部門活動策劃書(14篇)
時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。現(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?下面是小編為大家整理的部門活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
部門活動策劃書 篇1
一、活動目的
為促進團學生會工作開展,鼓勵先進,樹立典型,開展優(yōu)秀部門活動評選的活動,在此活動中回顧本學期各部門的主題活動,可以進一步加深新成員彼此之間的了解,凝聚學生會力量,促進學生會的文化建設,提升文化內(nèi)涵。
二、活動主題
展現(xiàn)學生會活動風采,促進學生會的文化建設。
三、活動對象
校學生會各個部門
四、活動時間
待定
五、活動地點
學生活動中心二樓團校
六、活動內(nèi)容
1、前期準備
團校的布置,測試投影儀,在團校放置宣傳板展示部門活動文字資料及圖片
2、參賽方式
各部門提前一周上交活動文字材料
3、參賽要求
部門活動以突出部門職責特色為主,這著重體現(xiàn)部門活動的文化內(nèi)涵,提升文化建設,注:任何娛樂活動方式不得參與本次部門活動評選
3、評選項目
活動文字材料展示、ppt展示、部門接受提問進行答辯
4、評選標準
a.提交的文字材料要全面,條理清晰,包括活動策劃書,活動圖片以及活動總結(jié)
b. ppt展示的時候,要有部門成員進行相應的.演講,演講過程中表現(xiàn)方,語言流暢,聲音響亮
c.答辯及時,不拖拉,回答語言簡練,切中要點
5、評選注意事項
a.本次活動設立三個獎項,即“最優(yōu)秀部門活動”、“最具創(chuàng)意部門活動”、“最高人氣部門活動”,三個獎項皆有評組打分及根據(jù)投票數(shù)量加分
b.眾投票采取不記名投票方式,每票名額只限三個,不得多投,也不得少投
5、評組及邀請
學生會主席團及團老師
6、獎勵方式
獲獎證書精美禮品
6、比賽現(xiàn)場工作人員安排
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1、學生會所有成員在團校觀看宣傳板上粘貼的各個部門活動的文字材料展示20分種
2、學生會所有成員做到各部門相應的位置
3、放背景音樂,有主持宣布開始
4、評組代表致辭
5、各個部門逐一進行ppt展示,并且伴有相應的演講,而每個部門展示結(jié)束后要接受評組的提問,進行答辯,評進行打分
6、每個成員進行明主投票,選出人氣最高的三個部門活動
7、持人宣布結(jié)果,并由評對獲獎部門頒獎
8、由獲獎部門發(fā)表感言
9、主持人宣布活動結(jié)束
七、獎項設置
最優(yōu)秀部門活動
最具創(chuàng)意部門活動
最高人氣部門活動
部門活動策劃書 篇2
陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農(nóng)學院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態(tài)。
一、活動標題:
“三月街”游園會
二、活動目的
開學之際,為了讓同學們盡快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關(guān)系,加強同學們之間團結(jié)、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。
三、活動主題:
在游戲中學習,讓學習變得快樂
四、活動對象:
成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學院建筑園林分院全體師生
五、活動時間:
20xx年03月31日下午1:30—4:30
六、活動地點:
九教廣場
七、活動介紹:
在游戲的同時回答由部門提出的相關(guān)學習的問題,動手動腦完成游戲。讓同學們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學可在負責此游戲的學生會成員處領(lǐng)取獲獎卷,憑獲獎卷的張數(shù)到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。
八、活動計劃:
1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯(lián)系學院,申請舉辦活動。
2、3月15日—3月18日,聯(lián)系協(xié)助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節(jié)目細節(jié)安排。
3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。
4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。
5、3月29日—3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現(xiàn)場的安排和布置。
6、3月31日上午,檢查活動各個環(huán)節(jié)有無缺漏。
7、3月31日下午活動結(jié)束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。
九、活動游戲項目及內(nèi)容:
1、“碩果累累”,當同學們在各個游戲中領(lǐng)取的獲獎卷,用不同張數(shù)的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數(shù)的獲獎卷有不同的的獎品,根據(jù)獲獎卷張數(shù)的多少再根據(jù)自己的喜好獲得自己需要的獎品。
2、“一號鋪”,轉(zhuǎn)圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉(zhuǎn)圈。同時,回答負責此游戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉(zhuǎn)圈的同時該同學轉(zhuǎn)暈或放倒了掃把,算此游戲失敗;卮鸷笞街付ǖ牡首由希退阃瓿纱擞螒。可獲得一張獲獎卷。
