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【精品】電子游戲作文三篇
在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文吧,作文可分為小學(xué)作文、中學(xué)作文、大學(xué)作文(論文)。作文的注意事項(xiàng)有許多,你確定會(huì)寫(xiě)嗎?下面是小編為大家收集的電子游戲作文4篇,希望對(duì)大家有所幫助。
電子游戲作文 篇1
最近我迷戀上了電子游戲,我乘爸爸不注意的時(shí)候,偷偷地在他的手機(jī)上下載了四個(gè)電子游戲。
這四個(gè)電子游戲分別是貪吃蛇大戰(zhàn)、開(kāi)心消消樂(lè)、滾動(dòng)的天空和切水果大戰(zhàn)。我之所以喜歡這些游戲是因?yàn)樨澇陨叽髴?zhàn)是我們班同學(xué)都喜歡的游戲,開(kāi)心消消樂(lè)是現(xiàn)在流行的電子游戲,我最喜歡的是滾動(dòng)的天空。滾動(dòng)的天空是一款流行的電子游戲,它很刺激,打游戲時(shí),人的'心情也隨著輸贏在改變,讓人的心情激動(dòng)萬(wàn)分。它有許多關(guān),只要你繞過(guò)障礙物,跑的路越多,贏得金幣就越多,三個(gè)金幣就可以換十條命。你可千萬(wàn)別從空中掉下來(lái),如果掉下來(lái)了,你的一條命就沒(méi)有了,還會(huì)輸?shù)粢幻督饚拧?/p>
可是正在我玩的起興的時(shí)候,被爸爸發(fā)現(xiàn)了,他火冒三丈,把我的游戲都刪除了。此時(shí),我既傷心又生氣,傷心自己辛苦玩游戲攢的金幣沒(méi)有了,生氣的是為什么我不能像別的同學(xué)一樣玩游戲。在我的再三請(qǐng)求下,爸爸終于答應(yīng)給我重新下載游戲了,但他提出了幾個(gè)條件:只能放寒暑假玩,必須按時(shí)完成作業(yè),一天不能玩游戲超過(guò)40分鐘,不能連續(xù)玩超過(guò)20分鐘。我必須要遵守這些要求才能玩電子游戲,我只好答應(yīng)了。
電子游戲作文 篇2
關(guān)于電子游戲,我想大家都有許許多多的看法,由于我不是一個(gè)電子游戲的愛(ài)好者,所以也不知如何去評(píng)價(jià)它,于是就上網(wǎng)問(wèn)網(wǎng)友,他們都熱情的給了我許許多多的答案:
A:誓將游戲玩到底!
B:游戲是大家的游戲,每個(gè)人都有選擇玩與不玩的權(quán)利,為什么要完全封殺、禁止呢?
C:說(shuō)實(shí)話我有點(diǎn)討厭它。因?yàn)樗珡?fù)雜使我因不能征服它而感到很傷自尊;因它太虛幻讓我浪費(fèi)了大量時(shí)間和金錢(qián)。
D:以前武俠小說(shuō)盛行的時(shí)候,同樣害人,為什么不禁呢?而一項(xiàng)好端端的高新技術(shù)產(chǎn)品到了中國(guó),就變了味,成了眾人唾罵的對(duì)象了呢?
E:無(wú)論任何事都有它積極和消極的一面,為什么一些大人仲把責(zé)任推到別人身上呢?
F:電子游戲也是一種文化,而且它是一種多姿多彩的文化,既然它也是一種文化,為什么一些人不能接受它?為什么一定要抵制它,甚至要?dú)缢兀?/p>
…………
社會(huì)上有許多玩“機(jī)”喪志的事例讓人觸目驚心,許多人都認(rèn)為這是“機(jī)”害的,但真的是“機(jī)”害的嗎?我不是這樣認(rèn)同。
目前全球電子游戲(含電腦游戲)已經(jīng)“玩”出一個(gè)大產(chǎn)業(yè)。無(wú)論在我國(guó)還是在美國(guó),電腦游戲年收入均已超過(guò)電影票房收入。而且,電子游戲?qū)τ陔娔X科技的直接推動(dòng),也讓人親眼目睹了一次技術(shù)革命的繁榮,以及電子游戲?qū)θ祟?lèi)文化生活的滲透。
如今,我國(guó)先后兩次派隊(duì)參加了世界電子競(jìng)技大賽(WCG),今年央視體育頻道還專(zhuān)題播報(bào)20xx三星電子杯世界電子競(jìng)技大賽選拔賽。據(jù)悉,四個(gè)比賽項(xiàng)目(“反恐精英”、“魔獸爭(zhēng)霸”、“星際爭(zhēng)霸”、“FIFA20xx”)選拔賽總獎(jiǎng)金高達(dá)60多萬(wàn)元人民幣,其中贏得《星際爭(zhēng)霸》冠軍,獎(jiǎng)金有30000元。如果真的有害,央視體育頻道還會(huì)專(zhuān)題播報(bào)20xx三星電子杯世界電子競(jìng)技大賽選拔賽嗎?獎(jiǎng)金會(huì)是如此高嗎?
