有關大班教案模板集合八篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標
1.能繞障礙運球,發(fā)展靈敏,協(xié)調(diào)的身體素質。
2.在運球時能較合理調(diào)節(jié)步幅,盡量控球不掉球。
3.根據(jù)器材擺放位置及數(shù)量合理布置區(qū)域,調(diào)整活動人數(shù),有序開展自選區(qū)域游戲。
活動準備
1.自制瓶、罐類燈(廢舊雪碧瓶、罐,貼上幼兒畫的彩燈圖畫)。
2.知道“走馬燈”是元宵燈會的一種花燈,初步了解這種花燈的玩法。
3.大皮球人手1只,海綿墊、拱形門,大筐等若干。
活動過程
1.幼兒人手1只大皮球進入場地,邊聽音樂邊和教師做球操。(自編)
2.幼兒玩球
幼兒拿球自選一人、二人或小組球類游戲,教師鼓勵幼兒創(chuàng)造出新的玩球方法。
教師:你想玩哪些有關球的游戲?
幼兒進行自選球類游戲如拍、傳、滾,拋等。
兩組幼兒輪流“追球跑”:幼兒站成一橫排,聽口令,滾球后快速追上球,抱球回原位。
3.游戲“走馬燈會真熱鬧”。
教師介紹游戲玩法:幼兒分成4~6個縱隊“走馬燈”。每個幼兒可選擇自己想玩的“走馬燈”隊,每隊第一名幼兒運球繞過4~6個“走馬燈”(每隊“花燈”障礙)的距離,數(shù)量可有不同層次,后再從場地兩邊抱球跑回,第二名幼兒需等前一名幼兒繞過4個障礙后出發(fā)。可交換不同的“走馬燈”隊。
幼兒帶著問題探索怎樣運球繞障礙能盡量不掉球,自選“走馬燈”隊玩游戲2~3次。
幼兒互相交流運球過障礙的好方法,并請個別幼兒示范。
再次進行游戲2~3次。
4、師幼共同布置場地,進行自選區(qū)域游戲。
引導幼兒觀察場地材料的擺放位置及數(shù)量,合理布置區(qū)域活動場地開始游戲。
設置區(qū)域如下:
(1)繞障礙運球:即“走馬燈會真熱鬧”
。2)踢球進門:幼兒運球繞過障礙在射門點踢球進門(拱形門)
。3)轉身接球:幼兒兩人一組比賽“轉身接球”,接住一球后在自己手腕上套一個小皮筋,結束后比比誰的皮筋多。
指導幼兒較合理地調(diào)整區(qū)域人數(shù),游戲過程中可與同伴協(xié)商交換活動內(nèi)容。
5.集體聽音樂放松身體,收拾活動材料離開場地。
大班教案 篇2
活動目標:
1、初步掌握征吃的方法。
2、培養(yǎng)孩子的觀察能力。
3、體驗學習圍棋的樂趣。
活動準備:
1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。
2、黑貓警長和小白鼠頭圖片。
3、課件。
活動過程:
一、出示大棋盤和圍棋棋子
1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒了,你們猜猜是誰呢?(師出示課件小白鼠)那保護森林的事誰呢?你們應該知道小白鼠最怕誰?(師出示課件黑貓警長)這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長決定一定要抓住它們。
2、師邊講邊演示師:“黑子開始上陣了。白棋接招,現(xiàn)在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,請小朋友觀察,黑棋已經(jīng)把白棋切斷了,現(xiàn)在想吃掉白棋,應該吃哪邊的白棋更容易呢?(請幼兒上前下棋)那現(xiàn)在白棋想要逃出來,怎么辦?有誰愿意幫助白棋呢?(請幼兒上前下棋)
二、征吃教學
1、師:“現(xiàn)在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長,那黑貓警長能讓小白鼠逃出來嗎?(不能)那請你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請小朋友把白鼠逃跑得方向找出來)
2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長在后面追,小白鼠很快便逃了出來,黑貓警長捉不住它們。
師:“原來小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長想想辦法呢?(請幼兒思考)方法二(請幼兒上前師范):“黑貓警長堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長繼續(xù)堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長不費力的捉住它們!
