰先搶到誰來回答,回答正確的給他那一隊加一分,前提條件是在我說完開始搶答才可以按搶答器,直接說出答案或者提前按搶答器的小朋友算犯規(guī),那這一題這一隊的小朋友就得放棄,讓其他隊的小朋友來回答,聽明白了嗎?

     、傥覀?nèi)祟愑斡纠锏耐苡臼悄7履姆N小動物?

     、谀姆N動物夏天時把舌頭伸在外面?

     、勖刻煸绯拷形覀兤鸫驳氖悄姆N動物?

      (4)生活在沙漠里的動物是誰?

      (5)幫我們?nèi)祟惛氐氖钦l?

      (6)我們喝的牛奶是誰產(chǎn)的?

      3、游戲活動成績的記錄。

      師:現(xiàn)在我們來看看剛剛的這個游戲三隊都得了幾分?

      回答問題:

      1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲我的要求是答的最多的那一隊獲勝,獲勝隊得一分,準備好了嗎?

      2、幼兒聽題并進行回答。

      問題①哪些動物是站著睡覺的?(馬、斑馬、驢、長頸鹿、象、貓頭鷹)

      問題②你知道哪些是夜間活動的動物?(蝙蝠、刺猬、河馬、狼、老

      鼠、貓、貓頭鷹、蝎子、螢火蟲)

      問題③哪些是冬眠的動物?

      3、游戲活動成績的記錄。

      三、頒發(fā)最佳獎牌。根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。

      四、動物聯(lián)歡。師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起去參加它們的聯(lián)歡會吧!”

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