人妻丰满熟妇无码区乱com|久久婷婷午夜精品二区|一道本国产不卡视频|国产孕妇故爱A级高清片免费看

<tbody id="geoqw"></tbody>
  • <center id="geoqw"></center>
  • <menu id="geoqw"></menu>
  • <center id="geoqw"></center>
    
    <menu id="geoqw"></menu>
  • 大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案

    時(shí)間:2022-05-11 10:50:25 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

    大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案(精選10篇)

      在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案(精選10篇)

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇1

      目的:

      1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。

      2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。

      準(zhǔn)備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒(méi)有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒(méi)有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的數(shù)字粘紙、印章若干

      過(guò)程:

      一、說(shuō)說(shuō)看看撲克牌

      1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)

      2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)

      二、理牌

      1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

      2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?

      三、找一找、添一添

      1、看看這些牌上缺了什么?

      2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)

      3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)

      四、相互交流

      1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?

      2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、運(yùn)用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以?xún)?nèi)加法、相鄰數(shù)。

      2、復(fù)習(xí)10以?xún)?nèi)的合成,鍛煉幼兒運(yùn)用逆向思維的方式進(jìn)行運(yùn)算。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      闖關(guān)指示、每位幼兒1—10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、開(kāi)始部分

      教師歡迎小朋友來(lái)到撲克牌王國(guó),撲克牌王國(guó)今天將要舉行盛大的舞會(huì)。""邀請(qǐng)我們小朋友一起去參加。那你們知不知道撲克牌家族都有誰(shuí)呢?

      二、基本部分

      (一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)

      1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。

      2、請(qǐng)你來(lái)破解開(kāi)起撲克牌王國(guó)的大門(mén)密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請(qǐng)你讀出密碼是多少?

      3、我們看看密碼到底是多少?

      4、教師幼兒一起驗(yàn)證密碼的對(duì)錯(cuò)。

     。ǘ┙處熞龑(dǎo)幼兒闖第二關(guān)

      1、請(qǐng)你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

      2、幼兒擺牌,教師巡回知道

      3、提問(wèn)幼兒是怎樣擺牌的?

      4、提問(wèn)26、35、48、59是由幾個(gè)十和幾個(gè)一組成的。

     。ㄈ┙處熞龑(dǎo)幼兒闖第三關(guān)

      1、請(qǐng)小朋友用兩張牌擺出18

      2、請(qǐng)小朋友用三張牌擺出18

      3、請(qǐng)小朋友用四張牌擺出18

      4、請(qǐng)小朋友用五張牌擺出18

      三、結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起舞來(lái)。

      活動(dòng)反思:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂(lè)這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀(guān)察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識(shí),也會(huì)自覺(jué)地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇3

      反思:

      本次活動(dòng)的題材來(lái)自于早期教育美術(shù)版中提到的一個(gè)操作創(chuàng)意“百變?nèi)の稉淇伺啤,它用插接的方法把撲克牌拼接成許多有趣的造型,我覺(jué)得比較有趣。于是我便添加上了活動(dòng)目標(biāo),賦予活動(dòng)流程,把該操作活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)意活動(dòng)。之后在與鄧?yán)蠋煹慕涣髦校嬖V我他們班的孩子有很多都很會(huì)玩撲克牌,建議我去了解一下孩子的玩法,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)孩子們還會(huì)用一種折疊的方法拼搭撲克牌,于是我把早期教育上提到的插接法和小朋友的折疊法都吸收到該活動(dòng)中,力求通過(guò)更多方法的啟發(fā)讓班內(nèi)的孩子們玩出更多的創(chuàng)意。于是我把活動(dòng)第一目標(biāo)定位能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。在備課過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)作品的完成離不開(kāi)耐心細(xì)致,一步一步的努力,這個(gè)活動(dòng)不僅要鍛煉孩子的創(chuàng)意更需要提升這種創(chuàng)意背后的精神即耐心、合作、細(xì)致、踏實(shí)……于是我把在操作時(shí)體現(xiàn)耐心、合作、細(xì)致精神作為第二目標(biāo)。接下來(lái)是我對(duì)本次執(zhí)教之后的一點(diǎn)反思:

      1、 活動(dòng)內(nèi)容過(guò)于滿(mǎn)、多,把本次活動(dòng)定位兩課時(shí)較為合適。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是在后面兩個(gè)環(huán)節(jié),第一、二部分如果作為課前準(zhǔn)備,或者干脆作為第一課時(shí)去完成,這樣后面兩個(gè)環(huán)節(jié)能更有效的去達(dá)到活動(dòng)制定的目標(biāo)。

      2、 在細(xì)節(jié)處理上還必須花功夫。比如我在示范的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)讓孩子看著我做完一個(gè)作品比較費(fèi)時(shí),畢竟一個(gè)活動(dòng)更多的實(shí)踐留給孩子才是最重要的,所以聽(tīng)課老師建議我在教育準(zhǔn)備的時(shí)候做完一個(gè)成品,這樣可以示范完基本步驟后,直接出示成品,既清楚又明了。

      3、用不同的方式拼搭出不同的撲克牌造型,玩的就是一種創(chuàng)意的精神,每次在教導(dǎo)孩子的時(shí)候,我自己也在不斷地自我學(xué)習(xí)、向孩子學(xué)習(xí)。我們說(shuō)創(chuàng)意學(xué)不來(lái),

      但是創(chuàng)意的精神是可以學(xué)習(xí)的,創(chuàng)意的能力是可以練習(xí)的,比如撲克牌這個(gè)東西,我相信還可以執(zhí)教一堂數(shù)學(xué)活動(dòng),比如10以?xún)?nèi)加減、組成等,還可以設(shè)計(jì)成一個(gè)藝術(shù)活動(dòng),比如欣賞各式各樣的撲克牌造型,設(shè)計(jì)撲克牌造型等,甚至是音樂(lè)活動(dòng)用撲克牌打節(jié)奏……換一種方法,換一個(gè)角度,創(chuàng)意之花無(wú)處不在。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。

      2、在操作時(shí)體現(xiàn)耐心、合作、細(xì)致精神。

      3、能夠用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言介紹自己的作品。

      重難點(diǎn):

      能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      撲克牌每人一副、剪刀等。撲克牌造型圖片。

      活動(dòng)過(guò)程:

      第一課時(shí):

      一、了解撲克牌

      1、今天我們帶來(lái)了什么?(牌)他們是怎么樣的?

      2、現(xiàn)在我們要來(lái)玩一玩牌,你會(huì)怎么玩?

      二、嘗試拼搭

      1、今天我們要換一種方法玩撲克牌,把撲克牌拼一拼、搭一搭做出許多有趣的造型(比如飛機(jī)、火車(chē)等等),你會(huì)嗎?我們一起試一試吧。

      2、交流嘗試的體驗(yàn):我拼了什么?我搭了什么?

      第二課時(shí)

      一、方法啟發(fā)

      1、教師展示撲克牌造型的圖片,上次我們一起玩了撲克牌,還拼搭出了許多有趣的圖案,今天老師也帶來(lái)了一些圖片,看看它像什么?它是怎么做出來(lái)的?

      2、教師演示操作的方法。

      3、請(qǐng)高手幼兒上來(lái)表演精彩的撲克拼搭技藝。

      二、幼兒創(chuàng)意

      1、嘗試?yán)蠋熖崾镜姆椒ɑ蛘哂酶嗟姆椒ㄆ创畛鰮淇伺圃煨汀?/p>

      2、交流展示

      3、小組合作再次操作。

      延伸:課后孩子們自由活動(dòng)的時(shí)間讓孩子們自主玩拼搭。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過(guò)學(xué)習(xí),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行分類(lèi)計(jì)數(shù),感知食物簡(jiǎn)單的按規(guī)律排序。