師:“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對方不斷轉彎,直到最后把對方吃掉的方法就叫做“征吃”。
3、師出示課件請幼兒觀看黑白子征吃的走法。
4、出示征吃兒歌師:“其實,這種征吃我們還編了首好聽的兒歌呢?
你們看:征吃氣數(shù)一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!
三、請幼兒自己對弈,師巡回指導。
1、師請幼兒說出下棋規(guī)則
2、幼兒互選對手進行征吃練習。
大班教案 篇3
活動目標:
1、初步學習側身鉆圈的動作要領。
2、嘗試傾聽不斷加快的口令,做出快速反應,盡量將動作做正確。
3、在對形練習的過程中,注意按口令與同伴合作走到相應的位置。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動準備:
1、音樂磁帶“踏浪”。
2、幼兒人手兩面紅旗、一塊積木,直徑為60厘米的圈4個,平衡木3個。
活動過程:
一、準備活動—韻律操:“踏浪”。
1、教師引導幼兒進行隊列變化練習。變化的順序是:一個大圓走—六個小圓走—一個大圓走—六路縱隊走。
2、教師帶領幼兒表演“踏浪”,盡量要將動作做到位。
二、游戲活動——我是小小建筑師。
1、教師講解側身鉆圈的動作要領,身體對圈側站,下蹲,一只腳伸過圈,低頭縮身鉆過去。
2、請一名幼兒根據(jù)教師的講解做示范動作。
3、幼兒分組活動,每組幼兒抱一塊積木在起跑線后,聽到信號,頭排的幼兒抱者積木鉆過“山洞”(圈),走過小橋(平衡木)跑到場地的另一端,放下積木快跑回來。
4、游戲反復進行2—3遍。
三、游戲活動:機器人
1、教師扮演科學家,幼兒扮演機器人。
2、游戲開始,科學家發(fā)出口令“快跑”、“慢走”等口令,機器人根據(jù)口令作出不同的動作。
四、放松活動——機器人放松。
機器人根據(jù)科學家的口令進行放松活動。
活動反思:
1、緊密聯(lián)系聯(lián)系學生的生活實際,為學生提供探索的空間,給學生創(chuàng)設更多動手實踐的機會,放手讓學生玩,引導學生通過自己的實驗、操作等方式進行自主探索,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、感悟數(shù)學和體驗數(shù)學,大大調(diào)動學生學習的積極性。
2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生獨立思考,在學生獨立思考的基礎上,進行小組合作學習,然后進行全班交流學習,教師給學生留了學習的時間和空間,給學生創(chuàng)設了一個寬松、民主、和諧的氛圍,學生積極的參與研究與學習,教師注意走進學生,和學生一起去探究、交流,在學生有疑問的時候,幫助學生排除障礙。
3、重視學生思維能力、口頭表達能力的培養(yǎng)。通過比較、分析,引導學生從無序思維過渡到有序思維,使學生的思維明晰化、條理化。
小百科:指人工建筑而成的資產(chǎn) ,屬于固定資產(chǎn)范疇,包括房屋和構建物兩大類。
大班教案 篇4
活動目標:
1、通過觀察、操作、談話等方式了解有關電池的一些小知識,認識電池的特征,了解正確安裝電池的基本常識。
2、發(fā)展動手、發(fā)現(xiàn)能力,并記錄自己的探究過程人們生活帶來的益處和危害,增強環(huán)保意識。
活動準備:
1、不同型號的電池若干。
2、鐘表、手電、電動玩具、錄音機、手機等。
3、記錄單、筆若干。
活動過程:
一、通過觀察、討論認識電池
1、利用玩具吸引幼兒,并且撥動開關,提出問題:玩具為什么不動?
