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  • 大班教案

    時間:2024-09-01 10:37:42 大班教案 我要投稿

    【必備】大班教案范文集錦十篇

      作為一名教學工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【必備】大班教案范文集錦十篇

    大班教案 篇1

      設計意圖:

      大班的孩子經(jīng)過幾年的共同生活、學習,同伴之間產(chǎn)生了一定感情,但他們對朋友的理解還建立在一起玩耍的概念上,缺少些關愛的情感,故事中的友情和關愛能觸動孩子的心靈,于是設計了以下活動。

      活動目標:

      1、理解故事中大象和蝴蝶間的.友情,愿意大膽地表達自己的想法。

      2、感受并萌發(fā)朋友之間相互關愛的情感。

      活動準備:

      文字、故事圖片、故事ppt等。

      活動過程:

      一、談話導入:(讓幼兒對故事產(chǎn)生興趣)

      1、出示文字"朋友"。誰認識這兩個字?

      2、你有朋友嗎?擁有朋友的感覺怎么樣?

      3、今天我們來認識幾位新朋友,出示ppt。過渡:大象和蝴蝶怎么會成為朋友呢?我們一起來聽一個故事。

      二、欣賞故事:(理解故事,感受朋友間的互相幫助。)

      1、分段欣賞故事

      1)欣賞故事至:遇到蝴蝶求助大象會幫助它嗎?怎么幫?

      2)繼續(xù)聽故事至:大象一路走一路格格笑著。你覺得蝴蝶能幫大象什么忙嗎?

      3)接著看下去至:遇到萬丈深淵的峭壁那里。這個時候大象會怎么想?怎么做呢?

      2、大象的叫聲被蝴蝶聽到了,可是蝴蝶怎么救大象呢?

      3、想知道是怎么一回事,我們一起去看看大圖片。ㄓ變悍中〗M邊看邊輕輕討論)

      4、看懂了嗎?你覺得他們是怎么想辦法的?過渡:是不是這樣呢?我們聽完故事就知道了。

      5、你覺得艾瑪和蝴蝶為什么能成為好朋友?小結:有朋友真好,真正的朋友能互相幫助,互相依靠。

      三、朋友的需要:(從故事中的友情聯(lián)系到生活中朋友間的相處。)

      1、生活中,你是怎么樣對待你的朋友的呢?

      2、我們熟悉的朋友遇到了一些事情,我們一起去看看他們怎么了?你會怎么做?(ppt)小結:生活中,多些朋友就有了……,讓我們都來關愛自己的朋友。

    大班教案 篇2

      活動目標

      1、對“咕隆—咚”機器產(chǎn)生探索興趣。

      2、了解生活中各種不同的投幣機給人們生活帶來的方便。

      活動準備

      故事flash、各種投幣機的`圖片。

      活動過程

      1、導入活動,引起興趣

      提問:知道“咕隆——咚”嗎?你在哪里聽到過“咕隆——咚”?你聽到的“咕隆——咚”是什么聲音?

      2、傾聽、理解故事

      提問:小老師碰到一臺什么機器?它會發(fā)生什么事?在我們的生活中有“咕隆——咚”機器嗎?

      3、找找投幣機

     。1)看看圖片上有什么?

      (2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?

