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  • 奧爾夫音樂教案

    時(shí)間:2022-01-12 15:21:07 音樂教案 我要投稿

    奧爾夫音樂教案(通用9篇)

      在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的奧爾夫音樂教案,希望能夠幫助到大家。

    奧爾夫音樂教案(通用9篇)

      奧爾夫音樂教案 篇1

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過欣賞,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡(jiǎn)單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。

      3、讓幼兒感受友情的快樂。

      二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      三、活動(dòng)過程:

      1、幼兒進(jìn)教室圍半圓坐好。

      2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      3、聽故事導(dǎo)入。

      丫丫和哈哈是一對(duì)好朋友,可是因?yàn)橐恍┰,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個(gè)星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個(gè)的路線圖,幫她找到哈哈家好不好?

      四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。

      1、出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、丫丫是怎樣走路的?請(qǐng)小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動(dòng)作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      4、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動(dòng)作和左右看哈哈的動(dòng)作。

      請(qǐng)小朋友到前面來表演動(dòng)作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動(dòng)作,并和孩子一起表演動(dòng)作。

      5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說丫

      丫歡迎你。教師引導(dǎo)小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節(jié)奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動(dòng)和舞蹈。

      1、請(qǐng)小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      六、活動(dòng)延伸

      引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時(shí)的動(dòng)作。

      奧爾夫音樂教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

      2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。

      3、剖析節(jié)奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      錄音帶、 錄音機(jī)、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個(gè)、捕蚊拍

      活動(dòng)過程:

      一、感知體驗(yàn)。

      1、故事引導(dǎo):今天森林里要舉行一場(chǎng)很大的音樂會(huì),為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負(fù)責(zé)守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時(shí)候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

      2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會(huì)傳染疾病”

      3、你認(rèn)識(shí)哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂!

      二、幼兒肢體表演

      師:負(fù)責(zé)守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

      1、感受特定拍

      我們來聽一下音樂會(huì)上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

      2、分段欣賞感應(yīng)蚊子飛行“飛”的次數(shù)。

      3、“如果有蚊子叮你,你會(huì)……”“拍死它”

      4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

      5、“如果你是小蚊子,請(qǐng)你做一個(gè)死翹翹的動(dòng)作和大家的肢體動(dòng)作不同”

      6、幼兒自學(xué)蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動(dòng)作,到“飛”時(shí)要拍手,最后做“死翹翹“的動(dòng)作造型!和大家不同的動(dòng)作就一起來學(xué)學(xué)!

      三、游戲“打蚊子”

      1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子!半娢门、蚊香”

      2、今天老師給小朋友準(zhǔn)備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

      3、幼兒聽到“啪”時(shí)候才能打蚊子,其它時(shí)候就學(xué)小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

      4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯(cuò)蚊子。

      5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國(guó)的蚊子消滅了,蚊子的外國(guó)親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

      四、節(jié)奏練習(xí)ta ti-ti ,并用樂器演奏

      1、幼兒練習(xí)徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習(xí))

      2、音樂會(huì)要開始了,請(qǐng)我們?nèi)パ葑,我們先練?xí)一下,請(qǐng)小朋友叫醒你的小樂器。

      3、一半幼兒拿領(lǐng)鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習(xí)演奏全曲。

      4、交換樂器再次進(jìn)行演奏。

      5、教師組織幼兒收樂器。

      結(jié)束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

      奧爾夫音樂教案 篇3

      目標(biāo)

      1、初步學(xué)習(xí)默唱,運(yùn)用多種方式感應(yīng)樂曲的節(jié)拍。

      2、通過律動(dòng)游戲,感受音樂帶來的快樂。

      準(zhǔn)備

      鈴鼓、圖譜

      過程

      一、聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室

      以給國(guó)王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動(dòng)作。

      二、肢體動(dòng)作

      幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動(dòng)動(dòng)肢體并作相應(yīng)的回答。

      “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀?) “小屁股、小屁股睡醒了”?

      三、音樂律動(dòng)

      1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動(dòng)作。

      2、你都聽到小精靈哪里動(dòng)起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導(dǎo)幼兒唱一唱。

      3、跟著音樂試一試。

      四、歌唱及默唱

      在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細(xì)聽一聽。

      1、借助圖譜分段欣賞并學(xué)習(xí)默唱(注:老師清唱)

      幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。

      2、全曲歌唱及默唱兩遍。

      五、創(chuàng)編動(dòng)作并唱一唱

      “除了這些,還有那些地方也可以動(dòng)一動(dòng)?”

      幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍

      六、樂器演奏

      1、讓你的鈴鼓動(dòng)起來:

      a、搖——放頭上、放肩上、屁股上?

      b、看教師走步,幼兒敲出相應(yīng)的節(jié)奏。

      2、為音樂伴奏

      語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面

      七、聽音樂出活動(dòng)室

      奧爾夫音樂教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.感受ABACA的回旋曲曲式;

      2.在情境中感受、辨認(rèn)主題音樂,感受古典音樂的優(yōu)美旋律;

      3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      農(nóng)夫、小鳥、小魚流水、雷電圖片;響棒、手搖鈴、沙錘、鈴鼓、三角鐵;配套音樂CD和掛圖

      活動(dòng)過程:

      一、故事導(dǎo)入

      師:春天來了,所有的小動(dòng)物都來迎接春天的到來!(教師出示圖片,根據(jù)圖片講故事,感受春天的情境)

      二、感受回旋曲曲式

      1.初步感受音樂

      師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動(dòng)物的圖片)

      師:剛才有哪些小動(dòng)物來慶祝春天的到來了?

      2.隨故事情景感受音樂曲式

     。1)肢體動(dòng)作創(chuàng)編

      師:小動(dòng)物們看到春天來了都做了點(diǎn)什么漂亮的動(dòng)作?你們來做一下試試……

      (2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動(dòng)作。

      3.角色扮演——辨別主題、感受情境

     。1)教師和幼兒合作扮演

      農(nóng)夫:學(xué)農(nóng)夫耕田和播種

      小鳥:學(xué)小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍

      小魚流水:學(xué)流水中的小魚戲水

      打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁

     。2)幼兒自主扮演

      三、樂器合奏——分析曲式

      1.感受樂器音響效果

      師:今天哪些樂器寶寶來了?

     。ń處煼謩e演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區(qū)別)

      師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?

      (教師一一演奏樂器,請(qǐng)幼兒猜想樂器和動(dòng)物形象的配對(duì))

      2.教師示范樂器操作

      教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢(shì)。

      3.幼兒分組操作

      四、導(dǎo)出活動(dòng)

      ——律動(dòng)結(jié)束

      奧爾夫音樂教案 篇5

      1、培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。

      2、培養(yǎng)幼兒的想象能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達(dá)能力。

      4、培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒、沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      教學(xué)過程:、

      1、老師引導(dǎo)幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋(gè)神奇的寶盒,里邊有好多的`寶貝。"老師很認(rèn)真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"

      2、老師請(qǐng)幼兒圍圈坐好。老師:"老師的這個(gè)百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請(qǐng)每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請(qǐng)大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

      3、老師請(qǐng)每位幼兒不說話,用表情來表達(dá)自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4、老師:"剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道,F(xiàn)在請(qǐng)大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達(dá)你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

      5、老師可以請(qǐng)每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請(qǐng)每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6、老師根據(jù)幼兒的實(shí)際情況來確定味道所對(duì)應(yīng)的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。

      奧爾夫音樂教案 篇6

      目標(biāo):

      一、通過不同的形式感應(yīng)音樂的曲式。

      二、積極參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

      音樂分析:

      1、這首曲子是柴可夫斯基《胡桃夾子組曲》之《糖梅仙子》,是屬于音樂欣賞。曲子是屬于ABA曲式。

      2、曲子的由來:

      柴科夫斯基:[胡桃夾子]芭蕾舞。

      糖梅仙子之舞

      阿什肯納吉指揮皇家愛樂管弦樂團(tuán)

      這兩首是著名的芭蕾舞劇[胡桃夾子]中的第二幕的兩首舞曲。

      背景是圣誕節(jié)的夜晚,劇中的小女孩夢(mèng)見自己的圣誕禮物胡桃夾子,正和老鼠軍隊(duì)大戰(zhàn),正當(dāng)老鼠快要獲勝的時(shí)候,小女孩拿拖鞋向老鼠丟過去,因而打敗老鼠軍。這時(shí)候胡桃夾子也變成一位英俊的王子。王子為了答謝小女孩的救命之恩,就帶她到由各種糖果做成的[糖梅仙國(guó)]宮殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子們歡迎小女孩所跳的舞。

      3、已有的經(jīng)驗(yàn):

      早在小班下學(xué)期的時(shí)候就已經(jīng)接觸過音樂欣賞,是在主題《花兒的宴會(huì)》之《小草的春天》,它是來自海頓的《驚愕交響曲》。曲子的曲式是ABA’B’.

