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  • 中班角色游戲教案

    時間:2023-04-18 10:34:34 澤彪 中班教案 我要投稿

    中班角色游戲教案(通用17篇)

      作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的中班角色游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    中班角色游戲教案(通用17篇)

      中班角色游戲教案 1

      一、活動目標(biāo):

      1、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的.聯(lián)系。

      2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

      二、活動準(zhǔn)備:

      各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。

      三、活動過程:

      1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

      2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

      3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

      4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

     。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

     。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

      (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

     。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

      5、游戲結(jié)束

     。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

      (2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

      中班角色游戲教案 2

      教材分析:

      通過教學(xué)活動,幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會性行為。

      活動目標(biāo):

      1、輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

      2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

      活動種難點(diǎn):

      輸理對超市的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識。

      難點(diǎn)剖析

      幼兒對超市的認(rèn)識只限于表面。

      活動準(zhǔn)備:

      幼兒超市操作材料

      活動過程:

      1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述

      超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

      2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

      3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

      后續(xù)反思與調(diào)整策略:

      超市購物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的`角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強(qiáng)社會交往的能力。

      中班角色游戲教案 3

      活動內(nèi)容:

      角色游戲:娃娃家、超市

      活動目標(biāo):

      1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

      2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

      3、能在角色游戲中運(yùn)用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

      活動準(zhǔn)備:

      1、知識準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

      指導(dǎo)要點(diǎn):

      1、提問導(dǎo)入

      師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

      顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

      2、選擇游戲內(nèi)容

     、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

      ②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

      3、分配角色

      請幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

      ①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

      例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

      ②分配角色時,能運(yùn)用語言調(diào)節(jié)自己與他人的.關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

      例如:

      兩個幼兒都想當(dāng)售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

      兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒!

      4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

      ①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

      師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

      生:是的呀,怎么辦。

      師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

      生:我是媽媽,我要去買菜了。

      ……

     、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對話技能,扮演好角色。

      例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

      4、游戲評價

      引導(dǎo)幼兒自我評價、相互評價。

      師:

     、僬l最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

      ②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

      中班角色游戲教案 4

      活動目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗游戲的快樂。

      2、學(xué)會簡單人際交往發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。

      3、鞏固已有生活經(jīng)驗,在游戲在進(jìn)一步認(rèn)識蔬菜,逐步養(yǎng)成愛吃蔬菜的習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。

      2、請家長帶幼兒參觀菜市場,了解買菜的過程。

      活動過程:

      一、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣

      出示圖片引入主題。

      導(dǎo)入語:今天,老師到菜市場買了很多菜,你們看老師買了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會長高……老師喜歡吃這些菜。

      二、交流討論

      引導(dǎo)語:小朋友愛吃什么菜?(讓幼兒自由說出自己喜歡的菜)剛才小朋友說了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒買到,等會請小朋友自己到菜市場去看看能不能買到。

      “今天爸爸媽媽上班去,老師請你們當(dāng)小能手幫爸爸媽媽的`忙去小菜場買菜,你們?nèi)ベI菜要帶什么?(錢)那么今天誰來賣菜,誰來買菜”(引導(dǎo)幼兒分配角色)買菜要怎么買?賣菜怎么賣?

      玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什么菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完后與同伴交流。

      規(guī)則:當(dāng)買菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。

      三、操作練習(xí)

      教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時的指導(dǎo)。幫助幼兒進(jìn)一步理解角色,掌握各角色的扮演。

      四、講評結(jié)束

      過渡語:天快黑了,菜市場的人準(zhǔn)備下班。

      1、請幼兒介紹活動情況

      引導(dǎo)語:現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰?玩得怎么樣?為什么?