      活動生成及建議

      1、此活動可以和社會領域相結合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。

      2、引導家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。

    大班教案 篇3

      【學情分析】

      一年級孩子非常喜歡小動物,對于奇特的動物尾巴,更是興趣盎然,于是他們樂于觀察,大膽想象,愿意表達,具有強烈的表演欲望。

      【教學目標】

      〖知識教學點〗

      1、認識12個生字,會寫“云、公、車”3個字。認識1個筆畫“”和3個偏旁“矢、八、鳥”。

      2、正確、流利地朗讀課文。背誦課文。學習朗讀問句。

      3、了解一些動物尾巴的特點。

      〖能力訓練點〗

      1、通過觀察插圖,培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。

      2、訓練學生的朗讀能力。

      3、培養(yǎng)學生動手搜集資料、歸類整理的能力。

      〖情感、態(tài)度、價值觀〗

      1、激發(fā)學生熱愛學習,熱愛小動物,關愛生命。

      2、鼓勵學生勇于探索,樂于參與,具有合作意識。

      【教學重點】

      練習朗讀和認字。

      【教學難點】

      讀好問句。

      【教學準備】

      〖學生準備〗

      通過各種途徑查找、搜集有關動物的文字、圖片資料,留心有關動物尾巴的特點。

      〖教師準備〗

      1、多媒體課件

      2、“猴子、兔子、公雞、牛、馬、魚”等動物的圖片,將動物尾巴剪下來,制成活動貼圖。

      3、生字卡片和給動物頒發(fā)的獎項卡:“長”、“短”、“彎”、“扁”、“最好看”、“好像一把傘”。

      4、幻燈片

      5、田字格小黑板等。

      【教學課時】

      兩課時。

      【教學流程】

      第一課時

      一、激趣導入,揭示課題

      今天,森林里的動物要舉行一次比賽,看,連牌子都掛出來了,(師出示課題)。趕快拼讀一下吧,(生讀兩次課題)。讀得好極了,聲音子清楚又響亮,簡直就是最好的拉拉隊。

      過渡:同學們,今天這場比賽就由我來主持,你們想不想去給動物當評委啊?(想去!)好,請你們做好準備,我們馬上出發(fā)。請大家閉上雙眼(播放背景音樂),想象自己長出了一對美麗的翅膀,我們一起飛出教室,飛向森林,飛呀飛呀……到了,睜開眼睛,你看到了什么?

      設計意圖:富有激的導語,和諧動聽的音樂,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的想象能力。

      二、認識本課所出示的六種動物,初步了解它們的尾巴特點

      1、出示課件:《情境園》(在美麗的森林里,六種動物正在做賽前準備)

      師說:多美麗的森林呀,多可愛的一群動物啊!來,我們一起向小動物問聲好!(一起說:“小動物們好!”)

      指導學生觀察

      師問:今天前來參賽的都有哪些動物呀?

      生答,師相機張貼動物圖片。

      師說:小評委們,讓我們以熱烈的掌聲歡迎動物模特閃亮登場。

      2、初步了解這六種動物尾巴的特點

      師說:同學們,我們既然是這次動物比賽的小評委,那就要公平公正。請小評委們認真觀察這些動物的尾巴有哪些特點,然后發(fā)言。

      學生觀察后發(fā)言。

      師小結:剛才,小評委們觀察得很認真,說得也很好。來,我們一起把自己鼓勵一下(“一、二、三,我真棒!”)。

      過渡:小評委們,主持人要告訴你們一個好消息:一位記者也來到了比賽現(xiàn)場,將這次比賽的內(nèi)容編成了一首好聽的兒歌,并且發(fā)表在我們的語文書時里啦!趕快翻到83頁,我們來讀一讀吧。

      設計意圖:課件《情境園》(美麗的大自然,可愛的動物,配上和諧的背景音樂),讓學生有親臨其境的.感覺,再通過老師恰當?shù)匾龑,讓學生仔細觀察,認真評議,自然進入到“小評委”的角色中去。

      三、初讀課文,認識生字

      1、借助拼音自由讀課文。要求:讀準字音,數(shù)一數(shù)有幾個小節(jié),教師巡視,個別指導。

      過渡:小評委們讀得真不錯,動物模特聽了也非常高興,都想單獨與我們見見面,你們高興吧?(高興!)不過,動物模特有個要求:不能讀錯它們的名字,能做到嗎?大聲告訴主持人:“我會讀!”

      2、借助圖認識生字

      出示課件:六種動物圖片依次出現(xiàn),圖旁出現(xiàn)帶音節(jié)的詞,并配有動物叫聲。

      過渡:讀得真好,主持人要獎勵你們一下。

      3、讀不帶音節(jié)的生字卡

      過渡:為了再獎勵你們一次,主持人請來了兩位播音員為我們讀這首兒歌,要認真聽,過一會兒我們也要與他們比賽看誰讀得好。

      設計意圖:借助拼音自讀課文后,再讀帶音節(jié)的生字詞,最后脫離拼音認讀生字,這樣由易到難,符合學生的認字規(guī)律。

      四、示范指導,學讀問句

      1、出示課件:配樂朗讀。

      2、學讀問句

      ⑴學習第一小節(jié)

      出示幻燈片。問:剛才播音員在讀這些句子的時候有什么特點?