      2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      不同形狀和顏色的幾何圖形

      活動(dòng)過(guò)程

      1、教師帶領(lǐng)幼兒一同觀(guān)看情境掛圖桌子上擺著不同形狀的盤(pán)子分別放著不同形狀的草莓。餅干和蛋糕,中間的大盤(pán)子里還擺放著不同數(shù)量的蘋(píng)果、三明治、和雞腿,后面青碧上掛著小動(dòng)物們的上衣,加深幼兒對(duì)物體的顏色以形狀的識(shí)別

      2、教師將黑色和白色的圓形按順序擺放在黑板上,引導(dǎo)幼兒觀(guān)察并找規(guī)律。

      3、請(qǐng)三名幼兒到前面進(jìn)行操作按照老師出示的規(guī)律進(jìn)行擺放幾何圖形。

      例如

      A、 按物體的顏色

      黑、白、黑、白、黑、白………

      B、按物體的形狀

      三角形、三角形、正方形、三角形、三角形、正方形…、、

      幼兒探索操作

      1、請(qǐng)幼兒自主觀(guān)察情境主題《玩撲克牌》

      2、教師提問(wèn):圖中有幾只小動(dòng)物,他們分別叫什么?他們?cè)谕媸裁从螒颍?/p>

      3、桌子上三角形的盤(pán)子里擺著什么食品?分別有幾個(gè)?

      4、墻壁上的上衣是啊很么顏色的?空的掛鉤上應(yīng)該掛什么顏色的上衣?

      教師引導(dǎo)幼兒做書(shū)中練習(xí)

      結(jié)束活動(dòng)

      教師收書(shū)及整理物品

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇5

      目的:

      1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。

      2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。

      準(zhǔn)備:每人三幅牌(一幅牌只有圖案沒(méi)有數(shù)字,一幅牌只有數(shù)字沒(méi)有圖案,另一幅有數(shù)字,但圖案與數(shù)字不符)每張桌上放1~10的數(shù)字粘紙、印章若干

      過(guò)程:

      一、說(shuō)說(shuō)看看撲克牌

      1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)

      2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)

      二、理牌

      1、建議幼兒把打亂的牌理一理。

      2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?

      三、找一找、添一添

      1、看看這些牌上缺了什么?

      2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)

      3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)

      四、相互交流

      1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?

      2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇6

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、通過(guò)觀(guān)察和操作撲克牌鞏固對(duì)6以?xún)?nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),并進(jìn)行排序活動(dòng)。

      2、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和注意力。

      二、教學(xué)準(zhǔn)備

      1、課前知識(shí)的準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識(shí)撲克牌的四種花色。

      2、畫(huà)有4種花色的旅行社。

      3、每組一副只保留四種花色的1――6的撲克牌,及操作卡。

      三、教學(xué)過(guò)程

      一、談話(huà)導(dǎo)入,揭示撲克牌。

      師:今天我做大導(dǎo)游,你們做小導(dǎo)游,我們要帶團(tuán)出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰(shuí)去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)

      二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。

      介紹時(shí)先說(shuō)花色再說(shuō)數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。 請(qǐng)幼兒來(lái)介紹。

      三、給撲克牌去旅行社報(bào)名。

      1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖?bào)名能,怎么報(bào)名呢?

     。ǔ鍪舅姆N花色的旅行社)原來(lái),有四個(gè)旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報(bào)在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面

      2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌

      師:下面請(qǐng)你們把這些撲克牌請(qǐng)出來(lái),然后跟撲克牌花型說(shuō)說(shuō)話(huà) 問(wèn):請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)你的撲克牌什么樣的(說(shuō)了就請(qǐng)個(gè)別幼兒給撲克牌報(bào)名)

      3、分花色進(jìn)行報(bào)名

      師:來(lái),黑桃撲克牌來(lái)報(bào)名吧。(接下來(lái)是誰(shuí)啦,紅心、梅花、方塊)

      4、將有報(bào)錯(cuò)旅行社的撲克牌糾正

      5、給混亂的撲克牌進(jìn)行排序

     。1)、師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊(duì)旅行社的游客有點(diǎn)混亂,怎樣排才有順序呢?請(qǐng)小朋友和好朋友說(shuō)說(shuō),教師巡回傾聽(tīng)幼兒的交流。 請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)怎么排(出示大小標(biāo)記)

