【必備】大班教案范文集錦十篇
作為一名教學工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班教案 篇1
設計意圖:
大班的孩子經(jīng)過幾年的共同生活、學習,同伴之間產(chǎn)生了一定感情,但他們對朋友的理解還建立在一起玩耍的概念上,缺少些關愛的情感,故事中的友情和關愛能觸動孩子的心靈,于是設計了以下活動。
活動目標:
1、理解故事中大象和蝴蝶間的.友情,愿意大膽地表達自己的想法。
2、感受并萌發(fā)朋友之間相互關愛的情感。
活動準備:
文字、故事圖片、故事ppt等。
活動過程:
一、談話導入:(讓幼兒對故事產(chǎn)生興趣)
1、出示文字"朋友"。誰認識這兩個字?
2、你有朋友嗎?擁有朋友的感覺怎么樣?
3、今天我們來認識幾位新朋友,出示ppt。過渡:大象和蝴蝶怎么會成為朋友呢?我們一起來聽一個故事。
二、欣賞故事:(理解故事,感受朋友間的互相幫助。)
1、分段欣賞故事
1)欣賞故事至:遇到蝴蝶求助大象會幫助它嗎?怎么幫?
2)繼續(xù)聽故事至:大象一路走一路格格笑著。你覺得蝴蝶能幫大象什么忙嗎?
3)接著看下去至:遇到萬丈深淵的峭壁那里。這個時候大象會怎么想?怎么做呢?
2、大象的叫聲被蝴蝶聽到了,可是蝴蝶怎么救大象呢?
3、想知道是怎么一回事,我們一起去看看大圖片。ㄓ變悍中〗M邊看邊輕輕討論)
4、看懂了嗎?你覺得他們是怎么想辦法的?過渡:是不是這樣呢?我們聽完故事就知道了。
5、你覺得艾瑪和蝴蝶為什么能成為好朋友?小結:有朋友真好,真正的朋友能互相幫助,互相依靠。
三、朋友的需要:(從故事中的友情聯(lián)系到生活中朋友間的相處。)
1、生活中,你是怎么樣對待你的朋友的呢?
2、我們熟悉的朋友遇到了一些事情,我們一起去看看他們怎么了?你會怎么做?(ppt)小結:生活中,多些朋友就有了……,讓我們都來關愛自己的朋友。
大班教案 篇2
活動目標
1、對“咕隆—咚”機器產(chǎn)生探索興趣。
2、了解生活中各種不同的投幣機給人們生活帶來的方便。
活動準備
故事flash、各種投幣機的`圖片。
活動過程
1、導入活動,引起興趣
提問:知道“咕隆——咚”嗎?你在哪里聽到過“咕隆——咚”?你聽到的“咕隆——咚”是什么聲音?
2、傾聽、理解故事
提問:小老師碰到一臺什么機器?它會發(fā)生什么事?在我們的生活中有“咕隆——咚”機器嗎?
3、找找投幣機
。1)看看圖片上有什么?
(2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?