      認識“?”,體會讀法。

      生練習讀。

      過渡:平時我們說話,有問就有答,誰能說說這三句問話的答句在哪一小節(jié)呢?

     、茖W習第二小節(jié)

     、亲詫W第三、四小節(jié)

      同桌合作,一人讀問句,一人讀答句。

      設計意圖:利用多種形式,訓練學生讀好問句,突破本課教學難點。

      五、游戲激趣,鞏固練習

      1、給動物模特頒發(fā)獎牌:抽六位學生上臺先讀獎項再貼獎牌。

      2、大家評議。

      設計意圖:用給動物模特頒發(fā)獎牌的方式,既能讓學生再次了解動物尾巴的特點,又能鞏固本課的部分生字。

      六、感情朗讀,指導背誦

      1、男女生分讀問句和答句。

      2、表演朗讀

      ⑴抽生上臺表演朗讀。

      ⑵全班學生表演讀。

      3、配樂背誦

      設計意圖:通過多種方式來訓練朗讀,培養(yǎng)學生的朗讀能力,突出本課的教學重點。

      七、挖掘課外資源,拓展運用

      1、出示課件:讓學生看圖,依照課文的問答式,自問自答,學會提問。也可讓學生聯(lián)系生活實際提問。

      2、交流課前搜集的動物圖片、文字(剪貼報)

      ⑴四人小組內(nèi)交流

     、七x幾張好的貼在黑板上。

      設計意圖:挖掘課外資源,拓展運用。結合課件所給的圖片或聯(lián)系實際生活,學會提問。培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。激發(fā)學生勇于探索,樂于搜集資料,并學會合作學習。

      八、總結本課,情感升華

      1、總結:本節(jié)課,我們不但認識了很多動物的尾巴特點,還認識了許多漢字,更了不起的是會創(chuàng)作兒歌了,老師祝賀你們!

      2、升華:同學們,通過本節(jié)的學習,你們是不是更喜歡小動物了呢?讓我們一起來保護動物,和它們永遠作朋友!

      設計意圖:充分肯定學生的學習成果,讓學生嘗試成功的喜悅,激發(fā)其熱愛學習,并引導學生喜歡動物,保護動物,初步具有環(huán)保意識。

      第二課時(簡案)

      一、復習檢查

      1、朗讀課文

      2、背誦課文

      3、認讀生字

      二、認識筆畫“ア”和偏旁“矢、八、鳥”,練習給12個生字口頭組詞

      三、完成課后作業(yè)“讀讀畫畫”

      1、出示去掉尾巴的動物圖片。

      2、出示動物尾巴的圖片(順序打亂)

      3、請學生自由、任意地選取一種動物的尾巴,給動物安上,并要求學生說話:()的尾巴()。誰說得好,說得多,就將這個小動物和圖片獎勵給他。在說的過程中,鼓勵學生有不同的表達方式,注意保護每一位學生的積極性。

      4、請學生用彩筆給書后“讀讀畫畫”中的小動物添畫上尾巴。

      四、指導書寫“云、公、車”3個字

      1、出示有田字格的小黑板。

      2、指導學生觀察這三個字在田字格中的位置。

      3、引導學生發(fā)現(xiàn)寫好這三個字的關鍵,并范寫。

      4、學生描紅,練寫。

      五、布置作業(yè)

      (回到家,把這首兒歌背給爸爸媽媽聽。)

    大班教案 篇4

      活動目標:

      1、幼兒通過活動模仿各種動物的叫聲,感知和表現(xiàn)聲音的強弱、長短,激發(fā)幼兒學習節(jié)奏的興趣并且掌握一定的節(jié)奏型(

      2、在掌握一定節(jié)奏的基礎上引導幼兒創(chuàng)編不同的節(jié)奏型,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

      活動準備: 2、用軟板制作的小屋(里邊有小動物)

      3、多媒體課件《節(jié)奏小屋》

      4、幼兒操作小卡:各種小動物圖片

      活動過程:

      開始部分:

      以歌曲:《大貓、小貓》導課。

      1、教師與幼兒一起演唱歌曲,力求表現(xiàn)大貓與小貓的聲音強弱。

      2、感知易拉罐的聲音,用易拉罐替代貓叫的聲音,再次演唱歌曲。

      基礎部分:

      1、出示軟板制作的.小屋,引導幼兒觀察其中動物,模仿叫聲,表現(xiàn)聲音強弱、長短。

      2、用易拉罐沙錘或拍手來表現(xiàn)出節(jié)奏型。

      3、多媒體課件《節(jié)奏小屋》。

     。1)幼兒通過模仿小屋中各種小動物的叫聲,再次感知和表現(xiàn)聲音的強弱和長短,并掌握其中的節(jié)奏型。

     。2)啟發(fā)幼兒用叫聲外的各種方式來表達出節(jié)奏型。

      4、幼兒分組操作動物小卡,嘗試創(chuàng)編不同的叫聲節(jié)奏。

      5、請個別幼兒將創(chuàng)作的節(jié)奏圖卡送進節(jié)奏小屋,與他人共享,集體練習、評價。

      結束部分:

      1、教師小結活動內(nèi)容。

      2、手持易拉罐,在歌曲《叫聲》中結束活動。

    大班教案 篇5

      電腦活動:

      恐龍世界

      活動目標:

      1、 培養(yǎng)幼兒對電腦活動的興趣,進一步提高幼兒操作鼠標的熟練程度。

      2、學會使用涂色工具。并使幼兒在選擇、調(diào)換顏色的過程中感受到色彩美。

      3、能熟練進入操作程序,并學會將作品存盤、讀盤。

      活動重點與難點:

      1、重點學會該教學軟件的操作程序。

      2、難點學習存盤、讀盤。

      活動準備:

      多媒體一套、恐龍貝貝課件、大的路徑圖一張、小路徑圖和幼兒人數(shù)相等。

      活動過程:

     。ㄒ唬 手指律動《手指兵》,課前準備。

     。ǘ 欣賞兩副畫,啟發(fā)討論,引出課題。

      1、 演示范畫,教師用提問引導幼兒積極思考。

      提問:你喜歡哪一副畫,為什么?如果周圍世界都沒有了顏色,你覺得怎樣?

      2、 播放課件,激發(fā)幼兒探究的欲望。

      教師:“我們的一位朋友就生活在這樣一個環(huán)境里,讓我們來看一看它是誰,它那兒發(fā)生了什么事?”(播放課件)

     。ㄈ 創(chuàng)設游戲情景,在游戲環(huán)節(jié)中學習操作技能。

      1、 以“闖關”游戲,學習進入《刮刮樂》操作程序。

      第一步:先在桌面上找到小姑娘的圖標,雙擊鼠標左鍵。

      第二步;在打開的桌面上找到“橡皮擦”按鈕,點擊一下。

      第三步:找到和這個圖標一樣的按鈕,點擊一下。

      第四步:現(xiàn)在只要我們按住鼠標的左鍵,按照一定的順序來回移動,就找到了恐龍世界了。

      2、 游戲“幫助恐龍找顏色”,學習使用涂色工具。

      3、 假設性提問,引導幼兒學習存盤、讀盤。

     。1) 點擊屏幕下方第四個帶有軟盤標記的`按鈕。

     。2) 將鼠標移到紅色“存盤名稱”后的按鈕,點擊一下,可以發(fā)現(xiàn)有一個光標在閃動。

     。3) 用空格鍵刪除這些字符,輸入自己編好的密碼,點擊“確定”。

     。4) 如果我們自己要進入恐龍世界,就點擊屏幕下方第三個帶有軟盤標記的按鈕,在有光標閃動的按鈕上輸入密碼,點擊“確定”。

      4、 發(fā)給每個幼一份路徑圖,激發(fā)幼兒上機操作的愿望。

      (四) 幼兒上機操作,教師巡回指導

      1、顏色的大膽使用。

      2、提醒幼兒存盤。

     。ㄎ澹 講評

      1、“讓我們一起看看,哪個小朋友把恐龍世界涂的最美!為什么?”

