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  • 幼兒園小班游戲教案

    時(shí)間:2022-05-17 17:00:03 小班教案 我要投稿

    幼兒園小班游戲教案(通用20篇)

      作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編整理的幼兒園小班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

    幼兒園小班游戲教案(通用20篇)

      幼兒園小班游戲教案 篇1

      小班游戲:

      大灰狼來了

      活動(dòng)目標(biāo):

      1. 使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

      2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

      3. 幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1. 每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

      2. 完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

      活動(dòng)過程:

     。ㄒ唬╅_始部分:

      熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

     。ǘ┗静糠郑海ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)

     。、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

     。病ⅰ俺酝陽|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

     。ǎ保 教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

     。ǎ玻 聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

      a. 一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

      b. 一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

     。ǎ常 收拾布袋,套著布袋跳回家

     。、 “大灰狼捉小白兔”:

      a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

      b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

      c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地 回家了。

      活動(dòng)結(jié)束:

      小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)。

      幼兒園小班游戲教案 篇2

      【活動(dòng)意圖】

      幼兒喜歡做游戲,透過游戲使幼兒練習(xí)雙腳并攏跳、手腳著地爬的動(dòng)作,同時(shí)使幼兒認(rèn)識(shí)果蔬的顏色,并按顏色將果蔬分類,分別放到相應(yīng)的箱子內(nèi),寓教于樂,使幼兒在游戲中既鍛煉了幼兒身體的協(xié)調(diào)性,又培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)與合作潛力。

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。

      2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應(yīng)的箱子內(nèi)。

      3、喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,用心參與游戲。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè)四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓

      【活動(dòng)重點(diǎn)】

      練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動(dòng)作。

      【活動(dòng)過程】

      1、創(chuàng)設(shè)情境

      播放《走路》音樂光碟,引導(dǎo)幼兒模仿動(dòng)作,進(jìn)入游戲情境。

      2、介紹游戲玩法:

     、俅魃闲∝埖念^飾,向幼兒介紹場(chǎng)地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)箱子?”“我們一齊數(shù)一數(shù)吧!”

     、诮榻B游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請(qǐng)小兔子幫忙撿1個(gè)水果或蔬菜回來,動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到1個(gè)紅果子要放到什么顏色的箱子里呢?”“如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?”

     、坌⊥米右鯓幼呗?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

     、堋靶⊥米觽,聽到貓媽媽的小鼓一響就一齊開始跳到果園里撿果蔬,準(zhǔn)備好了嗎?”

      3、合作玩游戲《送果蔬回家》

      四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對(duì)不對(duì)。

     、儆^察幼兒的動(dòng)作和取放玩具的狀況

     、谧儞Q不同的動(dòng)物幫忙貓媽媽運(yùn)果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動(dòng)作;

     、鄹鶕(jù)幼兒的取放狀況,不斷增加取放的數(shù)量,能夠是2個(gè)、3個(gè)。

      【活動(dòng)延伸】

      幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

      幼兒園小班游戲教案 篇3

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、在游戲中專注地進(jìn)行跑的身體運(yùn)動(dòng)。

      2、通過參與競(jìng)賽游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      大量海洋球、塑料筐4個(gè)、呼啦圈8個(gè)。

      【活動(dòng)過程】

      一、熱身游戲——1、2、3、4(價(jià)值分析:調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,并活動(dòng)幼兒身體)

      玩法:教師發(fā)出信號(hào),幼兒根據(jù)信號(hào)作出相應(yīng)反應(yīng)。

      層次1:視覺聽覺同步

      層次2:只有聽覺

      觀察指導(dǎo):提示幼兒在奔跑時(shí)注意避讓同伴。

      二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價(jià)值分析:專注地進(jìn)行跑、投、接等身體運(yùn)動(dòng)并參與游戲體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作樂趣)

      玩法:教師把海洋球播撒在場(chǎng)地上,幼兒分隊(duì)后在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)撿拾盡量多的海洋球投入本隊(duì)的框中,框內(nèi)海洋球數(shù)量最多隊(duì)為勝。