活動生成及建議
1、此活動可以和社會領域相結合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。
2、引導家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。
大班教案 篇3
【學情分析】
一年級孩子非常喜歡小動物,對于奇特的動物尾巴,更是興趣盎然,于是他們樂于觀察,大膽想象,愿意表達,具有強烈的表演欲望。
【教學目標】
〖知識教學點〗
1、認識12個生字,會寫“云、公、車”3個字。認識1個筆畫“”和3個偏旁“矢、八、鳥”。
2、正確、流利地朗讀課文。背誦課文。學習朗讀問句。
3、了解一些動物尾巴的特點。
〖能力訓練點〗
1、通過觀察插圖,培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。
2、訓練學生的朗讀能力。
3、培養(yǎng)學生動手搜集資料、歸類整理的能力。
〖情感、態(tài)度、價值觀〗
1、激發(fā)學生熱愛學習,熱愛小動物,關愛生命。
2、鼓勵學生勇于探索,樂于參與,具有合作意識。
【教學重點】
練習朗讀和認字。
【教學難點】
讀好問句。
【教學準備】
〖學生準備〗
通過各種途徑查找、搜集有關動物的文字、圖片資料,留心有關動物尾巴的特點。
〖教師準備〗
1、多媒體課件
2、“猴子、兔子、公雞、牛、馬、魚”等動物的圖片,將動物尾巴剪下來,制成活動貼圖。
3、生字卡片和給動物頒發(fā)的獎項卡:“長”、“短”、“彎”、“扁”、“最好看”、“好像一把傘”。
4、幻燈片
5、田字格小黑板等。
【教學課時】
兩課時。
【教學流程】
第一課時
一、激趣導入,揭示課題
今天,森林里的動物要舉行一次比賽,看,連牌子都掛出來了,(師出示課題)。趕快拼讀一下吧,(生讀兩次課題)。讀得好極了,聲音子清楚又響亮,簡直就是最好的拉拉隊。
過渡:同學們,今天這場比賽就由我來主持,你們想不想去給動物當評委啊?(想去!)好,請你們做好準備,我們馬上出發(fā)。請大家閉上雙眼(播放背景音樂),想象自己長出了一對美麗的翅膀,我們一起飛出教室,飛向森林,飛呀飛呀……到了,睜開眼睛,你看到了什么?
設計意圖:富有激的導語,和諧動聽的音樂,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的想象能力。
二、認識本課所出示的六種動物,初步了解它們的尾巴特點
1、出示課件:《情境園》(在美麗的森林里,六種動物正在做賽前準備)
師說:多美麗的森林呀,多可愛的一群動物啊!來,我們一起向小動物問聲好!(一起說:“小動物們好!”)
指導學生觀察
師問:今天前來參賽的都有哪些動物呀?
生答,師相機張貼動物圖片。
師說:小評委們,讓我們以熱烈的掌聲歡迎動物模特閃亮登場。
2、初步了解這六種動物尾巴的特點
師說:同學們,我們既然是這次動物比賽的小評委,那就要公平公正。請小評委們認真觀察這些動物的尾巴有哪些特點,然后發(fā)言。
學生觀察后發(fā)言。
師小結:剛才,小評委們觀察得很認真,說得也很好。來,我們一起把自己鼓勵一下(“一、二、三,我真棒!”)。
過渡:小評委們,主持人要告訴你們一個好消息:一位記者也來到了比賽現(xiàn)場,將這次比賽的內(nèi)容編成了一首好聽的兒歌,并且發(fā)表在我們的語文書時里啦!趕快翻到83頁,我們來讀一讀吧。
設計意圖:課件《情境園》(美麗的大自然,可愛的動物,配上和諧的背景音樂),讓學生有親臨其境的.感覺,再通過老師恰當?shù)匾龑,讓學生仔細觀察,認真評議,自然進入到“小評委”的角色中去。
三、初讀課文,認識生字
1、借助拼音自由讀課文。要求:讀準字音,數(shù)一數(shù)有幾個小節(jié),教師巡視,個別指導。
過渡:小評委們讀得真不錯,動物模特聽了也非常高興,都想單獨與我們見見面,你們高興吧?(高興!)不過,動物模特有個要求:不能讀錯它們的名字,能做到嗎?大聲告訴主持人:“我會讀!”
2、借助圖認識生字
出示課件:六種動物圖片依次出現(xiàn),圖旁出現(xiàn)帶音節(jié)的詞,并配有動物叫聲。
過渡:讀得真好,主持人要獎勵你們一下。
3、讀不帶音節(jié)的生字卡
過渡:為了再獎勵你們一次,主持人請來了兩位播音員為我們讀這首兒歌,要認真聽,過一會兒我們也要與他們比賽看誰讀得好。
設計意圖:借助拼音自讀課文后,再讀帶音節(jié)的生字詞,最后脫離拼音認讀生字,這樣由易到難,符合學生的認字規(guī)律。
四、示范指導,學讀問句
1、出示課件:配樂朗讀。
2、學讀問句
⑴學習第一小節(jié)
出示幻燈片。問:剛才播音員在讀這些句子的時候有什么特點?