      4、本節(jié)課有模擬演奏,曲子里曾出現(xiàn)的樂器有:鋼片琴(A段)、大提琴(前奏)、管樂吹奏(B段)

      活動(dòng)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):通過不同的形式感應(yīng)音樂的曲式。

      難點(diǎn):積極參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

      解決重難點(diǎn)的方法:

      1、是通過傾聽、肢體感應(yīng)、樂器的演奏。最后通過分組的模擬演奏來完成本節(jié)課重點(diǎn)的曲式感應(yīng)。

      2、通過教師的肢體語言、表情、情境、好玩的游戲激發(fā)孩子積極參與活動(dòng),并且體驗(yàn)活動(dòng)的快樂,從而解決本節(jié)課的難點(diǎn)。

      3、整體的設(shè)置主要事為了解決這節(jié)課重點(diǎn),難點(diǎn)則貫穿在每一個(gè)環(huán)節(jié)中。

      隊(duì)形及樂器的擺放:

      1、隊(duì)形的順序:

      隊(duì)形一:分散在老師的周圍(入場(chǎng)) 附(圖1)

      隊(duì)形二:半圓(課堂),分三組。附(圖2)

      2、樂器的擺放:擺放在凳子的下方。附(圖3)

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、音樂CD 、錄音機(jī) 、響板、鈴鼓 、手搖鈴。

      2、幼兒游戲書、 故事圖片、樂器圖片(鋼片琴、管樂)、凳子(半圓圍好)

      奧爾夫音樂教案 篇7

      活動(dòng)目標(biāo)

     。ㄒ唬┲R(shí)技能目標(biāo):通過蜻蜓紙偶及教師范唱,熟悉歌曲的旋律和理解記憶歌詞。

     。ǘ┣楦袘B(tài)度目標(biāo):愿意大聲跟唱,體驗(yàn)飛行游戲帶來的快樂,通過飛行游戲( 咻~停)感受節(jié)奏及音樂中的進(jìn)行和停止。

     。ㄈ┠芰δ繕(biāo):通過反復(fù)的欣賞和吟唱,能基本的學(xué)會(huì)歌唱《花花綠綠的蜻蜓》通過觀察和模仿老師的動(dòng)作知道每句歌詞相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,在進(jìn)行歌唱時(shí)能夠根據(jù)動(dòng)作想起歌詞。

      重點(diǎn)難點(diǎn)

      重點(diǎn):熟悉旋律和歌詞,并學(xué)會(huì)歌唱歌曲。

      難點(diǎn):能用飛行游戲,較好的去表現(xiàn)音樂的進(jìn)行和停止(咻~停)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

     。ㄒ唬┙(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒知道蜻蜓是一種能夠飛行的昆蟲。

     。ǘ┪镔|(zhì)準(zhǔn)備:

      1、教具:較大蜻蜓紙偶(1 個(gè));老鼠按鐘(三個(gè):mi、sol、la);hello 歌、花花綠綠的蜻蜓、收發(fā)樂器、再見歌音樂。

      2、學(xué)具:蜻蜓手偶(數(shù)量大于幼兒人數(shù));蜻蜓翅膀(3 個(gè));手搖鈴(數(shù)量大于幼兒人數(shù))。

      3、環(huán)境準(zhǔn)備:奧爾夫音樂教室;坐墊圍圓圈(幼兒與教師盤腿圍圈而坐);音響。

      活動(dòng)過程

      (一) 熱身活動(dòng):hello 歌(教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做動(dòng)作)。

      (二) 音感練耳(老鼠按鐘)。

      師:今天老師給你們帶來了三個(gè)好朋友,它們會(huì)是誰呢?(出示三個(gè)老鼠按鐘) 它的名字叫做老鼠按鐘(教師有節(jié)奏的說出,再用手勢(shì)示意幼兒說出)。

