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  • 快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案

    時間:2023-11-11 14:17:22 美術(shù)教案 我要投稿
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    快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案

      作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案

    快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案1

      上課時,就會有很多的問題會出現(xiàn),但是這個時候只要有了教案,就算是有了計劃,遇到突發(fā)情況的時候就能夠淡定的應(yīng)對。每個小朋友都是有自己的想法的,想要讓大家安安靜靜的坐在一起好好聽講,也是非常厲害的!下面是微點(diǎn)閱讀()小編收集整理的"幼兒園大班下學(xué)期美術(shù)教案《快樂的大轉(zhuǎn)盤》及教學(xué)反思",希望帶您找到很多的幼兒園教案。

      活動設(shè)計背景:

      背景音樂(輕柔的和快節(jié)奏的)

      活動目標(biāo):

      1.啟發(fā)幼兒在同伴原有畫的基礎(chǔ)上大膽想像,為同伴的作品添畫。

      2.讓幼兒感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗(yàn)交換作畫的趣味性。

      3.會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

      4.鼓勵兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的熱愛之情。

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

      1.讓幼兒能大膽的交換作畫,展示自己的想象。

      2.通過改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。

      活動準(zhǔn)備:

      1.幼兒有根據(jù)任意圖形想象作畫和合作繪畫的經(jīng)驗(yàn)。

      2.彩色畫紙·彩色記號筆。

      3.座位按排成環(huán)形。

      活動過程:

      一.引導(dǎo)

      1.從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜猜老師畫的是什么。

      2.通過改變圖案方向,采納幼兒的建議等方式,即行改變畫面形象,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。

      3.出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說它像什么。

      4.在幼兒想象的基礎(chǔ)上出示已準(zhǔn)備的圖形,介紹幾種想象添畫的方式,以激發(fā)幼兒的興趣,開拓幼兒的思維。

      5..講解:大轉(zhuǎn)盤的作畫方式和規(guī)則。

      幼兒找座位,用記號筆快速的在紙上畫下自己想表現(xiàn)的內(nèi)容。

      當(dāng)背景音樂變成快節(jié)奏的音樂時,幼兒之間快速的按順序交換座位。

      每一名幼兒來到同伴的畫前時,先觀察和想象,然后在在其基礎(chǔ)上按自己的改和添畫。

      二.創(chuàng)作

      1.鼓勵幼兒大膽想象,畫出不同的畫面。

      2.要求自己思考在畫,不影響別的小朋友。

      3.老師和幼兒一起,及時贊揚(yáng)好的想法和作品。

      三.展示作品

      1.展示幼兒的作品,讓幼兒彼此之間欣賞,2.引導(dǎo)幼兒回憶,找開始的作品,然后分享。

      教學(xué)反思:

      幼兒對交換畫畫很感興趣,下課后還會問:你原來想畫什么,現(xiàn)在變成了什么。有的幼兒作品畫的非常好,老師給予了嘉獎,還沒有畫出的,老師會鼓勵,讓他大膽的想,大膽的畫。

      幼兒百科:快樂,漢語詞匯,讀音為kuàilè。快樂是人類精神上的一種愉悅,是一種心靈上的滿足,是由內(nèi)而外感受到的一種非常舒服的感覺。比喻人的一種開心、高興的狀態(tài)。

      活動目標(biāo):

      1.感知8以內(nèi)的數(shù)量與數(shù)字的`對應(yīng)關(guān)系。

      2.能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。

      活動準(zhǔn)備:

      1.教師自制大轉(zhuǎn)盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內(nèi)畫4-8以內(nèi)的實(shí)物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。

      2.幼兒每人8以內(nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。

      3.幼兒用書第6頁。

      活動過程:

      一、導(dǎo)入活動:小鼓響咚咚。

      1.教師:請你拿出自己的點(diǎn)子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點(diǎn)數(shù)后說出總數(shù)。)

      2.教師:小鼓響起來了!請你用點(diǎn)卡來表示小鼓響了幾聲。:

      ----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點(diǎn)卡。

      ----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?

      3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄,幼兒舉起4的點(diǎn)卡,教師快速檢查。:

      ----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?

      4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點(diǎn)卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點(diǎn)先慢后快。先少后多。

      5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。

      二、玩大轉(zhuǎn)盤。

      1.教師(出示打轉(zhuǎn)盤):這是什么?

      2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?