      2、小朋友們把恐龍世界的美麗色彩都找了回來,恐龍們很高興,現(xiàn)在讓我們一起到外面院子里,看一看幼兒園的美麗色彩吧!

      活動延伸:

      1、 通過看圖書、電視了解恐龍的種類及習性,豐富幼兒的知識。

      2、啟發(fā)幼兒在角區(qū)活動中布置“恐龍樂園”區(qū),鼓勵他們積極參與角區(qū)布置,激發(fā)幼兒動手。

    大班教案 篇6

      活動目標:

      1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

      2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

      活動準備:我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。

      教師預設與幼兒活動情況:

      一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。

      二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

      三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。

      活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》

      活動目標:

      1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。

      2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。

      活動準備:頭飾、鋼琴

      教師預設與幼兒活動情況:

      一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。

      二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。

      三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。

      四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。

      觀察與反思

      我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動起來,課堂活動的.氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。

    大班教案 篇7

      活動目標:

      1.初步學唱歌曲,感受歌曲三拍子的強弱特點,唱準附點音樂。

      2.通過談話回憶的方法理解歌詞,體會歌曲的情感。

      3.激發(fā)對幼兒園生活的留念和爭做一小學生的愿望。

      活動準備:

      1.幼兒開展過“我要畢業(yè)”的談話活動。

      2.磁帶/CD。

      活動內(nèi)容:

      1.開展談話活動,幫助幼兒回憶幼兒園的生活,激發(fā)幼兒對幼兒園的留戀之情。

     。1)教師:再過一段時間,小朋友就要畢業(yè)了。你覺得在幼兒園生活得快樂嗎?誰愿意和大家一起分享你在幼兒園感到快樂的事呢?

     。2)老師:在幼兒園你們學會了什么?是誰教你們的?你們想對老師說些什么呢?

      2.教師引導幼兒欣賞歌曲《老師,再見了》。

     。1)教師有感情地范唱歌曲,幼兒欣賞。

      有一首歌叫《老師,再見了》,我們來聽聽歌里的小朋友是怎樣對老師說的`?

     。2)教師帶領幼兒隨音樂朗誦歌詞。

      我們和歌里的小朋友一起說一說《老師,再見了》。

     。3)教師再次完整范唱,重點幫助幼兒感受三拍子的強弱特點。

      老師:請你們再來欣賞歌曲《老師,再見了》,仔細地聽聽歌里的每個音唱得都是一樣重嗎?

      (4)幼兒學唱歌曲,提醒幼兒唱準附點音符。

      3.教師引導幼兒以情事聲地演唱歌曲。

      即將離開幼兒園了,你們舍得離開老師和小朋友嗎?請你們有感情地再次演唱歌曲。

      4.教師小結,激發(fā)幼兒升入小學的愿望。

      畢業(yè)后,你們就要成為一名小學生了,進入小學后,你有什么愿望?會怎么做呢?

    大班教案 篇8

      活動由來:

      前不久,我們幼兒園召開了“秋季運動會”,還進行了拍球比賽,評選了一、二、三等獎,并發(fā)了獎品,在活動結束后,孩子們問我,我們有獎品,能不能像運動員叔叔阿姨那樣,也有個獎牌?我馬上就滿足了孩子們的愿望。根據(jù)這點,我有了這個活動設想,在班級開展“小小運動會”能不能讓孩子們也為自己設計一個獎牌,看看孩子們心中的獎牌是什么樣子的.。

      目標:

      能主動參與活動,并用不同材料制作。

      材料:

      各種紙、筆、毛線、亮片、幾何圖形、紙杯、彩色絲帶等。

      過程:

      (一)和幼兒談話,引出課題:

      1、“前幾天我們幼兒園召開了一項比賽,是什么?”“誰得了第一?”“都領了什么獎品?”

      2、“現(xiàn)在是什么季節(jié)?我們小朋友怕冷嗎?”“你們說一說咱們開運動會都有哪些項目啊?”“咱們班也要開一個小小運動會”

      3、“運動場上叔叔阿姨可威風了,他們得了名次都有什么啊?”

      “我們小朋友也找了些獎牌,你們看一看,讓他們介紹一下是誰得的!

      4、“我們開小小運動會,你們都想有什么比賽項目。吭蹅円舶l(fā)發(fā)獎品,讓每個小朋友都得到小獎牌,好不好?”