      幼:它的名字叫做老鼠按鐘。

      師:聽聽它的聲音(教師按照 mi sol la 的順序按響老鼠按鐘)它要教小朋友們幾個(gè)動(dòng)作,我們一起來看一看吧(教師一一展示每一個(gè)老鼠按鐘相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作并帶領(lǐng)幼兒練習(xí),邊唱邊做出相應(yīng)動(dòng)作 mi:小手摸眉毛 sol:小手舉起來 la:小手拉一拉)現(xiàn)在呀,我們的小朋友都學(xué)會(huì)了,老鼠按鐘告訴老師說可以和小朋友們一起游戲了(教師講解游戲規(guī)則,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音感練耳游戲:小朋友們閉上眼睛并且不發(fā)出聲音,聽到哪一個(gè)老鼠按鐘的聲音便做出相應(yīng)的動(dòng)作,教師從mi 到 la 的順序按一次再從 la 到 mi 的順序按一次,幼兒做動(dòng)作,在兩次中按最后一個(gè)音時(shí)讓幼兒保持動(dòng)作不變,睜開眼睛看著老師再按一次,進(jìn)行動(dòng)作確認(rèn)) 好了,老鼠按鐘說它玩累了需要回去休息,我們一起跟它說再見吧。

      幼:老鼠按鐘再見(教師收回老鼠按鐘)。

     。ㄈ 傾聽音樂

      1、導(dǎo)入:故事導(dǎo)入,介紹朋友蜻蜓,通過蜻蜓紙偶讓幼兒觀察蜻蜓的外貌特征,教師用歌詞語言進(jìn)行總結(jié),幼兒熟悉歌詞內(nèi)容初步理解記憶歌詞。

      師:老師昨天晚上做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)里邊老師來到了一條小河邊,老師正在玩耍的時(shí)候啊,身邊來了一位朋友,老師一看!誒,這個(gè)朋友長(zhǎng)著長(zhǎng)尾巴、圓圓的眼睛還有一雙好長(zhǎng)的翅膀!它會(huì)是誰呢?

      幼 1:小鳥!

      幼 2:蝴蝶!

      師:(教師出示蜻蜓紙偶)有沒有認(rèn)識(shí)的(幼:蜻蜓。┰瓉硎俏覀兠利惖尿唑蜒剑銈兛此惺裁?(教師根據(jù)歌詞內(nèi)容利用蜻蜓紙偶,引導(dǎo)幼兒說出蜻蜓的外貌特征)。

      幼:長(zhǎng)尾巴!

      師:還有?(用手在蜻蜓紙偶的眼睛上畫圓) 幼:圓圓的眼睛!

     。ㄓ靡陨舷嗤k法,引導(dǎo)幼兒說出歌詞內(nèi)容)

      師:它呀對(duì)老師說想跟老師一起玩,帶老師去它的蜻蜓世界飛一飛,你們想知道蜻蜓是帶著老師怎樣飛到它的蜻蜓世界的嗎?

      幼:坐在蜻蜓身上飛的!

      師:那到底怎樣飛的呢,我們跟著好聽的音樂一起來飛一次吧!

      2、播放音樂:幼兒欣賞音樂,熟悉旋律和律動(dòng),加深對(duì)歌詞的記憶。

      師:(播放音樂,音樂分兩段,先放 A 段,教師跟著音樂坐著邊唱邊做動(dòng)作,音樂無歌詞時(shí)開始飛停(老師自己配音“咻~!保┣皟纱物w停到自己身上,后兩次站起來飛停到小朋友身上與小朋友互動(dòng),再站著邊唱邊做動(dòng)作一次結(jié)束)。

     。ㄋ模 感受音樂。

      1、分發(fā)蜻蜓手偶,請(qǐng)幼兒站立,播放整首音樂,引導(dǎo)幼兒一起邊唱邊做相應(yīng)動(dòng)作, 音樂 A 段中無歌詞部分(“咻~!保┱驹谠煌5阶约荷砩匣蚱渌∨笥训纳砩希珺段中無歌詞部分(“咻~!保╅_始在教室自由飛停。

      師:蜻蜓是帶著老師怎樣飛到蜻蜓世界的呀(引導(dǎo)幼兒說出“咻~!辈⒆龀鱿鄳(yīng)動(dòng)作)飛到目的地之后呀!老師都被花花綠綠的蜻蜓世界美的驚呆了。ń處煼磫栍變菏裁礃拥尿唑咽澜?引導(dǎo)幼兒說出“花花綠綠的蜻蜓世界”)小朋友已經(jīng)知道蜻蜓是怎么飛的的了,那你們想去花花綠綠的蜻蜓世界看一看嗎?。

      幼:想!