認識“?”,體會讀法。
生練習讀。
過渡:平時我們說話,有問就有答,誰能說說這三句問話的答句在哪一小節(jié)呢?
、茖W習第二小節(jié)
、亲詫W第三、四小節(jié)
同桌合作,一人讀問句,一人讀答句。
設計意圖:利用多種形式,訓練學生讀好問句,突破本課教學難點。
五、游戲激趣,鞏固練習
1、給動物模特頒發(fā)獎牌:抽六位學生上臺先讀獎項再貼獎牌。
2、大家評議。
設計意圖:用給動物模特頒發(fā)獎牌的方式,既能讓學生再次了解動物尾巴的特點,又能鞏固本課的部分生字。
六、感情朗讀,指導背誦
1、男女生分讀問句和答句。
2、表演朗讀
⑴抽生上臺表演朗讀。
⑵全班學生表演讀。
3、配樂背誦
設計意圖:通過多種方式來訓練朗讀,培養(yǎng)學生的朗讀能力,突出本課的教學重點。
七、挖掘課外資源,拓展運用
1、出示課件:讓學生看圖,依照課文的問答式,自問自答,學會提問。也可讓學生聯(lián)系生活實際提問。
2、交流課前搜集的動物圖片、文字(剪貼報)
⑴四人小組內(nèi)交流
、七x幾張好的貼在黑板上。
設計意圖:挖掘課外資源,拓展運用。結合課件所給的圖片或聯(lián)系實際生活,學會提問。培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。激發(fā)學生勇于探索,樂于搜集資料,并學會合作學習。
八、總結本課,情感升華
1、總結:本節(jié)課,我們不但認識了很多動物的尾巴特點,還認識了許多漢字,更了不起的是會創(chuàng)作兒歌了,老師祝賀你們!
2、升華:同學們,通過本節(jié)的學習,你們是不是更喜歡小動物了呢?讓我們一起來保護動物,和它們永遠作朋友!
設計意圖:充分肯定學生的學習成果,讓學生嘗試成功的喜悅,激發(fā)其熱愛學習,并引導學生喜歡動物,保護動物,初步具有環(huán)保意識。
第二課時(簡案)
一、復習檢查
1、朗讀課文
2、背誦課文
3、認讀生字
二、認識筆畫“ア”和偏旁“矢、八、鳥”,練習給12個生字口頭組詞
三、完成課后作業(yè)“讀讀畫畫”
1、出示去掉尾巴的動物圖片。
2、出示動物尾巴的圖片(順序打亂)
3、請學生自由、任意地選取一種動物的尾巴,給動物安上,并要求學生說話:()的尾巴()。誰說得好,說得多,就將這個小動物和圖片獎勵給他。在說的過程中,鼓勵學生有不同的表達方式,注意保護每一位學生的積極性。
4、請學生用彩筆給書后“讀讀畫畫”中的小動物添畫上尾巴。
四、指導書寫“云、公、車”3個字
1、出示有田字格的小黑板。
2、指導學生觀察這三個字在田字格中的位置。
3、引導學生發(fā)現(xiàn)寫好這三個字的關鍵,并范寫。
4、學生描紅,練寫。
五、布置作業(yè)
(回到家,把這首兒歌背給爸爸媽媽聽。)
大班教案 篇4
活動目標:
1、幼兒通過活動模仿各種動物的叫聲,感知和表現(xiàn)聲音的強弱、長短,激發(fā)幼兒學習節(jié)奏的興趣并且掌握一定的節(jié)奏型(
2、在掌握一定節(jié)奏的基礎上引導幼兒創(chuàng)編不同的節(jié)奏型,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
活動準備: 2、用軟板制作的小屋(里邊有小動物)