      層次1:無干擾

      層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。

      觀察指導(dǎo):注意提示幼兒在活動(dòng)中不搶奪他人的球,在時(shí)間截止后沒有在框里的球都放回地上。

      三、放松游戲——藏蛋蛋(價(jià)值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)

      玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊(duì)離開。

      幼兒園小班游戲教案 篇4

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)會(huì)拼太陽,增強(qiáng)動(dòng)手動(dòng)腦能力。

      2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、雪花片若干筐。

      2、教師范例一個(gè)。

      活動(dòng)內(nèi)容與指導(dǎo)

      一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡

      1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

      師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長(zhǎng)得都一樣嗎?

      2、教師講解拼插過程。

      3、教師提出活動(dòng)要求:

     。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

     。2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

     。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

      4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

      重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

      5、教師小結(jié);顒(dòng)結(jié)束。

      游戲目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

      2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、教師布置好游戲場(chǎng)景。

      2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

      游戲指導(dǎo):

      一、手指游戲?qū)?/strong>

      1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲》。

      2、春天的公園會(huì)有些什么呢?

      二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵(lì)創(chuàng)造

      1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

      2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

      三、交代建構(gòu)要求:

     、傥覀冏呗窌r(shí)在哪兒走?

     、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

     、劢(gòu)時(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì)收拾。

      2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

      四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題。

      2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

      2、已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>。

      活動(dòng)過程:

      一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

      回憶上節(jié)活動(dòng)內(nèi)容。

      師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

      二、請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

      師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖。

      師:1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

      2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂場(chǎng),公園等)

      三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

      游戲目標(biāo):

      1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。

      2、能注意構(gòu)建物體的形象。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、情境創(chuàng)設(shè):家的場(chǎng)景

      2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

      游戲過程:

      1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

      教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

      師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

      2、幼兒介紹自家的家具。

      3、教師提出活動(dòng)要求:

     。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。

     。2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。

      (3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。

      4、幼兒分組活動(dòng)。

      幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵(lì)幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

      5、幼兒作品展示,介紹家具。

     。1)請(qǐng)幼兒有序地?cái)[放家具。

     。2)幼兒介紹各自家中的家具。

     。3)表揚(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

      幼兒園小班游戲教案 篇5

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字

      2、通過游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、ppt

      活動(dòng)過程:

      一、游戲“開門、關(guān)門”

      游戲規(guī)則:

      邊念兒歌邊做動(dòng)作

      當(dāng)兒歌念到“請(qǐng)問你是誰?”且指偶指向孩子時(shí),這個(gè)孩子必須大聲地說“我是”

      二、游戲“誰不見了?”

      游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見了

      三、看ppt

      問:照片上的孩子是誰?他是我們班級(jí)的孩子嗎?(引導(dǎo)幼兒關(guān)心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)

      說課:

      對(duì)于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個(gè)非常重要的教育目標(biāo)。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)活動(dòng)。通過簡(jiǎn)單的小游戲,讓我們的孩子進(jìn)一步熟悉、認(rèn)識(shí)自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。

      幼兒園小班游戲教案 篇6

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、通過游戲,激發(fā)幼兒對(duì)手指游戲的興趣及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      2、初步訓(xùn)練手指的靈活度。

      3、通過游戲,感受手指變化的樂趣。

      【重難點(diǎn)分析】

      重點(diǎn):說到哪句話做什么動(dòng)作。

      難點(diǎn):中指和食指分開。

      【活動(dòng)方式】集體和個(gè)別結(jié)合進(jìn)行

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】提前進(jìn)行關(guān)于木桶的談話。

      【活動(dòng)過程】

      一、導(dǎo)入:師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)游戲《酸溜溜》導(dǎo)入。

      二、展開:

      1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      2、幼兒學(xué)習(xí)手指游戲《大木桶》,師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌邊做手部動(dòng)作。

      手上有個(gè)大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)

      桶上有個(gè)蓋,(右手平蓋在桶上)