     。2)、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)給混亂的撲克牌從小到大進(jìn)行排序

      四、幼兒操作活動(dòng)

      師:滴滴滴,旅行社的大巴車(chē)開(kāi)來(lái)了,看看大巴車(chē)有什么標(biāo)記(花色、大小標(biāo)記),你要根據(jù)上面的花色、大小標(biāo)記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車(chē)子,帶領(lǐng)你的撲克牌乘車(chē)去吧。(幼兒操作)

      五、展示作品、帶車(chē)出發(fā)。

      師:來(lái),你們的撲克牌都乘上車(chē)了嗎?我們排好隊(duì),我來(lái)檢查一下,上對(duì)車(chē)的我們出發(fā)吧。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ。

      六、來(lái)到城堡進(jìn)行闖關(guān)游戲 師:我們來(lái)到城堡,先把你的大巴車(chē)趕快停好,看看停車(chē)場(chǎng)的標(biāo)記,你的大巴車(chē)要停在那個(gè)位置。停的時(shí)候要看清花色哦。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇7

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。

      2、培養(yǎng)幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

      3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;

      重點(diǎn)難點(diǎn):

      引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、熟悉撲克牌

      1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。

      教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)

      撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)

      2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。

      二、找撲克牌

      1、按照數(shù)字找撲克牌:

      提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。

      2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;:

      提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。

      3、找撲克牌:

      現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。

     。1)按數(shù)字找牌:

      請(qǐng)幼兒看著數(shù)字找到對(duì)應(yīng)的撲克牌;

      (2)按花紋找牌:

      請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。

      三、撲克牌接龍:出示接龍板塊

      1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的.撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。

      幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。

      幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。

      2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”

      教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。

      3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。

     。1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。

     。2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;

      活動(dòng)延伸:

      幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。

      活動(dòng)反思:

      此次活動(dòng)選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí)。因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇8

      一、活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過(guò)玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

      2、通過(guò)操作,了解簡(jiǎn)單的力學(xué)原理。

      3、學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂(lè)意在集體中表達(dá)自己的想法。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、撲克牌人手二十張。

      2、記錄紙、筆人手一份。

      三、活動(dòng)過(guò)程

     。ㄒ唬、引出課題

      教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來(lái)干什么的?今天,陳老師要請(qǐng)小朋友和撲克牌來(lái)玩新游戲。

     。ǘ⒂變禾剿髟鯓永脙蓮垞淇伺谱屍湔玖⒃谧雷由。

      教師:陳老師在每個(gè)小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待?huì)來(lái)告訴大家。

      1、幼兒第一次嘗試。

      2、嘗試后交流

     。1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請(qǐng)幼兒出示記錄紙并進(jìn)行解釋和示范)。

     。2)、為什么這個(gè)方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

     。3)、我剛才看見(jiàn)有幾個(gè)小朋友也用這個(gè)方法讓撲克牌站起來(lái),但是后來(lái)又倒了,這是怎么回事?

     。4)、有不一樣的方法嗎?

      (5)、他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?

      3、幼兒第二次嘗試

      剛才小朋友想出了 種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在陳老師請(qǐng)小朋友用這 種方法你都去試一試,待會(huì)你來(lái)告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。

      4、嘗試后交流

     。1)、你覺(jué)得這 種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

     。2)、為什么?

     。ㄈ、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

      1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現(xiàn)在陳老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了20張撲克牌,干什么呢?陳老師要請(qǐng)你利用這些撲克牌來(lái)搭小房子,看看誰(shuí)的房子搭的又高又牢固,待會(huì)也請(qǐng)你把搭房子的方法記錄在紙上。

      2、幼兒嘗試

      3、請(qǐng)先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進(jìn)行交流。

      (1)、交流搭建的不同方法。

     。2)、交流剛才在搭的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎樣解決的。

      4、集體交流

     。1)、教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來(lái)與幼兒的記錄紙進(jìn)行比較)

     。2)、你向小朋友來(lái)介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

     。3)、你剛才在搭房子的時(shí)候有沒(méi)有遇到困難,你是怎么解決的?誰(shuí)有更好的辦法來(lái)幫助他解決這個(gè)問(wèn)題?