3、多媒體課件《節(jié)奏小屋》
4、幼兒操作小卡:各種小動物圖片
活動過程:
開始部分:
以歌曲:《大貓、小貓》導課。
1、教師與幼兒一起演唱歌曲,力求表現(xiàn)大貓與小貓的聲音強弱。
2、感知易拉罐的聲音,用易拉罐替代貓叫的聲音,再次演唱歌曲。
基礎部分:
1、出示軟板制作的.小屋,引導幼兒觀察其中動物,模仿叫聲,表現(xiàn)聲音強弱、長短。
2、用易拉罐沙錘或拍手來表現(xiàn)出節(jié)奏型。
3、多媒體課件《節(jié)奏小屋》。
。1)幼兒通過模仿小屋中各種小動物的叫聲,再次感知和表現(xiàn)聲音的強弱和長短,并掌握其中的節(jié)奏型。
。2)啟發(fā)幼兒用叫聲外的各種方式來表達出節(jié)奏型。
4、幼兒分組操作動物小卡,嘗試創(chuàng)編不同的叫聲節(jié)奏。
5、請個別幼兒將創(chuàng)作的節(jié)奏圖卡送進節(jié)奏小屋,與他人共享,集體練習、評價。
結束部分:
1、教師小結活動內(nèi)容。
2、手持易拉罐,在歌曲《叫聲》中結束活動。
大班教案 篇5
電腦活動:
恐龍世界
活動目標:
1、 培養(yǎng)幼兒對電腦活動的興趣,進一步提高幼兒操作鼠標的熟練程度。
2、學會使用涂色工具。并使幼兒在選擇、調(diào)換顏色的過程中感受到色彩美。
3、能熟練進入操作程序,并學會將作品存盤、讀盤。
活動重點與難點:
1、重點學會該教學軟件的操作程序。
2、難點學習存盤、讀盤。
活動準備:
多媒體一套、恐龍貝貝課件、大的路徑圖一張、小路徑圖和幼兒人數(shù)相等。
活動過程:
。ㄒ唬 手指律動《手指兵》,課前準備。
。ǘ 欣賞兩副畫,啟發(fā)討論,引出課題。
1、 演示范畫,教師用提問引導幼兒積極思考。
提問:你喜歡哪一副畫,為什么?如果周圍世界都沒有了顏色,你覺得怎樣?
2、 播放課件,激發(fā)幼兒探究的欲望。
教師:“我們的一位朋友就生活在這樣一個環(huán)境里,讓我們來看一看它是誰,它那兒發(fā)生了什么事?”(播放課件)
。ㄈ 創(chuàng)設游戲情景,在游戲環(huán)節(jié)中學習操作技能。
1、 以“闖關”游戲,學習進入《刮刮樂》操作程序。
第一步:先在桌面上找到小姑娘的圖標,雙擊鼠標左鍵。
第二步;在打開的桌面上找到“橡皮擦”按鈕,點擊一下。
第三步:找到和這個圖標一樣的按鈕,點擊一下。
第四步:現(xiàn)在只要我們按住鼠標的左鍵,按照一定的順序來回移動,就找到了恐龍世界了。
2、 游戲“幫助恐龍找顏色”,學習使用涂色工具。
3、 假設性提問,引導幼兒學習存盤、讀盤。
。1) 點擊屏幕下方第四個帶有軟盤標記的`按鈕。
。2) 將鼠標移到紅色“存盤名稱”后的按鈕,點擊一下,可以發(fā)現(xiàn)有一個光標在閃動。
。3) 用空格鍵刪除這些字符,輸入自己編好的密碼,點擊“確定”。
。4) 如果我們自己要進入恐龍世界,就點擊屏幕下方第三個帶有軟盤標記的按鈕,在有光標閃動的按鈕上輸入密碼,點擊“確定”。
4、 發(fā)給每個幼一份路徑圖,激發(fā)幼兒上機操作的愿望。
(四) 幼兒上機操作,教師巡回指導
1、顏色的大膽使用。
2、提醒幼兒存盤。
。ㄎ澹 講評
1、“讓我們一起看看,哪個小朋友把恐龍世界涂的最美!為什么?”