3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為背他的同學指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,不然算游戲失敗。當背著走完負責該游戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。
4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責該游戲的學生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學用肢體和不相關(guān)答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個答案。只要在規(guī)定的時間內(nèi)(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。
5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結(jié)束后,在八教展示
6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內(nèi)把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。
7、“六號鋪”,游戲教學同步,游戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成?深I(lǐng)取獲獎卷一張。
8、“七號鋪”,團結(jié)才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成游戲。便可得獲獎卷一張。
9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。
10、“九號鋪”,過障礙。在規(guī)定時間內(nèi),穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。
十、活動意義:
首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關(guān)系。鍛煉了同學們動手動腦能力,促進學生全面發(fā)展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發(fā)展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環(huán)境,在這里 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經(jīng)階段。
然后課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內(nèi)學習,課外活動內(nèi)容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。
其次,課外活動在發(fā)揮學生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發(fā)展自己特長的領(lǐng)域,尤其對一些差生來說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而出。國內(nèi)外許多著名的科學家、學者都有這樣的經(jīng)歷:學校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅實的基礎,而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯(lián)系的。
策劃部門:建筑園林分院學習部
時間:20xx年3月13日
部門活動策劃書 篇3
一、活動主題:輕舞飛揚·炫彩青春
二、活動背景:為豐富我系同學的課余生活,展現(xiàn)當代大學生的青春活力,我部擬將以輕舞飛揚·炫彩青春為主題舉辦活動。
三、活動目的:為豐富我系同學的課余生活,展現(xiàn)當代大學生的青春活力,通過各種活動促進大學生的全面發(fā)展。
四、活動時間:三月下旬或四月上旬(三天)。
五、活動地點:詳見活動說明。
六、活動對象:機電工程系全體學生。
七、活動流程:本次活動分為三個環(huán)節(jié),分別為定向越野、時政問答以及團隊協(xié)作。
①定向越野
說明:本環(huán)節(jié)是智力與體力并重的運動。旨在培養(yǎng)學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;顒拥攸c為全院。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,三男兩女。共四十五人。內(nèi)容:本環(huán)節(jié)定向越野比賽,以一號教學樓為基點,在全院范圍內(nèi)設檢查點6—8處,包括操場,植物園等標志性地點。參賽選手由由一號教學樓出發(fā),根據(jù)要求尋找各檢查點完成認證,最短時間內(nèi)到達終點的團體獲勝。比賽地圖及規(guī)則詳見附錄一。
、跁r政問答說明:本環(huán)節(jié)將對參賽選手進行時政問題提問,旨在培養(yǎng)學生關(guān)心我國社會及國際社會的重大事件,了解時事新聞,擴展知識面;顒拥攸c暫定1403。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。
內(nèi)容:本環(huán)節(jié)時政問答,以近一個月為主的國內(nèi),國際新聞進行問答,問答分為必答題及隨機提問,必答題以小組為單位,隨機提問以個人為單位。參賽人數(shù):以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。比賽題目及評分細則詳見附錄二。
、蹐F隊協(xié)作
八、注意事項
、、活動前期應做好宣傳工作。
、、各班參賽人員名單應在活動前兩日上報學生會。