     。ǘ┱埿∨笥炎约涸O計自制:

      “我們小朋友想不想都得到一個小獎牌啊?你們想得到什么樣的獎牌?為什么?”幼兒自制。

     。ㄈ┯懻摻涣,展示平臺,向客人交流自己的想法。

    大班教案 篇9

      目 標

      1、 培養(yǎng)學生的模仿能力

      2、 培養(yǎng)學生對本次課的`興趣

      3、 培養(yǎng)學生快速、果斷的能力

      內(nèi) 容

      1、 律動組合:學做解放軍

      2、 游戲:小鴨子奪旗順序內(nèi) 容達成領域目標

      看得見的情緒

    大班教案 篇10

      【活動設計】

      大班幼兒對數(shù)學探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學活動中的運用研究》的子課題。游戲是幼兒自主的活動它更多的強調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學是教師將知識、技能傳授給幼兒,它有較強的目的性和計劃性強調(diào)效果,結合大班幼兒對圖形的認識和數(shù)量的等分,我設計了本次活動《神秘世界歷險記》。在觀看動畫片,與闖關游戲相結合的基礎下,幫助幼兒去體驗等量分配,整體與部分的關系,使他們在游戲中驚醒操作,探索,體會活動的樂趣。

      【活動目標】

      1、學習將一個物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關系。(重難點)

      2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗闖關游戲的樂趣。

      【活動準備】

      經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險記。

      物質準備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀課件《神秘世界歷險記》

      【活動過程】

      一、動畫情景導入。

      師:小朋友們,今天李老師給你們帶來了一個好看的動畫片《神秘世界歷險記》。我們一起來看一看吧!

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      師:呀!老虎他要干嘛呀?我們一起來看一看。ㄓ旯暮门笥选袄怖病北焕匣④姾涂蓯旱暮傑妿熥プ吡耍

      師:雨果的好朋友被抓了,你們覺得雨果會怎么樣?(去救啦啦)可是雨果一個人的力量太小了,小朋友們,你們愿意幫她一起去救啦啦嗎?

      小結:狡猾的狐貍設置了很多關卡在路上,在闖關中你們一定要多動腦筋

     。ǚ治觯和ㄟ^觀看視頻,來激發(fā)幼兒的興趣,為下面的活動做準備。)

      二、闖第一關:數(shù)量的等分。

      1、(4的2等分)分骨頭。

      師:前面有誰?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)

      小結:4根骨頭平均分給2條狗吃,他們正在啃骨頭呢,乘這個機會,我們快點繼續(xù)前進吧。

      2、(6的3等分)分饅頭。

      師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們再來找找看包包里有沒有寶貝了。雨果的包里有6個饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)

      小結:我們把6個饅頭平均分成了3份,每頭野豬吃2個饅頭,野豬正吃得高興。我們趕快向前進吧!

      3、(9的3等分)分雞腿。

      師:哎呀!又遇到什么危險呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個雞腿呢?(9個雞腿),9個雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請你們想一想?(幼兒嘗試)

      師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?

      小結:我們把9個雞腿平均分成了3份,每匹狼吃到了3個雞腿。

      師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?

      情景過渡:這時狐貍軍師出現(xiàn)了。

      狐貍:沒想到那么容易就讓你過關了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!

      (分析:此環(huán)節(jié)通過數(shù)量的等分,教師先引導示范,并且讓個別幼兒上前操作,使幼兒理解等量分配的意思,和方法。為下面分圖形活動做鋪墊。)

      三、闖第二關:圖形的等分。

      1、圖形二等分。(長方形、半圓、三角形、直角梯形)

      師:狐貍說了什么呀?后面還有更難的關卡在等待我們,你們害怕嗎?那我們加油、繼續(xù)闖關!

      師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細看看門上有什么機關?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準備了哪些圖形?

     。ǔ鍪荆赫叫、圓形、三角形、梯形)

      師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們怎么變出長方形呢?你覺得哪個圖形可以變出長方形?照你的方法,李老師來試一試,你們看變出來了什么?(長方形)我是怎么做的呀?你們看看這兩個長方形一樣大嗎?