2、小朋友們把恐龍世界的美麗色彩都找了回來,恐龍們很高興,現(xiàn)在讓我們一起到外面院子里,看一看幼兒園的美麗色彩吧!
活動延伸:
1、 通過看圖書、電視了解恐龍的種類及習性,豐富幼兒的知識。
2、啟發(fā)幼兒在角區(qū)活動中布置“恐龍樂園”區(qū),鼓勵他們積極參與角區(qū)布置,激發(fā)幼兒動手。
大班教案 篇6
活動目標:
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
活動準備:我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
教師預設與幼兒活動情況:
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》
活動目標:
1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。
2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:頭飾、鋼琴
教師預設與幼兒活動情況:
一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。
二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。
四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。
觀察與反思
我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動起來,課堂活動的.氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。
大班教案 篇7
活動目標:
1.初步學唱歌曲,感受歌曲三拍子的強弱特點,唱準附點音樂。
2.通過談話回憶的方法理解歌詞,體會歌曲的情感。
3.激發(fā)對幼兒園生活的留念和爭做一小學生的愿望。
活動準備:
1.幼兒開展過“我要畢業(yè)”的談話活動。
2.磁帶/CD。
活動內(nèi)容:
1.開展談話活動,幫助幼兒回憶幼兒園的生活,激發(fā)幼兒對幼兒園的留戀之情。
。1)教師:再過一段時間,小朋友就要畢業(yè)了。你覺得在幼兒園生活得快樂嗎?誰愿意和大家一起分享你在幼兒園感到快樂的事呢?
。2)老師:在幼兒園你們學會了什么?是誰教你們的?你們想對老師說些什么呢?
2.教師引導幼兒欣賞歌曲《老師,再見了》。
。1)教師有感情地范唱歌曲,幼兒欣賞。
有一首歌叫《老師,再見了》,我們來聽聽歌里的小朋友是怎樣對老師說的`?
。2)教師帶領幼兒隨音樂朗誦歌詞。
我們和歌里的小朋友一起說一說《老師,再見了》。
。3)教師再次完整范唱,重點幫助幼兒感受三拍子的強弱特點。
老師:請你們再來欣賞歌曲《老師,再見了》,仔細地聽聽歌里的每個音唱得都是一樣重嗎?
(4)幼兒學唱歌曲,提醒幼兒唱準附點音符。
3.教師引導幼兒以情事聲地演唱歌曲。
即將離開幼兒園了,你們舍得離開老師和小朋友嗎?請你們有感情地再次演唱歌曲。
4.教師小結,激發(fā)幼兒升入小學的愿望。
畢業(yè)后,你們就要成為一名小學生了,進入小學后,你有什么愿望?會怎么做呢?
大班教案 篇8
活動由來:
前不久,我們幼兒園召開了“秋季運動會”,還進行了拍球比賽,評選了一、二、三等獎,并發(fā)了獎品,在活動結束后,孩子們問我,我們有獎品,能不能像運動員叔叔阿姨那樣,也有個獎牌?我馬上就滿足了孩子們的愿望。根據(jù)這點,我有了這個活動設想,在班級開展“小小運動會”能不能讓孩子們也為自己設計一個獎牌,看看孩子們心中的獎牌是什么樣子的.。
目標:
能主動參與活動,并用不同材料制作。
材料:
各種紙、筆、毛線、亮片、幾何圖形、紙杯、彩色絲帶等。
過程:
(一)和幼兒談話,引出課題:
1、“前幾天我們幼兒園召開了一項比賽,是什么?”“誰得了第一?”“都領了什么獎品?”