③、各班應做好運動員的后勤保障工作
④、租借物品應由專人負責看管,使用完畢應立即歸還。
、荨⑷粢蚋鞣N客觀原因及不可抗力導致比賽無法正常舉行,比賽將延期舉辦,具體時間另行通知。
附件:略
部門活動策劃書 篇4
一活動概論
1 背景: 隨著北極星職業(yè)實踐與發(fā)展協(xié)會新一輪的招新活動完滿結(jié)束,各個部門的人事基本確定。本協(xié)會一直秉承"家庭式的同事氛圍,企業(yè)化的管理模式”的理念,但由于相處時間比較短,各個部門新干事之間的聯(lián)系相隨比較缺乏,所以很有必要在各個部門之間開展聯(lián)誼活動。
2 活動目的: 通過開展部門之間的聯(lián)誼活動,以實際行動踐行和營造本協(xié)會”家庭式的同事氛圍”的理念。以增進職劃部與技術(shù)部之間的友誼,提高兩個部門的新干事之間的熟絡程度,有利于進一步提高本協(xié)會的工作效率。
3 活動名稱: 職劃部與技術(shù)部聯(lián)誼活動
4 活動地點: 實驗樓C棟一樓
5活動時間: 20xx年10月13號星期三晚上7:30——9:30 6負責人:李東華,黎志立,林嘉慧,黃雨
7 工作人員:職劃部與技術(shù)部有關(guān)人員
8 活動總體安排:
(1) 20xx年10月10號,即星期日晚9:30,聯(lián)誼活動有關(guān)負責人會面,
商定聯(lián)誼活動具體方案
(2) 20xx年10月13號,即星期三中午,有關(guān)負責人負責采購聯(lián)誼活動有關(guān)物資
(3)晚上5;30,職劃部與技術(shù)部有關(guān)人員布置場地
(4)晚上7:30——9;30,部門聯(lián)誼活動
(5)晚上9:30分后,部門部長組織部門干事集體宵夜(視具體情況而定)
二 工作安排
1 部門分工:
(1)職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃部與技術(shù)部分工合作,在綜合兩個部門的意 見下,職劃部負責本次活動的組織與策劃工作。
(2)職劃部與技術(shù)部有關(guān)空閑人員負責場地布置工作,其中,技術(shù)部重點負責現(xiàn)場音響、電腦等設備的安裝調(diào)試工作,確;顒拥捻樌_展。
(3)活動負責人做好各自部門人員的調(diào)配工作。
2 活動總體流程
前期準備流程: 活動負責人事先準備好約40張小紙張,把小紙張以10
張一份均勻分開4份,每一份以一個數(shù)字表達,如1、2、3、4,然后隨機派給每一個到場人員,游戲時間再按照每一個人手中的紙張上的數(shù)字組隊。(如抽到數(shù)字1的人就站在一起組成一隊,以此類推……)
(1) 活動主持人開場白,部門部長講話
(2) 自我介紹環(huán)節(jié)
(3) 互動游戲時間
A 游戲一: 兔子舞
游戲介紹:全部到場人員按照一定的次序排成一個圈,后面的人的手搭著前一個人的肩,以此類推… 然后,現(xiàn)場技術(shù)人員播放《兔子舞》這一音樂,大家根據(jù)音樂節(jié)拍跳兔子舞。 考慮到有人不會跳這一實際情況,首先要選取幾個會跳得做示范,以確保節(jié)目的順利進行﹗
B 游戲二: 正話反說
游戲規(guī)則介紹:
1、 按照已經(jīng)分好的四組,每組各選出一個人參加游戲
2、 主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說
一遍。如"新年好",游戲者要馬上說出"好年新",說錯或者接不上來的人即被淘汰。第一輪從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
3、 獎懲制度:最后勝出的那組可以懲罰最先被淘汰的那組。懲罰
形式是把最先淘汰那組的人用彩帶圍繞起來,彩帶上面掛著氣
球,勝出的那組可以用牙簽把氣球弄破………
C 游戲三:拍七令
1、游戲介紹:多人參與,無人數(shù)限制.按照人員次序從1—99報數(shù),但有人數(shù)到含有7或7的倍數(shù)時候,不許報數(shù),要拍一個人(可由自己決定拍誰的后腦勺)的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)的話,就執(zhí)行懲罰。
2、獎懲:
D 真心話大冒險
1、游戲介紹: 首先準備一個裝著水的礦泉水瓶,技術(shù)人員現(xiàn)場播放節(jié)奏感比較強音樂。然后依序往下傳酒瓶,技術(shù)人員不定時按停音樂,當音樂停止時,瓶子落在那個人的手中,則視該人為輸家。
2、獎懲制度:第一個輸家的懲罰制度由主持人決定,后面的輸家的懲罰制度則由上一個輸家決定,但要圍繞真心話大冒險這一主題。如果輸家堅決不執(zhí)行懲罰,主持人可靈活應變,適時跳過,繼續(xù)游戲。
(4) 部門集體表演或干事才藝表演環(huán)節(jié)
注: 部門負責人要提前通知部門干事做好準備
(5)部長總結(jié),主持人宣告活動結(jié)束。
(6)職劃部與技術(shù)部部長組織宵夜
三 場地布置(實驗樓C棟一樓)
1聯(lián)誼活動負責人負責調(diào)配人員布置場地(至少每個部門要確保有三個人員到場) ,兩個部門到場布置場地的人員要選擇有靠近電插座的場地,方便音響等設備的工作。場地四周用掛著氣球的彩帶繞著建筑物的柱子包圍起來,各個柱子用氣球或彩帶裝飾 2技術(shù)部現(xiàn)場負責音響、電腦等設備的安裝調(diào)試工作
3 準備一定數(shù)量的報紙,活動開始時派發(fā)給到場人員,方便墊坐。
四、物資清單與財務預算表格
部門活動策劃書 篇5
一、動目的及意義:
紀念企劃成立十周年,提升社團內(nèi)部各部門之間的團結(jié)協(xié)作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質(zhì)。
三、活動主辦單位:
企劃同盟
四、活動對象:
企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:
紫金山
六、活動時間:
20xx年11月10日。
七、活動步驟:
【一】
1、注意細節(jié):活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】