      師:老師邀請(qǐng)了蜻蜓來和我們的小朋友一起玩(分發(fā)手偶,讓幼兒把手偶戴到手指上,請(qǐng)幼兒站立,播放整首音樂,引導(dǎo)幼兒一起邊唱邊做相應(yīng)動(dòng)作,音樂第一段中的“咻~!蓖5阶约荷砩匣蚱渌∨笥训纳砩希诙沃械摹斑輣!遍_始在教室自由飛停)讓我們張開翅膀翩翩飛舞吧!

      2、分組進(jìn)行飛行游戲:將幼兒分為三組,每組由隊(duì)長(zhǎng)來帶領(lǐng)飛和停,隊(duì)長(zhǎng)怎么飛停, 隊(duì)員就怎么飛停(隊(duì)長(zhǎng)需帶上蜻蜓翅膀)

      師:我們有太多的小朋友和蜻蜓了,老師怕你們飛丟了!想要安全的飛到我們花花綠綠的蜻蜓世界呀,需要有隊(duì)長(zhǎng)來帶著我們飛(請(qǐng)三名幼兒戴上蜻蜓翅膀當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)) 請(qǐng)我們的小朋友飛到隊(duì)長(zhǎng)身后去吧!(幼兒自主選擇隊(duì)長(zhǎng))

      師:待會(huì)呀,你們的隊(duì)長(zhǎng)是怎么飛的,后面的隊(duì)員就要跟著怎么飛(教師做動(dòng)作進(jìn)行示范)你們的隊(duì)長(zhǎng)怎么停的,后面的隊(duì)員就跟著怎么停(教師示范)我們看看是哪一隊(duì)先飛到我們的蜻蜓世界!(播放整首音樂,幼兒邊唱邊做動(dòng)作,飛停時(shí)跟著隊(duì)長(zhǎng))

     。ㄎ澹┍憩F(xiàn)音樂:利用樂器手搖鈴(飛時(shí)進(jìn)行,造型停止)

      師:(引導(dǎo)幼兒放好手偶和翅膀)今天還有一位朋友想要和我們一起飛一飛(出示手搖鈴并向幼兒介紹)它的名字叫做手搖鈴(用手勢(shì)示意幼兒重復(fù))

      幼:它的名字叫做手搖鈴

      師:你們看它像什么呀?(讓幼兒觀察手搖鈴)。

      幼 1:皇冠!

      幼 2:項(xiàng)鏈!

      師:(播放收發(fā)樂器音樂,幼兒傳遞樂器)現(xiàn)在我們跟著好聽的音樂,帶著樂器朋友一起飛一次吧(播放音樂,幼兒帶著樂器自由飛,結(jié)束后播放收發(fā)樂器音樂引導(dǎo)幼兒收樂器)。

     。┰僖姼瑁ㄓ變赫{(diào)整位置、坐姿,跟隨老師一起邊唱邊做律動(dòng))。

      師:我們今天跟著蜻蜓朋友飛了那么久!還去參觀了漂亮的花花綠綠的蜻蜓世界!現(xiàn)在到了該和它們說再見的時(shí)候啦。úシ旁僖姼,帶領(lǐng)幼兒邊唱邊做律動(dòng))。

      活動(dòng)總結(jié)

      (一)整個(gè)活動(dòng)過程中,都是緊緊圍繞活動(dòng)目標(biāo)來的,活動(dòng)過程的環(huán)節(jié)從并列關(guān)系再到遞進(jìn)關(guān)系,比較適合中班幼兒。

     。ǘ┩ㄟ^此次活動(dòng),幼兒基本能達(dá)到目標(biāo),熟悉了歌曲的旋律基本能歌唱《花花綠綠的蜻蜓》,在老師的語言提示下,能較好地去表現(xiàn)音樂中的進(jìn)行和停止。

     。ㄈ┱麄(gè)活動(dòng)幼幼互動(dòng)(飛停游戲)比較多,讓幼兒體驗(yàn)到了與同伴交流玩耍的快樂。

      (四)教室空間有限,幼兒飛停游戲玩的不盡興,如果活動(dòng)實(shí)施當(dāng)天天氣較好,還可帶領(lǐng)幼兒去操場(chǎng)進(jìn)行飛停游戲。

     。ㄎ澹┰陲w停時(shí),幼兒比較依賴教師的語言提醒(教師配音“咻~!保⿷(yīng)在活動(dòng)過程中引導(dǎo)幼兒感知音樂中無歌詞部分的長(zhǎng)短,以及可以“咻~停”幾次,讓幼兒在飛停游戲過程中能夠自己獨(dú)立表現(xiàn)進(jìn)行和停止。