2、“現(xiàn)在是什么季節(jié)?我們小朋友怕冷嗎?”“你們說一說咱們開運動會都有哪些項目啊?”“咱們班也要開一個小小運動會”
3、“運動場上叔叔阿姨可威風了,他們得了名次都有什么啊?”
“我們小朋友也找了些獎牌,你們看一看,讓他們介紹一下是誰得的!
4、“我們開小小運動會,你們都想有什么比賽項目。吭蹅円舶l(fā)發(fā)獎品,讓每個小朋友都得到小獎牌,好不好?”
。ǘ┱埿∨笥炎约涸O計自制:
“我們小朋友想不想都得到一個小獎牌啊?你們想得到什么樣的獎牌?為什么?”幼兒自制。
。ㄈ┯懻摻涣,展示平臺,向客人交流自己的想法。
大班教案 篇9
目 標
1、 培養(yǎng)學生的模仿能力
2、 培養(yǎng)學生對本次課的`興趣
3、 培養(yǎng)學生快速、果斷的能力
內(nèi) 容
1、 律動組合:學做解放軍
2、 游戲:小鴨子奪旗順序內(nèi) 容達成領域目標
看得見的情緒
大班教案 篇10
【活動設計】
大班幼兒對數(shù)學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學活動中的運用研究》的子課題。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調(diào)效果,結合大班幼兒對圖形的認識和數(shù)量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。
【活動目標】
1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關系。(重難點)
2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關游戲的樂趣。
【活動準備】
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險記。
物質準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀課件《神秘世界歷險記》
【活動過程】
一、動畫情景導入。
師:小朋友們,今天李老師給你們帶來了一個好看的動畫片《神秘世界歷險記》。我們一起來看一看吧!
。úシ乓曨l動畫)
師:呀!老虎他要干嘛呀?我們一起來看一看。ㄓ旯暮门笥选袄怖病北焕匣④姾涂蓯旱暮傑妿熥プ吡耍
師:雨果的好朋友被抓了,你們覺得雨果會怎么樣?(去救啦啦)可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?
小結:狡猾的狐貍設置了很多關卡在路上,在闖關中你們一定要多動腦筋
。ǚ治觯和ㄟ^觀看視頻,來激發(fā)幼兒的興趣,為下面的活動做準備。)
二、闖第一關:數(shù)量的等分。
1、(4的2等分)分骨頭。
師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
小結:4根骨頭平均分給2條狗吃,他們正在啃骨頭呢,乘這個機會,我們快點繼續(xù)前進吧。
2、(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
小結:我們把6個饅頭平均分成了3份,每頭野豬吃2個饅頭,野豬正吃得高興。我們趕快向前進吧!
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?
小結:我們把9個雞腿平均分成了3份,每匹狼吃到了3個雞腿。
師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?
情景過渡:這時狐貍軍師出現(xiàn)了。
狐貍:沒想到那么容易就讓你過關了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
(分析:此環(huán)節(jié)通過數(shù)量的等分,教師先引導示范,并且讓個別幼兒上前操作,使幼兒理解等量分配的意思,和方法。為下面分圖形活動做鋪墊。)
三、闖第二關:圖形的等分。
1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)
師:狐貍說了什么呀?后面還有更難的關卡在等待我們,你們害怕嗎?那我們加油、繼續(xù)闖關!
師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?
。ǔ鍪荆赫叫、圓形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?照你的方法,李老師來試一試,你們看變出來了什么?(長方形)我是怎么做的呀?你們看看這兩個長方形一樣大嗎?
小結:剛才我們把正方形邊對邊對折,然后沿著對折線剪開,變成了兩個同樣大小的長方形,這個方法叫做圖形的二等分。剪得時候可要仔細哦,兩把長方形鑰匙要一模一樣大,這樣才能打開門,那我們再來把這兩個同樣大小的長方形鑰匙合起來會怎么樣呢?原來這兩個小長方形合起來又變回了原來的正方形。
師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!