      蓋上有個(gè)孔,(食指和中指稍分開)

      讓我看看有什么,(用眼睛看孔)

      原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動(dòng)狀)

      3、重點(diǎn)指導(dǎo):蓋上有個(gè)孔。(此動(dòng)作需要幼兒迅速將右手的食指和中指分開,以配合兒歌的進(jìn)行。)

      4、幼兒自由練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力弱的幼兒。

      5、幼兒分組進(jìn)行大比拼,初步激發(fā)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

      三、結(jié)束:講評(píng)認(rèn)真做的幼兒。

      1、幼兒互相點(diǎn)評(píng),給幼兒表述的機(jī)會(huì)。

      2、教師重點(diǎn)點(diǎn)評(píng)有進(jìn)步的幼兒、能夠大膽表現(xiàn)自己的幼兒。

      【活動(dòng)反思】

      首先從選材上說,我認(rèn)為《大木桶》這個(gè)游戲非常適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),游戲性較強(qiáng),每一個(gè)幼兒都能夠快樂的參與到游戲當(dāng)中;再次,從兒歌的韻律上說較瑯瑯上口,約100%的幼兒都能夠?qū)W會(huì)手指游戲《大木桶》。尤其對(duì)于我們班個(gè)別能力較弱的幼兒是一個(gè)較好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),如馬添羽小朋友平時(shí)學(xué)習(xí)時(shí)接受能力總是很慢,而學(xué)習(xí)這個(gè)手指游戲時(shí)她能夠和其他的小朋友一起共同快樂的學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì),看到她臉上因?yàn)槟軌蚺c小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。

      幼兒園小班游戲教案 篇7

      目標(biāo):

      1. 根據(jù)物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西。

      2.認(rèn)識(shí)顏色、學(xué)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字和點(diǎn)數(shù)。

      3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      游戲活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.火車軌道場(chǎng)景。

      2.有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數(shù)字卡;點(diǎn)子卡;有刺毛扣和按鈕的長(zhǎng)條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。

      游戲指導(dǎo)要點(diǎn):

      1.是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,并進(jìn)行連接。

      2.觀察幼兒是否根據(jù)顏色、數(shù)字等進(jìn)行裝物品。

      游戲觀察與反思:

      由于平時(shí)我們練習(xí)扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進(jìn)行,所以利用“接火車”的方式讓孩子來進(jìn)行匹配和練習(xí),孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發(fā)現(xiàn)一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)。

      為了滿足不同層次幼兒的需要,我在“裝物品”時(shí)隱藏了幾個(gè)要求,低層次的幼兒可以根據(jù)自己的意愿隨意的在車廂里裝物品,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。中層次的幼兒可以根據(jù)車廂上的數(shù)字裝相應(yīng)數(shù)量的物品,高層次的幼兒可以根據(jù)車廂的數(shù)字和顏色裝相應(yīng)顏色和數(shù)量的物品。在幼兒操作時(shí)有的幼兒還出現(xiàn)了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊(yùn)藏著一個(gè)分類的概念在其中。最后裝好幼兒進(jìn)行開火車運(yùn)送物品等活動(dòng)。

      結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們將一些知識(shí)融入到自主性游戲活動(dòng)中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,最終掌握這一知識(shí)內(nèi)容。同時(shí)在材料設(shè)計(jì)上考慮一個(gè)一物多玩,將一些知識(shí)蘊(yùn)含其中。通過自主性游戲活動(dòng)使幼兒學(xué)會(huì)了學(xué)習(xí),同時(shí)也能更好做到促進(jìn)不同層次幼兒的共同發(fā)展。

      幼兒園小班游戲教案 篇8

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過娃娃家的各個(gè)區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力、語言能力和想象力。

      2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

      活動(dòng)過程:

      1、幼兒自選角色,裝扮就位;

      2、請(qǐng)幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

      3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

      超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

      糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

      娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

      活動(dòng)結(jié)束:

      教師和幼兒一起評(píng)出今天的“娃娃之星”。

      幼兒園小班游戲教案 篇9

      活動(dòng)目標(biāo):

      1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動(dòng)作。

      2. 體驗(yàn)音樂游戲的快樂,萌發(fā)與同伴相親相愛的情感。

      3. 在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4. 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

      5. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.紅、藍(lán)顏色的小鳥指偶若干。

      2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。

      3.卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

      活動(dòng)過程:

      一、激發(fā)興趣導(dǎo)入活動(dòng)。

      師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

     。úシ疟尘耙魳,師幼愉快地走進(jìn)活動(dòng)室)

      1.聲音引出兩只小鳥。

      師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會(huì)來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

      (1)聽上去像是誰來了呀?

      (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

     。4)真的是小鳥的聲音哦,我們請(qǐng)他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍(lán)鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

      2.認(rèn)識(shí)兩只小鳥的名字。

      師:紅色的小鳥有一個(gè)好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個(gè)招呼。

      師:藍(lán)色的小鳥也有一個(gè)好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個(gè)招呼。

      二、幼兒欣賞理解歌曲

      1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

      咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

      2.現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?

     。1)教師配上動(dòng)作完整朗誦歌詞。

      提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢(shì))它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對(duì)小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧。┱(qǐng)幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動(dòng)作)

     。2)幼兒跟著教師邊做動(dòng)作邊朗誦歌詞。

      好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現(xiàn)在你們變成一棵大樹。準(zhǔn)備好,兩只小鳥來了。

      重點(diǎn)練習(xí)那句"快快回來吧!"小結(jié):兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

      3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

      4.再次演唱歌曲一遍。

      三、幼兒學(xué)唱歌曲

      1.教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。

      2.幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是對(duì)歌詞的理解記憶。

      3.教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是演唱的聲音。

      四、幼兒套上指偶表演歌曲

      1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

      2.師幼演唱歌曲一遍。

      3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

      4.幼兒獨(dú)立演唱歌曲一遍。

      五、教師引導(dǎo)、小結(jié)。

      1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

      2.小結(jié):丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會(huì)在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會(huì)你關(guān)心我,我關(guān)心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

      現(xiàn)在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

      3.幼兒聽音樂做小鳥飛動(dòng)作出活動(dòng)室。

      活動(dòng)反思:

      在本次活動(dòng)中,我針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會(huì)和同伴結(jié)伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據(jù)歌詞的內(nèi)容有禮貌地按要求進(jìn)行表演,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性和主導(dǎo)地位。

      教材的選擇:《兩只小鳥》是一個(gè)韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字??jī)蓚(gè)好朋友為什么會(huì)各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結(jié)合自身的動(dòng)作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎(chǔ)上學(xué)說歌詞。這個(gè)環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)這首歌曲的歌詞對(duì)小班孩子而言是有一定的體驗(yàn)的,所以在學(xué)的時(shí)候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動(dòng)很符合小班幼兒的實(shí)際,也很能抓住小班孩子的興趣。

      教法的安排:在學(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時(shí)候,我巧妙地運(yùn)用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進(jìn)行情景表演,讓幼兒在觀看的同時(shí)理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒有朋友會(huì)很孤單,同時(shí)激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。這一環(huán)節(jié)中,幼兒的注意力很集中,能結(jié)合自己已有的經(jīng)驗(yàn)大膽地猜測(cè)故事的發(fā)展情部。最后引導(dǎo)幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據(jù)歌詞來做動(dòng)作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

      本次活動(dòng)總的來說比較成功,思路清晰,基本達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時(shí),手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動(dòng)作有點(diǎn)顧不過來,所以顯得有點(diǎn)亂。在以后的教學(xué)中,我會(huì)吸取經(jīng)驗(yàn),將教學(xué)活動(dòng)組織得更好。

      幼兒園小班游戲教案 篇10

      1、活動(dòng)目標(biāo):

      1、通過游戲、鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。

      2、鍛煉幼兒的手、眼的協(xié)調(diào)能力。

      3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      4、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