      ----幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗(yàn)證。

      ----教師指點(diǎn)下集體說說每個格子內(nèi)的物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點(diǎn)數(shù)方式驗(yàn)證。

      3.教師:誰會玩這個轉(zhuǎn)盤?(個別幼兒演示說明轉(zhuǎn)盤的玩法。)----教師(演示):大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤上的指針對著哪一格,說明大轉(zhuǎn)盤就轉(zhuǎn)到了這一格。

      這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。

      ----教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,等轉(zhuǎn)盤停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。

      ----集體驗(yàn)證。

      4.教師轉(zhuǎn)動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導(dǎo)幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。

      三、做游戲:"快樂大轉(zhuǎn)盤"。

      1.教師:我們來玩"快樂大轉(zhuǎn)盤"的游戲。老師來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。

      ----個別幼兒轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,教師說:"大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說出來。"幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當(dāng)指針向"8"的格子時,教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。

      2.輪換轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。

      3.說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動時幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。

      4.換成教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,并加快速度。

      四、小轉(zhuǎn)盤。

      1.教師:書上也有一個大轉(zhuǎn)盤,我們把書翻到第6頁,一起來看一看。

      2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有些什么?有多少?

      3.教師:請你把轉(zhuǎn)盤上的東西與中間的數(shù)字用筆連一連,想一想,這些數(shù)字應(yīng)該和什么東西連在一起?

      4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      5.集體驗(yàn)證操作結(jié)果。

      幼兒園科學(xué)活動動物大轉(zhuǎn)盤

      小班科學(xué)活動動物大轉(zhuǎn)盤教案反思主要包含了設(shè)計意圖,活動目標(biāo),活動重難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸等內(nèi)容,鼓勵幼兒參與科學(xué)活動,激發(fā)幼兒求知欲及對科學(xué)活動的探索精神,能從動物的局部判斷出是哪種動物,并能合作將動物完整的拼出來,適合幼兒園老師們上小班科學(xué)活動課,快來看看動物大轉(zhuǎn)盤教案吧。設(shè)計意圖:

      有一天,孩子們在玩抓尾巴的游戲。這時,劉其昕抓到一條尾巴說:“老師,看我抓到一條大灰狼的尾巴!甭牭絼⑵潢康脑挘袔讉小朋友也參與到其中,紛紛說:“不對,這是小猴子的尾巴!薄斑@是小兔子的尾巴!甭牭剿麄兊挠懻摚艺襾砹艘粡埼舶偷膱D片,請他們說說這是誰的尾巴,說什么的都有,其實(shí)這是他們都認(rèn)識的小馬的尾巴?墒,一旦尾巴和身體分開后,他們就不認(rèn)識了。幼兒在認(rèn)識動物時都是通過整體進(jìn)行認(rèn)識,他們看到一張完整的動物圖片時,能很快說出是什么動物,但是將動物分割開來變成一小部分時,就不認(rèn)識了。于是,為了讓幼兒能從整體到局部、從局部到整體的更細(xì)致的了解動物的外型特征,特設(shè)計本次活動。并通過本次活動激發(fā)幼兒熱愛大自然,愛動物的情感,培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力和與同伴之間的合作能力。

      活動目標(biāo):

      1、鼓勵幼兒參與科學(xué)活動,激發(fā)幼兒求知欲及對科學(xué)活動的探索精神。

      2、能從動物的局部判斷出是哪種動物,并能合作將動物完整的拼出來。

      3、通過活動培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力和動手能力,初步培養(yǎng)幼兒的合作能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。

      5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

      活動重難點(diǎn):

      活動重點(diǎn):鼓勵幼兒參與科學(xué)活動,激發(fā)幼兒求知欲及對科學(xué)活動的探索精神。

      活動難點(diǎn):理解部分與整體之間的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      大森林場景布置、東方之星動物大轉(zhuǎn)盤、動物拼圖卡片、動物圖片、盤子、錄音機(jī)。

      活動過程:

      1、教師帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)大森林的場景中。

      師:小朋友,我們現(xiàn)在來到了大森林,你知道大森林是誰的家?(小動物)

     。ㄔO(shè)計意圖:讓幼兒通過觀察,增強(qiáng)幼兒對本次活動的興趣。激發(fā)幼兒的好奇心。引導(dǎo)幼兒了解大森林是小動物的家,豐富他們的感性經(jīng)驗(yàn)和審美情感。)

      2、引導(dǎo)幼兒說出自己已經(jīng)認(rèn)識的動物名稱。

      師:大森林里有什么動物?