回想一下,我想沒(méi)有人會(huì)覺(jué)得小時(shí)玩過(guò)的游戲會(huì)毀了自己的'一生!就好象殺人犯用刀殺人后,人們怪那把刀太鋒利了。同樣,難道我們現(xiàn)在就能怪是電子游戲的錯(cuò)嗎?小孩沉迷于電子游戲,家長(zhǎng)是否要反省一下自身呢?如果家長(zhǎng)們?cè)谟邢薜目沼嗬飻D出點(diǎn)寶貴的時(shí)間來(lái),陪陪孩子。在保證孩子完成功課,又能兼顧孩子的戶(hù)外活動(dòng)和休息時(shí)間的前提下,允許其有節(jié)制地玩電子游戲,或者同孩子一起玩,這樣既能拉進(jìn)和孩子的距離又能控制和引導(dǎo)孩子玩那些健康有益的游戲(在國(guó)外有許多家長(zhǎng)正是這樣做的),何樂(lè)而不為呢?
孩子什么也不懂,他們的思維方式是極簡(jiǎn)單的,他們認(rèn)為電玩比上學(xué)好玩,這也是教育的失敗,學(xué)校的失!如果社會(huì)能更好更有效的改善學(xué)生的課余生活,提供給孩子們更多選擇的,并正確引導(dǎo)培養(yǎng)他們建立正確的娛樂(lè)觀念和娛樂(lè)方式我想他們未必會(huì)沉迷于電子游戲中。
電子游戲是一把雙刃的利劍。從客觀的角度來(lái)看,游戲是可以玩的,因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)之余,玩玩電子游戲不僅可以輕松大腦,娛樂(lè)性情,而且可以開(kāi)發(fā)智力,增長(zhǎng)知識(shí),但惟一、也是最重要的是要掌握好“度”。一定要是“你玩游戲”,而非“游戲玩你”!
電子游戲作文 篇3
想必大家應(yīng)該對(duì)“電子游戲”這個(gè)詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么“王者榮耀”啊,“吃雞”啊,“開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)”啊,“斗地主”等等。
我們這個(gè)年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺(jué)得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺(jué)得我們一沾上電子游戲就會(huì)墮落了。不過(guò)想想電子游戲的壞處,倒也是“應(yīng)有盡有”,就打個(gè)比方吧,“王者榮耀”這個(gè)游戲,它被研發(fā)出來(lái)的本意只是滿(mǎn)足一些對(duì)策略和打斗類(lèi)游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個(gè)魅惑人心的東西,看著那一次次的更新、一次次的美化,讓人們?cè)絹?lái)越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿(mǎn)足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現(xiàn)實(shí)生活的'真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng)新,人就跟游戲一樣成了虛無(wú)的存在。
當(dāng)我玩一個(gè)游戲玩得不亦樂(lè)乎時(shí),伙伴們會(huì)產(chǎn)生一種好奇:“什么游戲啊,看你玩得蠻開(kāi)心的。”于是大家一起湊過(guò)來(lái),漸漸形成了一個(gè)以我為核心的“志同道合”的伙伴群。而大人們對(duì)此則會(huì)產(chǎn)生一種厭惡:“怎么還不停,有沒(méi)有時(shí)間概念了……能不能在學(xué)習(xí)上也這么關(guān)注?!”大人們似乎永遠(yuǎn)不會(huì)抓住問(wèn)題的源頭,卻只會(huì)看表面,一致認(rèn)為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯(cuò)。我就不明白了,游戲究竟做錯(cuò)了什么,變成現(xiàn)在這種口碑?如果游戲是萬(wàn)惡不赦的,那為什么還要?jiǎng)?chuàng)造它呢?
游戲本身沒(méi)有錯(cuò),它只是一個(gè)讓我們放松去開(kāi)心去娛樂(lè)的東西,之所以吸引著我們,是因?yàn)樗k麗的場(chǎng)景、精良的制作,以及對(duì)戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的把控,對(duì)動(dòng)作連結(jié)的緊湊,不僅滿(mǎn)足了我們感官上的審美需求,更因?yàn)槠渖鷦?dòng)奇幻的故事性、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競(jìng)技性,滿(mǎn)足了我們單調(diào)生活中對(duì)于渴求不凡、尋求刺激的強(qiáng)烈欲望。而在現(xiàn)實(shí)中,我們無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一切。
而大人們卻似乎不明白這一些。當(dāng)然,變成現(xiàn)在這樣其實(shí)也有我們自己的責(zé)任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會(huì)越陷越深,等你想抽身而出的時(shí)候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過(guò)度地使用,都有可能走到另一個(gè)極端,直到不能回頭。
凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個(gè)度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。
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