      (四)、延伸活動(dòng):幼兒合作搭建

      剛才小朋友搭的都很好,待會(huì)我們到教室里大家一起設(shè)計(jì)圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇9

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。

      2.能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。

      3.愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的牌,用于比大小的10以?xún)?nèi)的牌)、簍子、盤(pán)子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。

      2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)手指游戲“開(kāi)門(mén)”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗(yàn)。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、玩一玩,引出活動(dòng)內(nèi)容

      教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開(kāi)五個(gè)手指。

      兒歌內(nèi)容:一門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),二門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),三門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),四門(mén)開(kāi)開(kāi)進(jìn)不來(lái),五門(mén)開(kāi)開(kāi)我進(jìn)來(lái)。

      指導(dǎo)語(yǔ):打開(kāi)我的五指門(mén),里面藏著什么?

      二、比一比,了解撲克牌的外部特征

      指導(dǎo)語(yǔ):仔細(xì)看看你的牌,和別人的一樣嗎?哪里不一樣?

      教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問(wèn),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。

      指導(dǎo)語(yǔ):撲克牌可以怎么玩呢?一起和石老師玩?zhèn)“比大小”的游戲吧。

      如教師說(shuō)“比、比、比大小,我是紅心4,誰(shuí)的牌比我大,請(qǐng)你趕快舉起來(lái)”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來(lái)。

      三、試一試,讓撲克牌站起來(lái)

      指導(dǎo)語(yǔ):小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來(lái)嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。

      幼兒嘗試,教師觀(guān)察,及時(shí)肯定幼兒的方法,并鼓勵(lì)他們?cè)诩w面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。

      指導(dǎo)語(yǔ):怎樣才能讓撲克牌自己站起來(lái)呢?

      幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點(diǎn)介紹“短邊對(duì)折"和“長(zhǎng)邊對(duì)折”。

      四、搭一搭,感知長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同

      1.出示長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。

      指導(dǎo)語(yǔ):老師這兒有什么?它們能站起來(lái)嗎?那可以用它們搭高樓嗎?誰(shuí)來(lái)試試?

      請(qǐng)兩名幼兒分別用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過(guò)的撲克牌,鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索。

      小結(jié):搭高樓時(shí)動(dòng)作要輕,一層樓上平放一張撲克牌,再搭第二層,用這種方法搭高樓就容易多了。

      2.嘗試用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的撲克牌分別搭兩座四層小樓,比比哪種樓房比較穩(wěn)固并說(shuō)說(shuō)原因。

      3.搭高樓比賽,比比誰(shuí)搭的樓房又高又穩(wěn)。

      指導(dǎo)語(yǔ):我們發(fā)現(xiàn)短邊對(duì)折的撲克牌搭的樓房比較穩(wěn),那現(xiàn)在就用它來(lái)進(jìn)行搭高樓比賽,同等時(shí)間內(nèi)誰(shuí)搭的樓房層數(shù)最多最穩(wěn)固,誰(shuí)就是我們班的搭樓高手。

      幼兒比賽,教師提醒幼兒動(dòng)作要輕。搭得最高最穩(wěn)的幼兒,教師獎(jiǎng)勵(lì)他一頂皇冠。

      五、賞一賞,感受撲克牌玩法的多樣性

      1.“刮牌”表演。

      指導(dǎo)語(yǔ):石老師這兒還有許多撲克牌,我不僅能讓它們都站立起來(lái),還能讓它們聽(tīng)口令走路呢。

      2.欣賞變魔術(shù)視頻,結(jié)束活動(dòng)。

      指導(dǎo)語(yǔ):撲克牌還是魔術(shù)師的最?lèi)?ài)呢,我們一起來(lái)看看魔術(shù)師是怎樣用撲克牌變魔術(shù)的。

      大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案 篇10

      設(shè)計(jì)意圖:

      大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小、自編加法應(yīng)用題等的小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),讓幼兒初步理解和掌握自編加法應(yīng)用題,發(fā)展他們的思維能力!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過(guò)玩撲克牌的游戲,復(fù)習(xí)分類(lèi)、排序、比大小,5以?xún)?nèi)的組成和分解。

      2、讓幼兒初步理解和掌握編加法應(yīng)用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關(guān)數(shù)量學(xué)會(huì)口編5以?xún)?nèi)加法應(yīng)用題。

      3、激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)5以?xún)?nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌8副、籃子4個(gè)、課件、音樂(lè)(聰明的一休、歡喜過(guò)新年)、禮物16份、16道加法算式。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、情景導(dǎo)入,引起幼兒活動(dòng)的興趣

      導(dǎo)語(yǔ):老師歡迎小朋友們來(lái)到撲克牌王國(guó)。你們會(huì)用撲克牌來(lái)玩游戲嗎?

      幼兒自由用撲克牌來(lái)玩游戲。

      二、闖關(guān)游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣

      導(dǎo)語(yǔ):“新年快到了,撲克牌的國(guó)王想邀請(qǐng)小朋友參加盛大的舞會(huì),不過(guò)舞會(huì)只邀請(qǐng)勇敢的、自信的小朋友參加,因?yàn)橐?jīng)過(guò)4個(gè)闖關(guān)游戲,才能參加舞會(huì),對(duì)自己有信心嗎?”

      (1)第一關(guān)游戲《分家家》——分類(lèi)、排序

     、侔磮D形分類(lèi)(紅桃、黑桃、草花、方塊);

     、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)

      師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

      (2)第二關(guān)游戲《擺一擺》——復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的分解組成

     、賻煟骸靶∨笥盐覇(wèn)你:4可以分成1和幾?”

     、诳伎夹∨笥褦(shù)字5會(huì)有幾條分合式?

     、塾變翰僮鳎

      師:兩人一組,擺5以?xún)?nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準(zhǔn)確,闖關(guān)游戲開(kāi)始!

     。4)最后一關(guān)游戲《我會(huì)編》——嘗試自編加法應(yīng)用題

     、賹W(xué)習(xí)講述加法應(yīng)用題,了解應(yīng)用題的結(jié)構(gòu):

      ②引導(dǎo)幼兒看圖嘗試編5以?xún)?nèi)的加法應(yīng)用題;

     、劭醇臃ㄋ闶骄帒(yīng)用題;

     、苈(tīng)老師口編應(yīng)用題操作撲克牌,擺出相應(yīng)的加法算式;

     、菖c老師們互動(dòng);

      師:小朋友剛都在學(xué)編加法應(yīng)用題的本領(lǐng),學(xué)會(huì)了嗎?

      玩法:每個(gè)老師手上都會(huì)有一道加法算式,請(qǐng)小朋友根據(jù)算式編一道加法應(yīng)用題,如果成功了就會(huì)得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來(lái)參加舞會(huì)好嗎?闖關(guān)開(kāi)始!

      (5)闖關(guān)成功,一起參加撲克牌王國(guó)的舞會(huì),隨音樂(lè)跳起來(lái)。

      活動(dòng)延伸:

      師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

    【大班數(shù)學(xué)有趣的撲克牌教案(精選10篇)】相關(guān)文章:

    大班有趣的數(shù)字?jǐn)?shù)學(xué)教案11-20

    有趣的數(shù)字大班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案08-18

    大班數(shù)學(xué)教案:有趣的數(shù)字06-29

    《有趣的復(fù)制》大班教案12-20

    《有趣的測(cè)量》大班教案12-15

    有趣的葉子大班教案11-22

    大班美術(shù)教案:有趣的面具02-26

    有趣的面具大班美術(shù)教案11-13

    有趣的臉大班美術(shù)教案11-05

    《有趣的小魚(yú)》大班美術(shù)教案11-04