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  • 大班數(shù)學我的游戲計劃教案

    時間:2022-06-09 10:53:33 數(shù)學教案 我要投稿

    大班數(shù)學我的游戲計劃教案

      時光飛逝,時間在慢慢推演,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,積累新的經(jīng)驗,為此需要好好地寫一份計劃了。想學習擬定計劃卻不知道該請教誰?下面是小編精心整理的大班數(shù)學我的游戲計劃教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    大班數(shù)學我的游戲計劃教案

    大班數(shù)學我的游戲計劃教案1

      活動目標:

      1.嘗試、探索運用表格、繪畫、簡單文字等形式,學習制定自己一周的角色游戲活動計劃。

      2.獲得做事講求計劃性、條理性的經(jīng)驗。

      3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

      活動準備:

      學具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學會計劃)的操作材料。

      活動過程:

      1.談話活動。

      教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?

      教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

      教師引導幼兒討論。

      教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

      2.學習制定一周游戲計劃。

      教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

      教師介紹活動內(nèi)容與要求。

      教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。

      教師引導幼兒討論。

      教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

      幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。

      3.展示結果。

      展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學習同伴清楚地記錄方式。

      集體觀察1份游戲計劃。

      請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。

      找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

      4.幼兒再次活動。

      教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

      效果檢查:通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導下讓幼兒學會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計劃性、條理性的好習慣。本節(jié)課效果很好。

    大班數(shù)學我的游戲計劃教案2

      活動目標:

      學習6的組成,學會有順序的分合方法。

      活動準備:

      圓片6個,正反兩面顏色不同,記錄紙。

      操作方法:

      1、教師提出將6個圓片分成兩組,可以有幾種分法?

      2、引導幼兒討論,怎樣才能避免遺漏?

      3、開始玩,將片片排齊,顏色一致,記錄總數(shù),按從前到后的順序翻動圓片,每次翻動一個圓片,每翻一次就記錄一次。

      4、此方法,在學習其它數(shù)的組成時,都可以運用。

      活動反思:

      本節(jié)課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數(shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數(shù)學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學知識、發(fā)展思維能力。

    大班數(shù)學我的游戲計劃教案3

      活動目標

      1、積極參與活動,感受電教活動樂趣。

      2、操作課件,學習用">""<"表示兩個數(shù)量的關系。

      3、通過課件認識">""<",理解符號含義。

      4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      活動準備

      課件、圖片

      活動過程

      一、談話導入,感知河馬嘴巴的形象。

      導入:小朋友,你們見過河馬嗎?它是什么樣的?

      教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時,大嘴巴總是朝著多的方向張開。

      二、結合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著數(shù)量多的.方向張開。

      1.河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來喂它。食物來啦,看是什么?(出示課件)一個盤子里有 *個?一個盤子里有*個?小河馬說:我要吃多的那盤,是哪個?

      教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來喂它,食物來啦,看是什么?(出示課件)……小結:(小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開)教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來喂它,食物來啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經(jīng)學過的=號)

      2.小動物送果實,幼兒練習掌握小河馬張嘴方向。

      教師:"咚咚咚"誰來啦?(小馬)小馬給小河馬送來了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會朝那邊張開呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。

      教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著多的方向張開。其實在這個大嘴巴里還藏著一些有趣的符號呢。我們一起來看看。

      三、根據(jù)河馬嘴巴,認識理解">""<"符號。

      1.觀察河馬不同張嘴的方向,認識理解">""<"符號。

      教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開的?

      (大嘴朝前大于號,尖尖朝前小于號。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來讀一讀。

      2.幼兒用身體動作表示符號,理解符號的正確運用。

      教師:小河馬家的食物真多呀,我們來看一看,比一比,應該用哪個符號。(出示課件,選擇正確的符號)

      四、農(nóng)場摘果子比賽,集體練習符號的運用。

      1.幼兒分組進行摘果子比賽。

      教師:農(nóng)場里的果子熟了,你們愿意幫助小動物們摘果子嗎?我們來比賽,在一段音樂中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)

      2.集體統(tǒng)計比賽結果,練習用數(shù)字記錄,使用">""<"符號。

      教師:用數(shù)字記錄,讀起來可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數(shù)字記錄一下,再讀一讀,好嗎?

      活動延伸

      在區(qū)角活動中繼續(xù)練習">""<"符號的運用操作。

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