人員安排:工作人員事先準備與人數(shù)相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數(shù)字的為一組,對應數(shù)字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】
下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內(nèi)部成員相互介紹認識.。
2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝
3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸?shù)慕M接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2;55猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1給小組內(nèi)每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。
3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。
【四】
3:00全體成員出發(fā),徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺
【五】
約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。
【六】
5:40左右,準備下山,回學校。
部門活動策劃書 篇6
一、 微笑秘書處聚餐活動主題
幸福聚餐 happy
二、 活動目的和意義
意義:通過這次活動,增強團隊內(nèi)部的凝聚力,加強同學們的交流 和了解,加深同學之間的感情和友誼。
目的:為了豐富同學們的業(yè)余生活、增強團隊的協(xié)作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作
三、 時間及地點
20xx年4月25號17點到20點 地點待定
四、 參與對象
秘書處全體成員
五、 活動組織:組織部
六、活動流程:
1.前期(上菜前做互動小游戲):
游戲方案:
a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部交給主持人。
b、游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那么此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部涂鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判.。
c、如果游戲效果好,可以重復進行。但是當整蠱紙條少于一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。
。▊渥ⅲ褐鞒秩嗽诖蠹覍懻M辦法時請說明規(guī)則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先準備好便利貼)
2.中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!
3. 3.后期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”游戲。(事先準備好撲克)---(參加人數(shù)以13,指導師為法官。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為怪盜KIDD,抽到K的為警察。自己看手里的牌,不讓別人知道你是什么牌。
法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。
法官又說:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下并用神態(tài)猜測,懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家睜眼。
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多者。被殺者如是真正的兇手,不可講話,退出游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后柯南確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人說話都不得超過20秒。
目的: 不要相信自己的直覺, 人民群眾的眼睛并不雪亮。這個游戲有很多技巧,需要仔細琢磨。
七、 宣傳方案:
1。網(wǎng)絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉(zhuǎn)告。
2.電話方式:通過短信或電話轉(zhuǎn)告。
3.口頭傳達:奔走相告
八、經(jīng)費預算:
采取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現(xiàn)場點菜,現(xiàn)場付錢,大概八九百。
九、 注意事項:
1.酒不宜多飲,注意身體健康。
2.需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。
微笑秘書處
部門活動策劃書 篇7
一、活動主題:心心交流,溝通你我
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調(diào)動新老會員的積極性和創(chuàng)造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創(chuàng)造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術(shù)團10級新會員
四、活動形式:團部門聯(lián)誼