      5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

      2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      球、籃子、體育游戲教學(xué)準(zhǔn)備。

      3、活動(dòng)過程:

      1、老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球。

      老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃。

      2、讓幼兒排好隊(duì),帶到操場(chǎng)上。

      3、老師向幼兒介紹活動(dòng)方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好,雙手握住球,向籃里投去,投進(jìn)為贏,投不進(jìn)為輸,沒人投三次,依次往下輪。

      4、老師向幼兒介紹動(dòng)作要領(lǐng),雙手托球過頭部,瞄準(zhǔn)籃筐,讓手指撥動(dòng)球,手腕發(fā)力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時(shí)表揚(yáng)投的好的小朋友。

      5、讓幼兒按照活動(dòng)方法和要領(lǐng)進(jìn)行投籃。

      6、讓投的好的朋友再為表演一次。

      幼兒園小班游戲教案 篇11

      一、教育價(jià)值

      捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識(shí)。

      二、傳統(tǒng)玩法

      教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

      三、創(chuàng)新玩法

      為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

      附兒歌:

      老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

      幼兒園小班游戲教案 篇12

      【運(yùn)動(dòng)配景】

      撕紙片是小班孩子比力低級(jí)的手工運(yùn)動(dòng)。讓不太有目標(biāo)的撕紙運(yùn)動(dòng)在一個(gè)游戲的景象中舉行,是本運(yùn)動(dòng)的計(jì)劃頭腦。運(yùn)動(dòng)在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關(guān)顏色和數(shù)的履歷,是一個(gè)表現(xiàn)整合意識(shí)的運(yùn)動(dòng)。固然,運(yùn)動(dòng)因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱的“1”和“很多”的數(shù)履歷,那么,在運(yùn)動(dòng)實(shí)行時(shí),先生就可以讓孩子在數(shù)數(shù)中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉(zhuǎn)變多樣。

      【運(yùn)動(dòng)目的】

      1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數(shù)目差別。

      2、在想象中,領(lǐng)會(huì)快活的情感。

      【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

      紅、黃、綠、藍(lán)等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

      【運(yùn)動(dòng)歷程】

      一、彩紙像什么

      1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

      —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運(yùn)動(dòng)。

      2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。

      —這是樹模幼兒園教案,行動(dòng)要清楚。

      3、我們?cè)谶^節(jié)和開心的時(shí)間,就把它撒在空中。(把預(yù)備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。

      —激起幼兒玩耍的興趣。

      二、撕紙條

      1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。

      —引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

      2、幼兒撕紙,先生引導(dǎo)撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

      三、過什么節(jié)

      做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興啊!

      —在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。

      四、找色彩紙片

      1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩啊?(同樣的要領(lǐng)找黃、藍(lán)、綠)

      2、請(qǐng)你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)

      —小年事孩子的認(rèn)知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。

      五、一片和很多片

      (把手上的任何一種色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復(fù))

      —感覺“1和很多”,積聚響應(yīng)的履歷。

      六、什么工具是這個(gè)色彩

      這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個(gè)黃寶寶。

      —熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。

      這里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。

      【運(yùn)動(dòng)反思】

      五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時(shí)積聚了常識(shí)履歷,也溫習(xí)牢固了所學(xué)常識(shí),真正做到了寓教于樂,到達(dá)了很好的講授結(jié)果。

      撕紙運(yùn)動(dòng)小班上學(xué)期已經(jīng)打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預(yù)備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運(yùn)動(dòng)開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當(dāng)孩子們看到先生撕紙片時(shí),已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的'聽完先生的請(qǐng)求在著手操縱。滿地的碎紙片琳瑯滿目,我請(qǐng)求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數(shù)目,在看看、找找的歷程中牢固了常識(shí),幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們?cè)谧詣?dòng)進(jìn)修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛?cè)雸@的不順應(yīng),與各人一同歡笑,一路完成使命,運(yùn)動(dòng)在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。