      奧爾夫音樂教案 篇8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動(dòng)作。

      2、通過創(chuàng)編動(dòng)作發(fā)展創(chuàng)造力、反應(yīng)力及專注力。

      3、在自由活動(dòng)的情況下,通過音樂游戲促進(jìn)幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂、磁帶、錄音機(jī)。

      活動(dòng)過程:

      一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學(xué)習(xí)欲望(故事略)。

      二、感受區(qū)分樂句,并按樂句做動(dòng)作。

      1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

      2、傾聽音樂做騎馬動(dòng)作一遍。

      3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據(jù)音樂畫圖。

      4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導(dǎo)幼兒感受樂句的第一拍重拍。

      5、啟發(fā)幼兒找找身上的“高山”并用動(dòng)作表示。

      6、創(chuàng)編騎馬動(dòng)作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

      7、根據(jù)不同樂句,在每一個(gè)樂句第一拍換騎馬動(dòng)作。

      三、完整欣賞樂曲,區(qū)分樂段。

      1、引導(dǎo)幼兒即興用敲打身體發(fā)出的聲音代表上樓梯的聲音,要求跟別人不一樣。

      2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節(jié)奏明確。

      3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個(gè)山洞?

      四、音樂游戲《找寶貝》。

      1、傾聽音樂,根據(jù)樂句變換騎馬動(dòng)作,教師指不同的地方為山洞,以發(fā)展幼兒的方位。

      2、創(chuàng)編庫乞乞動(dòng)作。

      3、自由結(jié)伴,互指新創(chuàng)編的庫乞乞動(dòng)作,促進(jìn)幼兒之間的相互交流與合作。

      4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進(jìn)師幼互動(dòng)。

      五、結(jié)束。

      1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

      2、進(jìn)行德育教育。

      3、贈(zèng)送書本,勉勵(lì)幼兒好好學(xué)習(xí)。

      活動(dòng)反思:

      教師精神飽滿、神采奕奕,創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行教學(xué)。音樂旋律歡快、節(jié)奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點(diǎn)。整個(gè)活動(dòng)以魔法故事展開,把節(jié)奏《庫企企》說成是一句咒語,學(xué)會(huì)咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的欲望,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣。

      教師還能結(jié)合圖譜和音樂,創(chuàng)設(shè)一個(gè)去尋寶的情景,帶領(lǐng)幼兒完整的欣賞音樂。

      不足之處:老師念節(jié)奏《庫企企》念的是對(duì)的,但出示的節(jié)奏卡是錯(cuò)誤的。還有圖譜的出示和擺放有點(diǎn)亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現(xiàn)?幼兒是否真的在主動(dòng)學(xué)習(xí)?在創(chuàng)編動(dòng)作時(shí),教師能否適當(dāng)?shù)姆攀郑龑?dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí),創(chuàng)編動(dòng)作?

      建議:音樂教材還要吃透點(diǎn),提問還需設(shè)想的周全點(diǎn),如提問:還會(huì)用什么動(dòng)作來表現(xiàn)咒語?可以改問:還能用什么動(dòng)作來表現(xiàn)這個(gè)節(jié)奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

      奧爾夫音樂教案 篇9

      設(shè)計(jì)意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓(xùn)活動(dòng),從中學(xué)到到了很多前言的理念和教學(xué)方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進(jìn)行奧爾夫教學(xué)注重的蚌埠市結(jié)果,而是注重幼兒參與活動(dòng)的過程”。針對(duì)我班幼兒的發(fā)展水平我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)《我們大家動(dòng)起來》。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

      2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力、創(chuàng)造能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動(dòng)過程:

      一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動(dòng)

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財(cái)寶,要想得到這些財(cái)寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導(dǎo)幼兒逐漸展開活動(dòng)。

      3、創(chuàng)編聲勢(shì)動(dòng)作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動(dòng)作來表現(xiàn)音樂。請(qǐng)小朋友想一想還可以做什么動(dòng)作。

      三、創(chuàng)編活動(dòng)

      教師根據(jù)幼兒的動(dòng)作帶幼兒一起動(dòng)起來。

      四、結(jié)束活動(dòng)

      請(qǐng)幼兒邀請(qǐng)客人老師與幼兒一起動(dòng)起來。表揚(yáng)每位幼兒的表現(xiàn)。

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