五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準備
活動物品準備:(1)由外聯(lián)部負責購買相關(guān)的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準備:(1)宣傳部制作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調(diào)動會員的積極性
(3)制作邀請函,發(fā)放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時制作活動相關(guān)的ppt
(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節(jié)目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯(lián)部負責活動會場的秩序維持
(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制
(3)秘書處負責新會員的簽到工作
(4)財務部負責活動現(xiàn)場照片的拍攝和采集工作
(5)團長負責現(xiàn)場的控制和監(jiān)督工作
(二)活動具體流程
第一環(huán)節(jié) 回憶曾今
、 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
、 由主持人宣布活動正式開始,然后邀請我團團長致開幕詞,宣布聯(lián)誼會開始。
、 然后進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態(tài)和近期社團的活動成果展示。
第二環(huán)節(jié) 把握今朝(互動環(huán)節(jié))
一) 歌詞大填空
游戲規(guī)則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”后方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領(lǐng)唱唱前半段。要求答題者接上后面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。
二)知識大比拼
游戲規(guī)則
本環(huán)節(jié)為百科知識競答環(huán)節(jié),涉及內(nèi)容:天文,地理,歷史,數(shù)學,文學,娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”后方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協(xié)會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
游戲規(guī)則
本環(huán)節(jié)由理事會成員演繹經(jīng)典劇情,各隊根據(jù)該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環(huán)節(jié)以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數(shù)不限。
該環(huán)節(jié)結(jié)束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸?shù)牧硗鈨申犈梢粋代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區(qū)域,輸?shù)年犼犻L或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。
部門活動策劃書 篇8
一、活動背景:
社聯(lián)新生剛剛加入社聯(lián),互相之間還不是很了解,對社聯(lián)工作也不是很熟悉,以借此社聯(lián)新生聯(lián)誼活動的機會,增進各成員之間的感情,讓各成員之間在實踐中合作,嘗試舉辦一個活動。
二、活動目的:
增進各成員之間的感情;增強各成員對社聯(lián)工作的了解;考驗和提升各成員的能力;
三、活動主題:
友誼常于你我旁,策劃力量就是棒。
四、舉辦單位:
社聯(lián)策劃部
五、活動對象:
社聯(lián)的策劃部新生成員(可邀請其他部門的成員參加)
六、活動地點:
廣州——番禺大夫山
七、活動時間:
20xx年11月10日7:00~17:00八、活動流程:
7:00工作人員到場點數(shù)物資;7:30各個成員集合;8:00上車;
9:00到達大夫山后由部長以及工作人員帶領(lǐng)大家到大夫山北門取單車,并整隊待發(fā);9:30出發(fā),騎單車去大夫山里面找場地;10:00到達場地;10:20上午互動正式開始;
10:25游戲一:默契大考驗(2輪);(20分鐘)10:45游戲二:大冒險進行(7輪);(20分鐘)11:05游戲三:快速傳遞(2輪);(25分鐘)
11:30提問題(懲罰:吹爆氣球或表演才藝;可由她/他決定);12:00游戲結(jié)束準備午餐;
14:00午餐結(jié)束,部長帶隊騎車游玩;
16:30回到大夫山北門集中歸還單車,各組長清點人數(shù);16:45集體合影留念;
17:00上車回校,活動正式結(jié)束;附件:游戲一:蒙眼捉人大冒險
游戲規(guī)則:派一名工作人員作蒙臉指標,走到那位同學身邊并捉到了,即那位同學被懲罰,現(xiàn)場同學可以提醒該同學什么時候停,以免撞到人,前提是每同學都不能動,互相監(jiān)督,被選中的同學將進行大冒險;大冒險項目抽簽決定;配合人員也可抽簽決定;游戲二:快速傳遞
游戲方式:每個組派6人、男女各3人,每次兩組同時進行,共六組。
游戲規(guī)則:用嘴銜筷子穿的鑰匙鏈傳遞,不能用手幫助,以最快速度完成,器具脫落原地撿起繼續(xù)做完,時間最短完成為勝。
道具:筷子12雙、鑰匙鏈12個
處罰:最后的罰閉著眼睛捂著鼻子原地轉(zhuǎn)五圈。游戲三:默契大考驗(分三組進行)
游戲規(guī)則:一個人看了主持人給出的詞語,做動作,另一個人才出什么詞語。處罰:一邊原地笨豬跳,一邊大聲說:“釣魚島是中國的!”提問題(見后面):