      小結:剛才我們把正方形邊對邊對折,然后沿著對折線剪開,變成了兩個同樣大小的長方形,這個方法叫做圖形的二等分。剪得時候可要仔細哦,兩把長方形鑰匙要一模一樣大,這樣才能打開門,那我們再來把這兩個同樣大小的長方形鑰匙合起來會怎么樣呢?原來這兩個小長方形合起來又變回了原來的正方形。

      師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!

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      師:你變出了什么圖形鑰匙?請你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)

      引導語:我們一起來看看,把圓形對折,沿著對折線剪開,就變出了半圓形鑰匙;梯形是怎么來變得呢?(先角對角,斜邊對斜邊進行對折,然后沿著折痕剪開。)還有一個圖形呢?誰來變變看。ㄎ野讶切谓菍牵瑑蛇呄鄬M行對折,最后沿著折痕剪開)還有什么圖形也能變出三角形,誰來介紹下?(如果沒人回答就直接操作演示)

      小結:原來我們把正方形對折一下就能變出兩個小長方形和兩個小三角形;圓形對折變成兩個半圓形;大梯形對折變成兩個小梯形;大三角形對折變成另外兩個小三角形,這樣的方法叫做什么呀?(圖形的二等分)

      師:圖形都變出來了嗎?門會打開嗎?啦啦會在里面呢?

      2、圖形四等分。(扇形、小正方形)

      師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時間,趕快破解它的關卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關卡嗎?請你們自己去試試看!

      圓形——扇形

      師:剛剛你們在操作的時候,李老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友已經(jīng)把鑰匙都變出來了,我們來問問他是怎么變得吧!你變出了哪把圖形鑰匙,用什么圖形變出這把圖形鑰匙呢?我們來看看是不是?(先把圓對折一下,然后再把這個角對著那個角對折一下,打開來沿著折痕剪開,一個圓形變出了幾個扇形?老師告訴你們,這個方法就叫做圖形的四等分。這四個同樣大小的扇形合起來,又會變成什么?)

      正方形——小正方形

      師:果然和他說的一樣,你真聰明!小正方形鑰匙又是怎么變出來的呢?(先把正方形邊對邊對折,然后將短邊對短邊對折,打開折好的圖形,沿著折痕剪開,又變出了什么?這個方法叫什么呢?圖形的幾等分?這四個同樣大小的'小正方形合起來,又會變成。。。)

      正方形——小三角形

      師:還有一把圖形鑰匙呢?誰能變出來?(先把正方形角對角對折,再兩角對折,打開之后沿著這能剪開,看!變出來了嗎?)

      師:小結:原來我們把圓形四等分能變出了四個扇形;把正方形進行四等分可以變出了四個小正方形和四個小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進行四等分,可能會變成不同的圖形。

      師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!

      (分析:門上的圖形是打開大門的鑰匙,引導幼兒用雨果有的圖形通過等分把鑰匙變出來,激發(fā)了幼兒的思考能力與探索的興趣,在活動中通過教師的掩飾,來讓他們更加直觀地感受整體與部分的關系。)

      四、結束環(huán)節(jié)。

      1、播放動畫。

      師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。

      2、律動結束。

     。ǚ治觯鹤詈笸ㄟ^律動游戲,一起慶祝結束活動,讓幼兒體會到闖關成功的樂趣。)

      【活動反思】

      本次活動中幼兒的動手能力很強,思考問題的能力也很好的體現(xiàn)了,活動給我最深的體會就是數(shù)學活動主要在于它對于幼兒的學習興趣,只要幼兒能夠仔細地傾聽,在生活中的運用。以前我們都是習慣于把數(shù)學課上得很嚴謹,很枯燥,這樣孩子才能學到只是。其實數(shù)學活動重要的使教師的指導與提問,因為有效的提問才能激發(fā)幼兒的思考能力。我通過游戲來讓幼兒分數(shù)量,圖形等分,讓他們在活動中體驗樂趣。當然有許多的不足之處,有一些老師提出,針對這次活動的目標,可能有些環(huán)節(jié)設置得難了點。有的環(huán)節(jié)是否多余,我想在下次選課的時候還應該考慮得在充分具體一點。

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