      2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進(jìn)一步要求

      課后反思:本堂課開展前,我問了幾個幼兒哪里可以買菜,大部分幼兒說出超市,因為家里去超市買菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場的對比讓幼兒對菜市場提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場看一看。課后不少家長反饋說幼兒回家提議去菜市場買菜,我認(rèn)為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動了幼兒的興趣,同時也把所學(xué)知識運(yùn)用到實際。

      中班角色游戲教案 5

      一、情況分析

      有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復(fù)強(qiáng)調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

      說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很膚淺,片面。

      說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認(rèn)角色身份的特點(diǎn),以拿了聽診器就是醫(yī)生等。

      二、要求

      知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動

      三、教師指導(dǎo)

      提供材料

     。1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。

     。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。

      2、豐富經(jīng)驗

      討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。

      請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

      談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?

      3、觀察重點(diǎn)與指導(dǎo)方式

     。1)重點(diǎn)觀察“醫(yī)院”主要的'人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

     。2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

      4、游戲評價

     。1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

     。2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識和反映水平。

      說明(1)居于幼兒對“醫(yī)院”的認(rèn)識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。

      說明(2)幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認(rèn)識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

      說明(3)游戲的評價要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認(rèn)識,則應(yīng)在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

      說明(4)如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。

      中班角色游戲教案 6

      一、情況分析

      1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

      2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

      3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

      4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

      說明

      玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

      二、游戲要求

      在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

      說明

      從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的'需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。

      三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

      原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

      2.重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物。

      說明

      教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

      四、游戲指導(dǎo)

      1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

      觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

      游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

      說明

      引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

      中班角色游戲教案 7

      一、教學(xué)內(nèi)容:

      娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

      二、教學(xué)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

      2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

      三、教學(xué)準(zhǔn)備

      增添垃圾桶,熱水器等物品。

      四、教學(xué)指導(dǎo)

      1、游戲前簡單的.導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      2、幼兒自主開展

      觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

     。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

     。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

     。3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

      3、游戲后談話

      以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的.游戲片斷。

      中班角色游戲教案 8

      一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):

      經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

      二、游戲目標(biāo)與材料提供:

      《我的家》目標(biāo):

      1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的.語言、行為,反映角色職責(zé)。

      2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

      成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

      半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

      《小餐館》:目標(biāo):

      1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

      2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

      成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

      半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點(diǎn)心等。

      《小超市》目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

      成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

      半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

      三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

      1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

      2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

      3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

      中班角色游戲教案 9

      【活動目標(biāo)】

      1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

      2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

      【活動準(zhǔn)備】

      幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

      【活動過程】

      1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

      (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?

     。2)誰看。空l護(hù)理病人?

      (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

      2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

      3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

      4、游戲指導(dǎo)。

      教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人看病。

     。1)先給病人掛號、排隊。

     。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

      (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

      5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

      6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的.醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。

      活動反饋

      經(jīng)過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標(biāo)基本完成。

      中班角色游戲教案 10

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動作語言表情去表現(xiàn)主角,體驗游戲的歡樂。

      2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

      3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

      活動準(zhǔn)備:

      了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用

      制作各種小吃所需要的材料、工具

      活動過程:

      1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

      2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

     、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

     、诮處熝惨,指導(dǎo)幼兒的`分組及制作情景。

     、酆屯橛押孟嗵,愛護(hù)游戲材料。

      3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

      ①整理制作材料,擺放各種小吃。

      ②幼兒協(xié)商分配游戲主角。

     、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語。

      4、活動評價:

      ①請幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

      到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

      ②鼓勵幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表揚(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

      中班角色游戲教案 11

      1、活動目標(biāo):

      (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。

      (2)會使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。

      2、活動準(zhǔn)備:

      (1)知識準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

      (2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品

      3、指導(dǎo)要點(diǎn):

      (1)幼兒討論:

      A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

      顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。

      B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話

      (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

      A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

      B、迎賓員、招待員會使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。

      C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時使用。

      (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

      A、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

      B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

      C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動。

      (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

      游戲反思:

      在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的`過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行主角間的.交往;同時在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

      中班角色游戲教案 12

      一、設(shè)計方案

      (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析

      在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經(jīng)驗,有個別幼兒還能發(fā)揮想象來進(jìn)行游戲?墒,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時還會出現(xiàn)爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂。

     。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準(zhǔn)備

      1.游戲主題:理發(fā)店

      材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

      2.游戲主題:面包房

      材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

      3、游戲主題:娃娃家

      材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

      4.游戲主題:動物園

      材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

      5.游戲主題:小汽車

      材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

      (三)近階段游戲目標(biāo)

      1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。

      2.強(qiáng)化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。

      3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

     。ㄋ模┙處熡^察要點(diǎn)

      1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?