     。ㄔO(shè)計意圖:直接導(dǎo)入課題,給孩子一個已有經(jīng)驗(yàn)的回憶,引導(dǎo)幼兒說出自己已經(jīng)認(rèn)識的動物名字,加深幼兒對動物的印象,激發(fā)幼兒對動物的喜愛之情。并使幼兒了解大森林是小動物的家,豐富他們的感性經(jīng)驗(yàn)和審美情感。鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法。為下面內(nèi)容奠定基礎(chǔ)。)

      3、游戲:《玩轉(zhuǎn)盤》

      師:這些動物可調(diào)皮了,它們都藏了起來,看,有幾只藏到了大轉(zhuǎn)盤上,你們猜猜它是誰?(教師出示大轉(zhuǎn)盤,將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,幼兒自己玩轉(zhuǎn)盤,將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,轉(zhuǎn)到哪個地方,就根據(jù)對動物的認(rèn)識說出動物的名字。)

      師:剛才,你找到了哪些動物?

     。ㄔO(shè)計意圖:通過玩轉(zhuǎn)盤的游戲,讓幼兒在游戲中根據(jù)轉(zhuǎn)盤上提供的特征正確的說出動物名字。該游戲的難度不大,動物的特征明顯,易于每一位幼兒的獨(dú)立操作,提高幼兒的動手能力。能針對動物的頭部進(jìn)行推斷動物名字,初步學(xué)習(xí)推斷的方法,了解整體和部分的關(guān)系。同時,幫助老師了解幼兒對動物的認(rèn)識程度。將枯燥的認(rèn)知活動轉(zhuǎn)變成幼兒喜愛的游戲活動,在游戲中掌握知識。)

      4、游戲:《找動物》

      師:在大森林里還藏著好多的動物?這些動物可不是完整的,有的是動物的身體、有的是動物的腳、有的是動物的頭。我們在找到后,要猜出它是誰,然后告訴老師。(幼兒到大森林里找動物卡片。)

     。ㄔO(shè)計意圖:通過幼兒的尋找活動,培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每一位幼兒都有機(jī)會參與嘗試。并能通過自己手中的部分動物卡片找出相應(yīng)的整體的動物,進(jìn)行對應(yīng)擺放,了解整體和部分的關(guān)系。進(jìn)一步加深幼兒對動物的認(rèn)識和了解。通過講述自己找到的動物,培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力。)

      5、將動物的部分卡片送到小動物的家里。

     。ㄔO(shè)計意圖:教師將動物的完整圖片展示出來,讓幼兒通過自己手中的部分動物卡片找出相應(yīng)的動物圖片,進(jìn)行對應(yīng)擺放,了解整體和部分的關(guān)系。進(jìn)一步加深幼兒對動物的認(rèn)識和了解。)

      6、結(jié)束部分――《拼圖游戲》

      請找出相同動物圖片的小朋友,合作將動物的部分拼成一個整體的動物。

     。ㄔO(shè)計意圖:通過操作活動,能觀察到動物的分割部分的特征,并能相互配合進(jìn)行拼圖,將動物圖片拼完整。注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動手能力,嘗試培養(yǎng)幼兒與同伴之間的合作能力。)

      活動延伸:

      《玩拼圖》 在區(qū)域活動中,幼兒人手一份動物拼圖,能獨(dú)立將拼圖完成。

     。ㄔO(shè)計意圖:注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和獨(dú)立操作能力,提高幼兒對動物的了解。)

      活動反思:

      我提供了一些動物拼圖,讓幼兒拼拼找找,鼓勵幼兒互動學(xué)習(xí),引導(dǎo)他們進(jìn)行探究活動,促進(jìn)主動學(xué)習(xí),使他們在活動中得到發(fā)展的一個平臺。

      注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標(biāo)也得到了很好的實(shí)現(xiàn)。

    快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案2

      設(shè)計意圖:

      一天,楊爍小朋友畫畫時想喝水,對她的好朋友茜茜說:“你幫我接著畫吧”。茜茜迅速地投入到楊爍的畫中……楊爍回來后說:“真好玩,你把我畫的時鐘變成了皮球,鉛筆變成了小樹……”我為孩子的聯(lián)想力和創(chuàng)造力感到驚奇,正如《綱要》中指出:“為幼兒創(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒相互交流,相互欣賞,共同提高,大膽表達(dá)自己的想象,分享創(chuàng)造的快樂”。因此我精心設(shè)計了美術(shù)活動《快樂的大轉(zhuǎn)盤》,讓孩子在愉快的活動中大膽想象,為同伴的作品添畫,感受同伴不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗(yàn)交換作畫的趣味性,展示幼兒藝術(shù)活動的魅力。