。ㄓ變鹤杂商剿鳎
師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
引導語:我們一起來看看,把圓形對折,沿著對折線剪開,就變出了半圓形鑰匙;梯形是怎么來變得呢?(先角對角,斜邊對斜邊進行對折,然后沿著折痕剪開。)還有一個圖形呢?誰來變變看。ㄎ野讶切谓菍牵瑑蛇呄鄬M行對折,最后沿著折痕剪開)還有什么圖形也能變出三角形,誰來介紹下?(如果沒人回答就直接操作演示)
小結:原來我們把正方形對折一下就能變出兩個小長方形和兩個小三角形;圓形對折變成兩個半圓形;大梯形對折變成兩個小梯形;大三角形對折變成另外兩個小三角形,這樣的方法叫做什么呀?(圖形的二等分)
師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形)
師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關卡嗎?請你們自己去試試看!
圓形——扇形
師:剛剛你們在操作的時候,李老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友已經(jīng)把鑰匙都變出來了,我們來問問他是怎么變得吧!你變出了哪把圖形鑰匙,用什么圖形變出這把圖形鑰匙呢?我們來看看是不是?(先把圓對折一下,然后再把這個角對著那個角對折一下,打開來沿著折痕剪開,一個圓形變出了幾個扇形?老師告訴你們,這個方法就叫做圖形的四等分。這四個同樣大小的扇形合起來,又會變成什么?)
正方形——小正方形
師:果然和他說的一樣,你真聰明!小正方形鑰匙又是怎么變出來的呢?(先把正方形邊對邊對折,然后將短邊對短邊對折,打開折好的圖形,沿著折痕剪開,又變出了什么?這個方法叫什么呢?圖形的幾等分?這四個同樣大小的'小正方形合起來,又會變成。。。)
正方形——小三角形
師:還有一把圖形鑰匙呢?誰能變出來?(先把正方形角對角對折,再兩角對折,打開之后沿著這能剪開,看!變出來了嗎?)
師:小結:原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!
(分析:門上的圖形是打開大門的鑰匙,引導幼兒用雨果有的圖形通過等分把鑰匙變出來,激發(fā)了幼兒的思考能力與探索的興趣,在活動中通過教師的掩飾,來讓他們更加直觀地感受整體與部分的關系。)
四、結束環(huán)節(jié)。
1、播放動畫。
師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動結束。
。ǚ治觯鹤詈笸ㄟ^律動游戲,一起慶祝結束活動,讓幼兒體會到闖關成功的樂趣。)
【活動反思】
本次活動中幼兒的動手能力很強,思考問題的能力也很好的體現(xiàn)了,活動給我最深的體會就是數(shù)學活動主要在于它對于幼兒的學習興趣,只要幼兒能夠仔細地傾聽,在生活中的運用。以前我們都是習慣于把數(shù)學課上得很嚴謹,很枯燥,這樣孩子才能學到只是。其實數(shù)學活動重要的使教師的指導與提問,因為有效的提問才能激發(fā)幼兒的思考能力。我通過游戲來讓幼兒分數(shù)量,圖形等分,讓他們在活動中體驗樂趣。當然有許多的不足之處,有一些老師提出,針對這次活動的目標,可能有些環(huán)節(jié)設置得難了點。有的環(huán)節(jié)是否多余,我想在下次選課的時候還應該考慮得在充分具體一點。
【大班教案】相關文章:
(經(jīng)典)大班教案09-23
(精選)大班教案09-25
【經(jīng)典】大班教案03-22
大班教案【精選】08-20
[經(jīng)典]大班教案10-16
大班教案07-20
大班教案[精選]08-15
大班經(jīng)典教案06-04
大班教案(精選)12-20
大班教案【經(jīng)典】01-24