需購買物資:
經(jīng)費預算:
注意事項:
。1)提醒同學們小心著涼,帶多件衣服,注意公共衛(wèi)生
。2)有的同學會暈車的,就預備防吐袋,風油精以及話梅等物資;(3)告訴同學們帶上雨傘;
。4)出發(fā)前手機應處于滿電狀態(tài),出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯(lián)系;
。5)一切行動聽指揮,如期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,應及時上報負責人,以便負責人及時處理好應變工作;
手機永遠保持開機狀態(tài),方便聯(lián)系;十三、預期效果:絕大部分同學都能盡興,認識了新朋友,培養(yǎng)成員之間的默契。
社團聯(lián)合會策劃部
部門活動策劃書 篇9
一、活動目的
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結(jié)合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)
四、活動地點
天津商業(yè)大學籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、戶外素質(zhì)拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
六、前期準備
部門
工作內(nèi)容
截止時間
監(jiān)督人簽字
組織部
及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作。
XX年04月24日
宣傳部
出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的.ppt。
XX年04月18日
服務部
布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場。
XX年04月24日
外聯(lián)部
安排好活動參與人員。
XX年04月16日
辦公室
安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。
XX年04月16日
七、活動流程
1、XX年04月16日下午進行素質(zhì)拓展活動,
2、XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。
。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經(jīng)費預算:
1、素質(zhì)拓展:飲水機借用0元
純凈水一桶5元
氣球5袋
乒乓球60個
獎品
2、部門風采展:彩帶
獎品
3、籃球賽:飲水機借用
純凈水2桶10元
合計
十、注意事項:
1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2.各工作人員按時到位,做好本職工作;
3.由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5.活動結(jié)束后,各部門及時做好總結(jié)工作。
部門活動策劃書 篇10
一、活動目的
為了營造良好和諧的校園文化,更好的使團委中的各位同學加深認識,促進和諧,調(diào)動廣大同學參與團體活動的積極性和主動性。同時,新一屆的各部門干事已經(jīng)確定,為加強新一屆團委成員的熟悉與了解,培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結(jié)合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;為以后活動的開展打好基礎,提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
增素質(zhì)促友誼
三、活動時間
20xx年03月——20xx年03月(具體時間待定)
四、活動地點
福州職業(yè)技術(shù)學院籃球場、(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、室內(nèi)授課
將由輔導員親自授課,指導部門間合作,部門內(nèi)部協(xié)調(diào)等一系列問題。(根據(jù)老師的授課內(nèi)容而定)。
2、戶外素質(zhì)拓展(挑幾個出來)
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
。1)、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
(2)、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
。3)、籮卜蹲(可以用任意水果代替)
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
。4)、信任背摔
做此項目的人站在一座1、6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
。5)、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
。6)、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
。7)、HASH
由一人扮演兔子,事先要由兔子設計好一條線路,在公園、野外用粉筆或者面粉一路留下各種記號,設下終點。一群扮演獵狗的人就是要根據(jù)這些記號找到終點。別以為跟著記號跑就行了,狡猾的兔子是不會讓你那么輕松找到終點的!有時一個岔路口有好幾個指引方向的箭頭,獵狗們要分頭尋找正確的線路,如果有人發(fā)現(xiàn)指示錯路的標志要通知同伙,發(fā)現(xiàn)了正確道路更要通知!HASH體現(xiàn)了團體合作的精神,獵狗們要齊心合力找到兔子的老巢。但可別以為到達終點就OK了,游戲的另一重要部分還沒有上場呢!在游戲過程中違規(guī)的人要接受懲罰!