2、證實幼兒的猜測,引出活動的主題——電池。
3、幼兒觀察電池。
師:電池是怎樣的呢?旁邊桌上有很多電池,請小朋友去玩一玩,看看電池上有什么小秘密?(自由觀察、操作)
4、電池上有什么標記符號?知道電池上有“+”正極、“—”負極。
電池的兩端一樣嗎?知道鼓出來的一端是正極,平的一端是負極。
電池都是一樣大小的嗎?知道電池的大小不同,型號也不同。常用電池有1號、2號、5號、7號電池等。
5、教師小結電池的特征:知道電池上有“+”正極、“—”負極。知道鼓出來的一端是正極,平的一端是負極。電池的大小不同,型號也不同。常用電池有1號、2號、5號、7號電池等。
二、操作實踐,掌握電池的安裝方法。
1、你們知道電池有什么用嗎?(幼兒自由說)
2、選擇自己喜歡的物品去操作。
介紹記錄單,鼓勵幼兒把操作結果記錄下來。(試過了你就在操作紙上記錄,如果成功地讓鐘表走起來了或讓手電筒亮起來、玩具動起來了,就在操作紙上的相對應的物體下打√,如果失敗了就打X(幼兒操作,教師觀察指導幼兒活動情況)
3、引導、歸納安裝電池的方法。
。1)請小朋友講述操作過程及結果:你是怎樣安裝電池的?成功了沒有?找一找看安裝電池有沒有小竅門,好辦法。
。2)小鐘表、手電筒、電動玩具等在安裝電池的地方有什么標記?有沒有和電池一樣的標記?引導幼兒歸納安裝電池槽中的彈簧和電池安裝時的關系。知道把電池平的一端(負極)放在彈簧上,鼓的一端(正極)放在沒有彈簧的一端。
引導幼兒歸納雙向電池排列方法。知道雖然是兩排,但仍然是電池平的一端(負極)放在彈簧上,鼓的一端(正極)放在沒有彈簧的一端。
歸納單向兩節(jié)電池的安裝方向。知道電池是正級負級、正級負級相連。引導幼兒發(fā)現(xiàn)說出:電池上正負極的標記,和電池槽中正負極標記的關系和作用。知道這些標記是告訴人們安裝電池的方法。
4、幼兒再次操作
三、看課件,了解電池給人們生活帶來的益處和危害,增強幼兒的環(huán)保意識。
1、電池的用處大不大?你還知道什么東西也要用到電池的?
2、看課件,教育幼兒不要亂扔廢電池,用過的電池要進行回收再利用,盡量減少污染。
大班教案 篇5
目標:
1、通過畫、做、說等活動了解復制的概念。
2、培養(yǎng)其觀察力及對科學的興趣。
準備:
教具:復制本(兩張白紙、一張拷貝紙、一張印藍紙)、錄音筆、音箱、電腦(四幅孫悟空和怪獸圖片)
學具:人手一個復制本、鉛筆和水彩筆一枝、方形玩具板一塊、一盤餅干;一組一盒橡皮泥、一筐模具。
重點:通過活動理解復制
難點:幼兒的互動
過程:
引子:
1、出示孫悟空圖片
提問:
。1)這是誰?孫悟空碰到了許多怪獸,它要再變一些小猴們,我們一起來看看吧。◤椭疲
小結:我用電腦把孫悟空又變出了幾個一模一樣的,這個過程叫做復制。
(2)那怪獸呢?看一看是怎么復制的?(操作)
。3)這個過程叫做什么呢?(復制)
小結:那我們今天就來復制一些東西,好嗎?
一:請小朋友看一看。摸一摸你跟前的小本子,一共有幾張?有什么不一樣? (4張、厚薄、顏色)
二:表演魔術
1:教:我今天給小朋友帶來了一個魔術表演。名字叫做〈草莓三胞胎〉
小結:我通過拷貝紙和印藍紙一共變了兩個一摸一樣的草莓,這個過程也叫做復制。
2:幼兒操作
教:請你們也變一個喜歡的水果寶寶吧。ㄑ不刂笇В
三:做餅干
教:你們想讓水果寶寶變成餅干嗎?那就要先看一看小熊餅干是怎么做出來的?
