冰雪大作戰(zhàn)動畫片電影觀后感(薦讀)
導(dǎo)語:《冰雪大作戰(zhàn)》取材于1984年非常經(jīng)典的真人電影《阻止戰(zhàn)爭的狗》,講述的是一群孩子為打發(fā)寒假的無聊時間,在小男孩盧克和小女孩蘇菲的帶領(lǐng)下分立兩派,約定了一場空前盛大的超級雪仗,卻導(dǎo)致了意想不到的變故……下面是小編為您收集整理的冰雪大作戰(zhàn)動畫片電影觀后感,歡迎閱讀!
冰雪大作戰(zhàn)動畫片電影觀后感(一)
漸漸地,2017年的中國影市步入了春季檔,正式踏進(jìn)一年里進(jìn)口片的第一個發(fā)力月,在三月四月間,有《金剛:骷髏島》、《樂高大電影》、《金剛狼3:殊死一戰(zhàn)》、《攻殼機(jī)動隊》等名家名作輪番上陣,好不熱鬧。
然而,這一系列的引進(jìn)商業(yè)力作卻全部都是面向二十歲以上的電影消費(fèi)主力軍,而兒童向作品卻是少之又少,如今,《冰雪大作戰(zhàn)》的出現(xiàn),猶如一縷春風(fēng),喚醒了久久無從選擇的兒童消費(fèi)群體。
《冰雪大作戰(zhàn)》取材于1984年加拿大家喻戶曉的經(jīng)典動畫長片《阻止戰(zhàn)爭的狗》,此片堪稱北美動畫史上的經(jīng)典之作,在30年前上映時就曾轟動一時,更在全球超過125個國家公映過,總共獲得達(dá)18類全球各種獎項。而作為翻拍的新版,《冰雪大作戰(zhàn)》還是首部引進(jìn)入中國大陸公映發(fā)行的加拿大動畫片,同時也是2015年加拿大本土制作的電影票房冠軍,作為一部動畫片,這實(shí)屬不易,而接連參加圣丹斯電影節(jié)等國際知名影展,以及最終的入圍奧斯卡最佳動畫長片和最佳原創(chuàng)歌曲的提名陣容,已經(jīng)證實(shí)了本片過硬的質(zhì)量和不可忽視的地位。
回到電影本身,《冰雪大作戰(zhàn)》講述了一群生活在加拿大小鎮(zhèn)的熊孩子,在寒假來臨之際,為了打發(fā)無聊的百無聊賴的時間,小男孩盧克和剛到搬來鎮(zhèn)子沒多久的小女孩索菲亞各自立山頭成為了兩大對立孩子幫的幫主,兩大幫派約定了一場超大規(guī)模的雪仗來一爭高下,而本來只是圖一時快活的雪仗卻在雙方孩子們的挑釁、誤會等接連而來的碰撞和摩擦中不斷升級規(guī)模和時間,最終演變成了一場攻防保衛(wèi)戰(zhàn),進(jìn)而導(dǎo)致了意想不到的后果發(fā)生。鎮(zhèn)子上的大狗克莉奧意外命喪于這場雪仗之中,而由于這個變故,孩子們停止了戰(zhàn)爭,而因此所經(jīng)歷得一系列內(nèi)在外在的反省和領(lǐng)悟,最終孩子們認(rèn)識到了自己的錯誤,并找到了游戲玩樂的真諦,友情和快樂才是游戲的真正目的,所有的孩子都在這個過程中醒悟并得到成長,最終皆大歡喜。
從這個故事可以看出,此片有著完美的寓教于樂屬性,既有歡天喜地打雪仗的熱鬧場面,亦有對兒童自身成長的語重心長的諄諄教誨。《冰雪大作戰(zhàn)》作為一部優(yōu)秀的動畫片,它將友情與成長這一兒童成長過程中的必修課通過一出發(fā)生在寵物身上的悲劇適宜適當(dāng)而深刻醒目的教授給孩子,使孩子在感受到其中的深刻教訓(xùn)的同時又不至于背負(fù)上過重的心理負(fù)擔(dān),而達(dá)到了寓教于樂的目的,可謂用心良苦,效果顯著,是家長陪孩子去影院娛樂和學(xué)習(xí)的首選佳作。
冰雪大作戰(zhàn)動畫片電影觀后感(二)
在動畫電影中,成長幾乎是不變的主題。他們從一開始就帶有負(fù)面的形象符號,如自私、貪婪、爭名逐利等性格弱點(diǎn),并通過非常行為導(dǎo)致了群體世界的災(zāi)難。最后,他們歷經(jīng)挫折與磨難,獲得心靈上的成長,得到真正的歡愉。改編自1984年真人電影《阻止戰(zhàn)爭的狗》的兒童3D動畫電影《冰雪大作戰(zhàn)》同樣如此,以小孩子們約定的雪戰(zhàn)為核心,講述了以盧克和索菲亞為首的兩個群體的成長故事。這個“成長”的歡愉寫照與深度的詮釋,讓《冰雪大作戰(zhàn)》提名第89屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片和最佳原創(chuàng)電影歌曲。