      要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們?cè)谳p松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴孩子們的自動(dòng)性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達(dá)我們的教誨目標(biāo),這也是對(duì)家長(zhǎng)賣力,對(duì)孩子賣力,是我們的職責(zé)地點(diǎn)。

      幼兒園小班游戲教案 篇13

      汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開來了》,通過樂曲培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,懂得簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

      2、會(huì)聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。

      3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。

      2、 錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

      活動(dòng)過程:

      一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

      出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)

      老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

      2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

      組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

      3. 學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      二、音樂游戲“開汽車”;

      1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請(qǐng)幼兒跟音樂游戲;顒(dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

      2、分組游戲

      教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請(qǐng)男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

      然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

      活動(dòng)延伸:

      組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號(hào)走、跑交替。

      教后反思:

      音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對(duì)此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。

      幼兒園小班游戲教案 篇14

      【計(jì)劃意圖】

      小班的孩子開端有了開端的互助意識(shí),為了讓孩子在游戲中體驗(yàn)搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運(yùn)動(dòng)中和搭檔互助游戲,我計(jì)劃了本次運(yùn)動(dòng)。本次運(yùn)動(dòng)借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實(shí)感覺互助游戲的快活。

      【運(yùn)動(dòng)流程】

      商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具

      此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評(píng)論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實(shí)驗(yàn)紙杯可以奈何玩,團(tuán)體感覺從“單個(gè)紙杯在身材上奈何玩”到“單個(gè)紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個(gè)紙杯在一路奈何玩,體驗(yàn)互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使運(yùn)動(dòng)有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的運(yùn)動(dòng)中體驗(yàn)做游戲的快活。

      【講授要領(lǐng)】

      樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法

      【重難點(diǎn)】

      探討一次性紙杯的多種弄法

      【運(yùn)動(dòng)目的】

      1、探討一次性紙杯的多種弄法

      2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

      3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實(shí)驗(yàn)的精力。

      【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

      一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

      【運(yùn)動(dòng)歷程】

      一、商量紙杯的用處

      發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?

      二、和紙杯做游戲

      (一)單個(gè)紙杯的弄法

      1、探討單個(gè)紙杯的弄法(請(qǐng)幼兒實(shí)驗(yàn))

      2、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在身上的弄法

      3、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在地上的弄法

     。ǘ﹥蓚(gè)紙杯及多個(gè)紙杯的弄法

      1、再增長(zhǎng)一個(gè)紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個(gè)紙杯的弄法)

      2、多個(gè)紙杯放在一路可以奈何玩?

      實(shí)驗(yàn)用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗(yàn)玩塔建游戲的快活,

      3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最?yuàn)W妙。請(qǐng)幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習(xí)性。

     。ㄈ┏宋覀兊倪@些弄法,紙杯還可以做什么?

      出示紙杯作品

      【運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng)】

      “聽發(fā)話器”游戲。

      幼兒園小班游戲教案 篇15

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

      2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

      3.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

      4.發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。

      活動(dòng)過程:

      小朋友是魚,而老師呢就是漁翁,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

      1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

      2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

      3.活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。

      4.活動(dòng)間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。

      師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們?cè)偻暌淮魏妹?

      活動(dòng)結(jié)束,放松身體

      活動(dòng)反思:以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

      幼兒園小班游戲教案 篇16

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

      2、鼓勵(lì)幼兒用心參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

      3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識(shí)、潛力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物

      活動(dòng)過程:

      1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

     。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

     。2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

      (3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

      2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

      3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

      引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

      進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

      教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

      活動(dòng)結(jié)束:

      提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

      幼兒園小班游戲教案 篇17

      目標(biāo):

      1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

      2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

      準(zhǔn)備:

      4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

      過程:

      1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

      2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

      3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

      狐貍抓小白兔

      目標(biāo):

      1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

      2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。

      3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

      環(huán)境材料:

      狐貍頭飾2個(gè)

      玩法:

      幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。

      指導(dǎo)重點(diǎn):

      1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

      2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

      3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)。

      幼兒園小班游戲教案 篇18

      活動(dòng)目標(biāo):