提問;他們長的一樣嗎?
那你們猜猜她是用什么做出來的?
請小朋友也用這些水果模子來復制一些餅干吧。ń處熝不刂笇В
四:展示作品、聽錄音內(nèi)容
教:我這兒有一個錄音筆,可以復制你們的聲音。誰來接受我的采訪?
小結:剛才我們說的.話已經(jīng)被錄音筆復制到了錄音機里了,這個過程也叫做復制。
五:討論日常生活中的復制
提問:你們在日常生活中還能想到哪些關于復制的例子?(了解幼兒的已知情況,核實目標)
待會回班后和別的小朋友一起想一想吧!
大班教案 篇6
1、《跳房子》游戲活動教案
活動目標
1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。
活動準備
1在場地上畫好格子當作房子。
2準備一個小沙包。
活動過程
1熱身
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。
3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。
活動總結
教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。
2、《小白兔鉆山洞》游戲活動教案
活動目標
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學前班室內(nèi)游戲活動教案大全學前班室內(nèi)游戲活動教案大全。
活動過程
1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
3、老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
4、游戲結束后,老師做活動總結。
3、《跳繩毽》游戲活動教案
活動目標
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡能力。
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學前班室內(nèi)游戲活動教案大全百科。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教與學提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
大班教案 篇7
活動目標:
1、在游戲中能夠聽音樂合拍進行游戲,并提高互相合作的能力。
2、在熟悉樂曲,唱清歌詞的基礎上,學習合拍地間隔1—2人點“矮人”;顒訙蕚洌
1、了解高人和矮人的特點;活動練習高人和矮人站雙圓,各朝相反方向走。
2、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
1、幼兒熟悉曲調(diào),學唱歌曲。
。1)拍出歌曲中的數(shù)字(X0XOXOOO)
(2)邊唱歌曲邊練習高人矮人走步。
2、引導幼兒學習點“矮人”的方法(1)教師示范點“矮人”的方法,唱出歌曲中的數(shù)字時,間隔1——2人點矮人。
。2)集體聽音樂練習點“矮人”動作。
。3)部分幼兒聽音樂練習點“矮人”動作。
3、幼兒聽音樂做游戲。
(1)練習尾奏時迅速找到原來游戲時開始的位置站好,要求記住剛才兩旁邊的小朋友是誰,然后“矮人”迅速站到外圈原位上。
。2)教師交代游戲玩法和規(guī)則,幼兒開始聽音樂進行游戲,提醒幼兒在行進中按節(jié)拍走并保持內(nèi)外圈的距離,遵守游戲規(guī)則。
4、幼兒和教師共同評價,活動結束
大班教案 篇8
活動目標
體驗表演游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn),在合作中收獲快樂和愉悅。
即興進行表演通過觀察和討論躲藏游戲的規(guī)則。
感知樂曲結構,并掌握節(jié)奏X X XXX
活動過程
1、故事導入
2、觀看情景表演
教師指導語:小老鼠和胖廚師發(fā)生了-一個什么樣的故事?
3、隨樂游戲:分段、分角色表現(xiàn)音樂
。1)A段:胖廚師:用X X XX X節(jié)奏表現(xiàn)切菜、炒菜動作
小老鼠:在鼠洞里偷看
。2)B段:躲藏游戲
(3)C段:小老鼠偷吃胖廚師的美食
4、師幼共同梳理,回憶故事情節(jié)。
5、師幼分角色共同完整隨樂游戲,感受和表現(xiàn)音樂
6、引導幼兒觀察胖廚師用了什么樣的辦法抓到了小老鼠,嘗試按故事情境的順序在音樂中分角色游戲。
教師提示語:胖廚師特別生氣,他想了什么辦法抓住小老鼠的呢?
。1)教師情景表演
。2)動兒嘗試練習
。3)完整表演
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