(8)、縮小包圍圈
時間:5分鐘
人數(shù):不限
概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的:
1、使小組充滿活力。
2、創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓活動的開展奠定良好基礎。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
步驟:
1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。
3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5、現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
安全:
在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。
(9)、縮小包圍圈
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
。10)、心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
。11)、單腳火車跑
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
六、可以進行唱歌競賽
(12)、盲人領(lǐng)盲人
1、2人一組。
2、一人蒙眼,另一人做向?qū),手拖手向前行。各人不許交談。
3、除去眼罩或偷看者要受罰。
4、帶領(lǐng)者宣布,到達教會大堂后,組長宣布重新安排向?qū),帶他返回原處?/p>
5、各隊向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向?qū)。卻把蒙眼者配成一對。
6、一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
。13)、籃球比賽(不知道可否)
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
七、前期準備
1、及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作;
2、出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動;
3、布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場,安排好活動參與人員;
4、安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。
八、經(jīng)費預算
1、教師授課:xx
2、素質(zhì)拓展:xx
部門活動策劃書 篇11
活動目的:
1、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在活動的過程中認知自我及企業(yè)大家庭的氛圍
2、實現(xiàn)領(lǐng)導和員工的互動,讓企業(yè)的各層工作者在共同的平臺下交流;顒觾(nèi)容:
1、選出代表,回顧本月本部門工作情況(20’/部門)
2、部門代表分享本月收獲(5’/部門)
3、新員工代表發(fā)言(5’/人)
4、 領(lǐng)導致辭(以上項目控制在1個半小時內(nèi))
5、各部門派代表參與演出,如唱歌、跳舞等。每個部門必須有一人參加。其表演時間穿插于娛樂活動中。
6、娛樂活動:(每個游戲限玩3次)
對于游戲勝利者,給予相應獎勵。
名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了、勝利者獲得
名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)、
。}目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內(nèi)置小字條(字條上可以寫
游戲規(guī)則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選。,依氣球被吹爆速度取前3名,對球內(nèi)的獎品予以變現(xiàn)、即主持人根據(jù)
名稱:愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙折疊便可)游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝
活動人數(shù):2人,安排兩組。
名稱:
我愛記歌詞:先給選手放一段音樂前奏,音樂一停,選手必須馬上接唱,而且歌詞一字不能錯,唱錯要受罰,把氣球綁在身上,其他人用尖銳的東西刺破氣球。而最后勝出的人將獲得一份神秘大禮品
。ㄒ陨匣顒涌刂圃1個半小時內(nèi))
7、主持人結(jié)束語
經(jīng)費預算:餐飲費:400元(批發(fā)價格)
獎品費:200元(學習用具、毛公仔、體育用品、精品)
其他雜費:100元(絲帶、燈籠、氣球、節(jié)目材料費)
總金額:700元
部門活動策劃書 篇12
主辦單位:
惠州學院建模協(xié)會
承辦單位:
惠州學院建模協(xié)會組織部
一.活動背景與意義:
為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。
二.活動對象:
建模協(xié)會所有部門。
三.活動方式:
以部門為單位進行游戲比賽。
四.活動地點:
惠州學院校園。
五.活動時間:
xx年3月份(具體時間待定)。
六.活動流程:
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。
8. 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9. 5:30發(fā)放游戲獎品。
10.游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常
八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)
九.工作安排:
1.通訊員(游戲前的各項通知)。
2.采購員(購買活動所需物資)。
3.會議的召開。
4.游戲的資金統(tǒng)計以及申請。
5.獎品發(fā)放。
6.大本營留守,做為機動人員。
7.制造“藏寶圖”。
8.清理現(xiàn)常
十.注意事項:
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經(jīng)費預計:150元。
部門活動策劃書 篇13
一、活動目的
1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、 培養(yǎng)部門內(nèi)干事們的團結(jié)合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、 提高會內(nèi)各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
XX年04月——XX年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)