所不同的是,讓-弗朗科西斯·波利特執(zhí)導(dǎo)的動畫電影《冰雪大作戰(zhàn)》不僅僅建構(gòu)了人在童年時期的無憂無慮,自由自在,隨心所欲的快樂與不羈的“真實(shí)”世界,還勾勒出了童年成長過程中,難以避免的“痛”,進(jìn)而通過“痛”來完成作為人的成長。換而言之,該動畫電影中盧克、索菲亞、四眼、露露、杰哥等人經(jīng)歷雪戰(zhàn)后,經(jīng)過克莉奧(狗)死的“痛”,認(rèn)識到了自己的錯誤,并且找到了那份久違的友情和快樂。這種“痛”后的情感回歸,是影片最大的亮點(diǎn)與情感點(diǎn)。以至于,《冰雪大作戰(zhàn)》跨越了不同的'年齡層,成為一部兒童成長,成人回憶的合家歡電影。
其實(shí),在《冰雪大作戰(zhàn)》中,成長包含兩個層面:第一個層面是作為個體的成長;第二層面是加拿大小鎮(zhèn)上孩子群體的成長。在假期里,小男孩盧克想以軍隊的方式指揮小伙伴們玩耍,卻因?yàn)樗难鄣姆磳Χ癁閮膳。然而,剛到搬到?zhèn)子上的小女孩索菲亞在盧克“部隊”的攻擊下,加入到四眼的隊伍,并成為領(lǐng)導(dǎo)者。于是,一場雪戰(zhàn)游戲的攻堅戰(zhàn)便此展開。在片中,盧克之所以帶領(lǐng)大家進(jìn)攻索菲亞“部隊”,一方面是自我英雄的標(biāo)榜,這可以說是虛榮與脆弱的一面,畢竟他在索菲亞面前分不清自信和自大。
另一方面,這個沒有依靠的盧克是在尋找精神上的“英雄”——父親。成人化的人物角色在盧克的兒童時期留下深深的烙印,只有再次經(jīng)歷過失去的痛(克莉奧的死)才能真正的領(lǐng)悟那份愛的真諦,才能逐漸的“長大成人”。就像影片最后,盧克在克莉奧的葬禮上,吹響那動人的軍號,因?yàn)榇藭r此刻,盧克已經(jīng)“長大”,既有心靈的安慰,又有小伙伴們的理解,他真正的融入到了這個群體。
其次,群體的成長,是在彼此的對立中完成的。以盧克與索非亞為首的“部隊”約定的雪戰(zhàn),在挑釁、誤會等碰撞下逐漸演化成城堡攻守戰(zhàn)。也就是說,雪戰(zhàn)不再是最初的游戲,沒有了一開始設(shè)定的,單純的快樂,而成為了打到對方的“報復(fù)”。例如,盧克手下想利用冰球攻擊索非亞“部隊”,徹底搗毀他們的城堡。“冰”與“雪”的混雜,使得這場游戲的“戰(zhàn)場”變了性質(zhì),具有了傷害性。而得知此時的索非亞“部隊”,則制作的顏色的雪球,在深谷里設(shè)下埋伏,將盧克一伙一網(wǎng)打盡。如此一來,雙方的雪戰(zhàn)攻擊便發(fā)生了本質(zhì)性的變化,最后盧克帶領(lǐng)大家以冰塊攻擊城堡,讓城堡瞬間坍塌。坍塌的不僅象征著這份“戰(zhàn)爭”式的游戲的結(jié)局,也標(biāo)示著他們站在了成長的起點(diǎn)。當(dāng)他們面對著坍塌的城堡,面對著埋葬于此的克莉奧,他們后悔不已。這可以是說,是群體的成長,畢竟他們最終明白了什么是友情,什么是愛。
康德曾經(jīng)說過:“美是道德的象征。”象征正是美的承載物,有了象征才有了意義與美。動畫電影《冰雪大作戰(zhàn)》里的故事主角個個近乎都是“兒童”成長者,他們在游戲的過程中,因?yàn)槿后w的劃分,因?yàn)樽孕排c自大的迷失,因?yàn)閻叟c保護(hù)而進(jìn)入到真正尋找快樂與友情的世界。
冰雪大作戰(zhàn)動畫片電影觀后感(三)
《冰雪大作戰(zhàn)》講的是,寒假來臨時,為了打發(fā)無聊的時間,小男孩盧克和剛搬到鎮(zhèn)子上的小女孩索菲亞成為對立兩派的首領(lǐng),約定了一場超大規(guī)模的雪仗。雪仗的規(guī)模在兩方孩子們的挑釁、誤會等碰撞中不斷升級,進(jìn)而演變成雪堡保衛(wèi)戰(zhàn)。鎮(zhèn)上的大狗克莉奧意外死于這場雪仗之中,由于這個變故停止了孩子們的戰(zhàn)爭。最終孩子們認(rèn)識到了自己的錯誤,認(rèn)識到友情和快樂才是游戲的目的。
外貿(mào)公司職員王默帶著孩子看了兩遍《冰雪大作戰(zhàn)》,他告訴記者,電影中的孩子們性格塑造十分突出,每個孩子都能在生活里看到原型。“有具備領(lǐng)導(dǎo)力的,有擅于輔助的,有好勝的,有摳門的……相信孩子能感受到一個道理——成長過程有很多磕磕絆絆,但只要每個人都做獨(dú)一無二的自己,就會獲得屬于自己的勝利。”
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