      2游戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

      3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

      二、幼兒游戲活動記錄

     。ㄒ唬┯螒蛑,部分幼兒已不滿足于單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在游戲中反映出來?墒,一段時間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

      教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養(yǎng)員紛紛來到面包房對售貨員說:今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

      分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現(xiàn)的機(jī)會,豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢,能滿足幼兒游戲意愿的`材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。

      (二)在一次游戲后的交流活動中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家里帶來了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來,幼兒在游戲時并沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

      教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記給娃娃涂面霜這個細(xì)節(jié)。

      分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個別幼兒的經(jīng)驗擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。

      中班角色游戲教案 13

      一、設(shè)計意圖:

      經(jīng)過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學(xué)會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。

      二、游戲目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語與人交往,體驗游戲的樂趣。

      2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

      三、游戲準(zhǔn)備:

      1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。

      2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場地。

      四、游戲過程:

     。ㄒ唬╅_始部分:

      1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。

      引導(dǎo)語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

      2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

      引導(dǎo)語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

      ②顧客去銀行領(lǐng)錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?

      3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場地布置。

      (二)游戲部分:

      幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

     。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

      (2)鼓勵幼兒在交往的`過程中運(yùn)用禮貌用語。

     。3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

     。ㄈ┙Y(jié)束部分:

      1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

      2、師生共同評價游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開展評價活動。

      中班角色游戲教案 14

      游戲目的:

      1、能較形象地模仿醫(yī)生和護(hù)士的語言和行為,反映他們的工作職責(zé)。

      2、增強(qiáng)規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

      3、運(yùn)用禮貌用語和同伴進(jìn)行交往。

      4、初步學(xué)習(xí)自制簡單的玩具。

      5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

      6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

      活動準(zhǔn)備:

      1、知識準(zhǔn)備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護(hù)士的工作。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

      第一次活動指導(dǎo):

      1、出示醫(yī)療器械,引導(dǎo)幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的'職責(zé),護(hù)士的職責(zé)。

      2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

      3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

      首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要認(rèn)真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護(hù)士要協(xié)助醫(yī)生治療

      病人,要關(guān)心病人。

      4、幼兒游戲。

      引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導(dǎo)部分幼兒參加其它游戲。

      5、游戲后組織幼兒認(rèn)真、較快的收拾玩具。

      6、評價幼兒游戲情況。

      活動反思:

      幼兒已經(jīng)進(jìn)行過活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護(hù)士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護(hù)士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當(dāng)病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當(dāng)病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認(rèn)真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導(dǎo)。

      小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設(shè)立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。

      中班角色游戲教案 15

      一、活動目標(biāo):

      1、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。

      2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習(xí)慣。

      二、活動準(zhǔn)備:

      各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。

      三、活動過程:

      1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

      2、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

      3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

      4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

     。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。

     。2)鼓勵各角色、各主題間的'交往。

     。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

     。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

      5、游戲結(jié)束

      (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

     。2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

      中班角色游戲教案 16

      活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。

      2、幼兒學(xué)會合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

      活動準(zhǔn)備:

      各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

      愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械

      多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱

      面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

      鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干、

      中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡、

      急救中心:電話、急救車、

      公用電話亭:電話

      活動過程:

      1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝,你長大了想做什么?”ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?”“現(xiàn)在我把時間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時針)很快就讓你們夢想成真!!”

      2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機(jī)會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的`工作,幼兒自己進(jìn)入活動工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。

      3、設(shè)計情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

      4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準(zhǔn)備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。

      中班角色游戲教案 17

      活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的.習(xí)慣,學(xué)說普通話。

      活動準(zhǔn)備:

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      活動過程:

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

      師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景星星!

      4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結(jié)束游戲:

     。1)組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

     。2)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

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