四、活動地點
天津商業(yè)大學籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內(nèi)容
1、 戶外素質(zhì)拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、 部門風采展
1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、 籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)
六、前期準備
部門 工作內(nèi)容 截止時間 監(jiān)督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內(nèi)禮儀、主持等人員的挑選及部內(nèi)活動的準備,做好素質(zhì)拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt
,收取整理參加個人風采展人員的ppt XX年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結(jié)束后整理會場 XX年04月24日 外聯(lián)部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 XX年04月16日
七、活動流程
1、 XX年04月16日下午進行素質(zhì)拓展活動,
2、 XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、 素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。
。ㄗⅲ好宽棻荣惏磁琶謩e得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、 部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經(jīng)費預算:
1、 素質(zhì)拓展: 飲水機 借用 0元
純凈水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、 部門風采展:彩帶
獎品
3、 籃球賽: 飲水機 借用
純凈水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;
3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
3.小冊子宣傳
在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發(fā)放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區(qū)。展示板放在院實訓廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。
4.現(xiàn)場宣傳
在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標志性圖案并在結(jié)尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。
5.獎品宣傳
本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。
6.材料宣傳
前期節(jié)目篩選及節(jié)目單等材料上都印有贊助商的名稱。
7.工作人員用品宣傳
工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現(xiàn)場的道具等該項目贊助
8.嘉賓發(fā)言
貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言(最好在活動開始或中間)
9.現(xiàn)場鳴謝
活動結(jié)尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現(xiàn)。
部門活動策劃書 篇14
一、活動背景:
當下量化考評量化考評對學生的觀察起到了積極作用,逐漸完善學生會的制度,提高學生會干部的工作意識、工作素質(zhì)和集體榮譽感,為學生會干相互了解相互溝通搭建一個良好平臺,實現(xiàn)學生會各部門相互學習取長補短的美好愿景。同時,這樣的一跨部門交流為特點的工作總結(jié)會將進一步促進學生會內(nèi)部各部門的交流。
二、活動目的 :
1、促進學生會干部對學生會各職能部門的了解,學習其他工作技能,提高個人工作素質(zhì)。
2、加強各職能部門之間的溝通,使學生會的工作更加高效。
3、有利于發(fā)現(xiàn)部門自身不足,帶動學生會更加積極的發(fā)展。
三、活動主題:
中心主題:建設學習型創(chuàng)新型學生會
階段主題:學生會部門交流制度
四、活動時間:
20xx年x月x日—20xx年x月x日
五、活動地點:
學生會各部門工作地點
六、活動對象:
學生會所有干事
七、活動流程:
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1、上報顧問、總顧問后獲準后公示學生會跨部門交流總結(jié)會及簽到制度,讓學生會所有干事以部門為單位參與投票——支持、反對或棄權(quán);
2、收集投票情況并匯總;
3、上報總顧問、顧問,進行審核。
4、如果得到半數(shù)以上的支持票,將繼續(xù)進行下階段流程(中期過程);否則進行修改或制度重議;
(二)中期過程安排
1、有交流意向的干事可需提出申請,向本部門交出書面申請,本部門按部門人數(shù)的8:1討論選出交流代表(可適當調(diào)劑各部門不得超過三個)
2、各部門將選出的交流代表申請書統(tǒng)一送往秘書處進行整理調(diào)配,然后將交流代表分配部門公示。
3、各部門為交流代表舉行歡迎儀式(儀式形式不限)
4、各部門安排交流代表工作,并委派專門干事向交流代表介紹講解本部門工作,使交流代表更快的投入到新部門的工作當中。
5、交流期間,如果交流代表本部門工作和交流部門工作發(fā)生沖突,應以工作內(nèi)容重要性為依據(jù),向交本部門或交流部門說明,然后進行工作。
6、交流代表在交流期間除參加交流部門常規(guī)工作外,交流部門的一切活動及內(nèi)部會議都要到位,如有特殊情況需向部門負責人說明。
7、交流代表在交流結(jié)束后寫出交流心得以及對交流部門的意見建議。
8、各部門在交流結(jié)束后召開內(nèi)部會議,分享討論交流心得。
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1、整理交流心得,統(tǒng)一送報整理。
2、公示交流心得,統(tǒng)一存檔。
八、注意事項:
1、要求學生會各部門部長及干事積極響應配合工作。
2、交流代表不滿意部門調(diào)劑可再次提出申請,切忌帶情緒工作,影響工作質(zhì)量。
3、嚴禁無故曠缺,若有特殊情況需向部長說明。
九、備注:
本活動最終解釋權(quán)歸經(jīng)管系學生會所有。
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