      活動目標(biāo):

      1、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的基礎(chǔ)上大膽想像,為同伴的作品添畫。

      2、感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)方式,體驗(yàn)交換作畫的趣味性。

      活動準(zhǔn)備:

      1、幼兒有根據(jù)任意圖形想像作畫和合作繪畫的經(jīng)驗(yàn)。

      2、勾線筆、背景音樂、油畫棒、畫紙。

      3、坐位安排成環(huán)形。

      活動過程:

      一、引導(dǎo)

      1、出示基本圖形,啟發(fā)幼兒說說:“你想把它變成什么”。

      2、從簡單的基本形開始,分步驟示范,讓幼兒猜想老師畫的是什么。

      3、師生共同想象添畫,讓幼兒感知其中的創(chuàng)造性和變異性。

      4、講解“大轉(zhuǎn)盤式作畫”的方式和游戲規(guī)則。

      二、創(chuàng)作

      1、幼兒按“大轉(zhuǎn)盤式作畫”的方式和規(guī)則作畫。(播放優(yōu)美的音樂)

      2、啟發(fā)幼兒在同伴原有繪畫形象的`基礎(chǔ)上大膽想象,為同伴的作品添畫。

      3、教師參與活動,并積極引導(dǎo)。

      三、交流、體驗(yàn)

      1、引導(dǎo)幼兒回憶、尋找自己原先的創(chuàng)作圖案,與同伴分享創(chuàng)作的快樂。

      2、展示幼兒作品,談?wù)劇按筠D(zhuǎn)盤式作畫”的感受。

      活動延伸:

      鼓勵幼兒根據(jù)作品創(chuàng)編故事,并相互交流......

    快樂的大轉(zhuǎn)盤幼兒園大班美術(shù)教案3

      設(shè)計意圖

      《快樂大轉(zhuǎn)盤》的繪畫形式新穎、有趣生動,促使孩子們嘗試一種新的繪畫方式,同時提高了孩子們對繪畫的興趣;顒油ㄟ^傳統(tǒng)游戲的方式,讓幼兒在別人作畫的基礎(chǔ)上,進(jìn)行想象并大膽創(chuàng)作的一節(jié)活動,重點(diǎn)是放在大膽想象上。但這里的想象并不是不著邊際的,通過而是一個圖形作為線索來激發(fā)幼兒想象的。原教案的規(guī)則是:整個班的孩子圍坐成一個圓,將自己畫好的圖形統(tǒng)一往一個方向傳遞,讓下一個孩子進(jìn)行創(chuàng)造性地添畫。而為了活動的可操作性、可實(shí)用性,我修改為以小組為單位,五六個孩子進(jìn)行傳遞、輪流添畫,這樣一來,小組里的.孩子們可以一起商討如何添畫會更恰當(dāng)更好看,也逐漸增強(qiáng)了孩子們的合作意識。

      活動目標(biāo)

     。ㄒ唬┠茉谕樵欣L畫基礎(chǔ)上大膽想象,為同伴的作品添畫。

      (二)感受同伴的不同思維方式和表現(xiàn)形式,體驗(yàn)交換作品作畫的趣味性。

      (三)在游戲情境中,鍛煉思維的敏捷性和靈活性。

      活動準(zhǔn)備

      圖片、黑板、音樂、錄音機(jī)、記號筆

      活動過程

     。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動

      出示圖片,引導(dǎo)幼兒從不同的角度進(jìn)行想象:“你覺得它看上去象什么?”

     。ǘ┮龑(dǎo)幼兒在已有的畫面上大膽想象并表述。

      教師在畫面上添畫,讓幼兒想象:“你們看,現(xiàn)在它又象什么?”“你想把它變成什么?”

     。ㄈ┙處熃淮螒蛞(guī)則,讓幼兒進(jìn)行操作

      以小組為單位,傳遞添畫,提醒幼兒變換紙張的不同方向,大膽想象,在別人的基礎(chǔ)上作畫。

     。ㄋ模┳髌吩u價

      “你原來想畫什么的?現(xiàn)在變成什么?”

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