      透過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      平衡凳10個(gè)。

      活動(dòng)過程:

      一、幼兒坐成一行,應(yīng)對(duì)教師,玩《搶位》游戲。

      1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長(zhǎng)凳上。

      2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。

      3、聽到擊掌聲時(shí),換位。

      4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號(hào)。

      5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號(hào)。

      6、請(qǐng)幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號(hào),例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號(hào)仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。

      7、綜合運(yùn)用各種信號(hào),但只有跺腳才是移動(dòng)信號(hào)。

      二、幼兒仍持續(xù)原對(duì)形,繼續(xù)玩平衡凳游戲

      將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。

      1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。

      2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋。

      開始不提示,讓全體幼兒嘗試。

      適度提示,以站立姿勢(shì)來嘗試。

      提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。

      三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。

      1、幼兒以行走的姿勢(shì)跨越障礙。

      2、幼兒以小跑的姿勢(shì)跨越障礙。

      3、幼兒以快跑的姿勢(shì)跨越障礙。

      4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動(dòng)作過障礙。

      四、幼兒繞場(chǎng)慢跑放松后回班

      活動(dòng)結(jié)束:

      能促使師生共同開動(dòng)腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動(dòng)方法,還能提高活動(dòng)課的密度,減少搬運(yùn)和布置器材的時(shí)間,值得倡導(dǎo)

      幼兒園小班游戲教案 篇19

      活動(dòng)內(nèi)容: 體育游戲活動(dòng)《愛護(hù)小樹》

      活動(dòng)目的:

      1、 讓幼兒練習(xí)聽信號(hào)迅速反應(yīng),錘煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。

      2、 幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

      3、 教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。

      活動(dòng)預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      1、 制作小樹一棵。

      2、 場(chǎng)地布置如右圖。

      活動(dòng)過程

      (一)開始部分 。做預(yù)備運(yùn)動(dòng),活出發(fā)體。

      師:小朋友們,過會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表示的更好。

      小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))

      小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))

      小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))

      小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))

     。ǘ┗静糠

      1、 出示小樹,引出游戲。

      師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,地上畫了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個(gè)大圓圈。

      2、 老師交代游戲規(guī)則

      師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)!边@時(shí),扶樹的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“xx,請(qǐng)你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

      小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注重。

      3、 教師提要求

      師:(1)扶樹的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

     。2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

      (3)圈上的小朋友不能推擠。

      4、 開始游戲

      教師與幼兒一起游戲,在游戲中對(duì)呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

      5、 分組進(jìn)行游戲

      幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會(huì)。

      幼兒園小班游戲教案 篇20

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、學(xué)會(huì)找朋友,能積極愉快地參與活動(dòng),樂意與同伴合作游戲。

      2、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對(duì)折,與朋友一起站在報(bào)紙上,保持身體平衡。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、廢報(bào)紙每?jī)扇艘粡垺?/p>

      2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

      活動(dòng)過程

      一、熱身活動(dòng)

      1、小海龜長(zhǎng)得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

      2、學(xué)念兒歌:

      我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

      3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動(dòng)作。

      二、游戲:朋友多,力量大

      教師扮大鯊魚,小海龜在場(chǎng)地內(nèi)隨意游泳。

      當(dāng)大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號(hào)時(shí),小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

      大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

      三、快樂島

      1、兩個(gè)幼兒自由組合成一對(duì)海龜朋友,拿一張報(bào)紙。

      2、教師將報(bào)紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

      音樂停下時(shí),兩只海龜同時(shí)站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報(bào)紙為勝。

      3、引導(dǎo)幼兒將報(bào)紙不斷對(duì)折,使報(bào)紙面積越來越小。

      鼓勵(lì)幼兒相互合作,使自己依然能站在報(bào)紙上保持身體平衡。

      四、放松運(yùn)動(dòng)

      1、幼兒坐在報(bào)紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

      2、收拾好報(bào)紙,回活動(dòng)室。

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