電子游戲作文600字(精選28篇)
在學習、工作或生活中,許多人都有過寫作文的經(jīng)歷,對作文都不陌生吧,作文是人們以書面形式表情達意的言語活動。那么問題來了,到底應如何寫一篇優(yōu)秀的作文呢?以下是小編整理的電子游戲作文,歡迎閱讀與收藏。
電子游戲作文600字 篇1
如今,電腦已經(jīng)普及,幾乎家家都有,電腦可以查閱資料,讓我們開闊眼界;可以網(wǎng)上看書,增加我們的知識;可以和許多好友聊天、談論;還可以玩游戲,十分受孩子們的歡迎……
說到游戲,孩子們一定會高興地談起來,有一些家長十分歡迎孩子玩游戲,認為這樣可以培養(yǎng)孩子的興趣,鍛煉能力;有些家長卻不給孩子玩,認為這樣會傷害孩子們的身體,影響孩子們的學習。
那么,我們應該支持哪一個觀點呢?
我覺得我們應該支持第一個觀點。因為現(xiàn)在的電腦游戲大多數(shù)都是益智的,沒有多少傷害,而且如果家長強迫不給玩,很可能會造成逆反心理,對孩子的成長造成影響。
男孩子大多數(shù)都喜歡玩一些冒險的游戲,這樣可以鍛煉他們的勇氣和膽量,提高反應能力和敏銳度,讓孩子們度過智慧的童年。
女孩子們喜歡一些和平共處或裝飾類的游戲,因為這樣能成為她們與人相處時重要的一環(huán),裝飾類的游戲可以提高她們的選材能力,對她們長大后很有幫助。
以前,我的反應很慢,每次做事都是最后一個,弄得我苦惱不堪。一個偶然的機會,我從網(wǎng)上“小游戲”欄目上找到了一個叫“充電器”的游戲。它是由兩個“棍子”組成的,兩個“棍子”中間有兩個小圈,由鍵盤上的“上”“下”“左”“右”鍵控制,要使小圓圈停留在電力最強的地方,反應就要快,我玩著玩著,反應就越來越快了。
總之,只要控制玩游戲的時間,不過分沉迷,我相信,它會對我們還是很有幫助的。
電子游戲作文600字 篇2
電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學習路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應是什么呢?她應是跨世紀跨時代的高科技高尖端的產(chǎn)品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。
我們常說“什么東西不能一棒子打死!斑@句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學習,她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,利與弊呢?我認為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,比如,CCTV—5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛。再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準,由央視向人們宣傳。上述例子不勝枚舉,對于這個新生產(chǎn)物,當你真正了解她時,你又怎忍心將其”一棒子打死”呢?
我們常說”三百六十行,行行出狀元!彪娮佑螒蚩梢耘囵B(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才。這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,還可向國內(nèi)外宣傳推廣。從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,直接支援了經(jīng)濟建設。就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,在國際FIFA領域里也是赫赫有名,有時他還客串一把<電子競技世界>的主持。如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!
我們也常說”電子游戲是鋒利的雙仞劍。”既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?
電子游戲作文600字 篇3
如今的21世紀,人們的生活節(jié)奏越來越快,常常是忙得暈頭轉向,偶爾空閑也是無聊的不知干什么,于是,便有了游戲的出現(xiàn)。
游戲的出現(xiàn),本是為了幫助人類緩解工作壓力的,是人們疲勞時抬頭看到的碧藍天空與悠悠白云,熱而久而久之,游戲的弊端漸漸顯露―它像個閃著發(fā)光的黑洞吸引著人們,使人們無法自拔,嚴重影響了人們的正常生活。
最明顯的還是中小學生。換作以前,男生們無聊時會打籃球,女生則是跳皮筋;現(xiàn)在,不管男孩女孩一逢放假,回家把書包一扔,就開始“戰(zhàn)斗”,讓人覺得可笑的是這些可笑青少年的“中毒”程度之深,他們會為了“戰(zhàn)贏”常常在靜靜地夜里紅著雙眼或興奮的大喊:“贏了”!或極憤怒的埋怨自己怎么又輸了,他們會因為輸了游戲而悶悶不樂好幾天。
他們毫無理智沉迷游戲的樣子像極了醉酒似的獵人,這時的游戲變成了一頭兇猛無比的猛獸,而獵人赤手空拳,理智全無!薄白钥亍边@把利器在獵人的手里搖搖晃晃,掉落在地上,“猛獸”猛撲何獵人,這時候獵人有兩種選擇:“利器”拋于九霄云外,然后被“猛獸”吞噬;二是選擇拾起利器,征服猛獸。
如果你是獵人,你會怎樣選擇呢?我相信答案已經(jīng)是第二種極為清楚的了,聰明人是會選第二種的,就像是在你的主場里,你還是會不想被人控制的。
我認為電子游戲是許多沉迷者背后的一只忽遠忽近的野獸,只要你放松了警惕,它隨時都有可能將你噬掉;但如果你手持著“利器”,你將會是主宰它的王。
電子游戲,并非是徹頭徹尾的禍害,然適可而止即可。
電子游戲作文600字 篇4
“任何事物都有對立兩面”,這是道教老子的觀點。對于電子游戲對青少年到底有利還是有害,這是當今的一個熱議話題。而我個人的觀點是——電子游戲對青少年的害處大于好處。
科學家曾說過,當你忙碌學習、工作了很久后,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營養(yǎng)代謝,促進腦能源物質合成,進而消除疲勞。這點是毋庸置疑的。
但是,電子游戲大多都對眼睛和大腦的刺激很大,會使人情緒高漲、興奮,這樣不僅不會使大腦得帶放松,還會令人更加地疲憊。
并且,電子游戲的誘惑力很大,尤其是對于青少年的我們。
就拿我的親身經(jīng)歷說吧。某個周末,我發(fā)現(xiàn)了一款很有趣的闖關游戲,由于某些關卡一直失敗,我不甘心,一遍又一遍地玩,整整在電腦前坐了一下午。當我回過神來,才發(fā)現(xiàn)天已經(jīng)黑了。我不禁感到錯愕,我以為我只玩了兩三個小時……
就這樣,我不僅荒廢了一下午沒有學習,還玩的腰酸背痛,眼睛疲勞。
因為青少年對社會的認識不足,處于好奇心極其旺盛的時期,自控力十個有幾個是差的,某些黑心的游戲開發(fā)者便抓住了這點,開發(fā)一些吸人眼球的電子游戲。
例如,最近有一款很熱門的游戲,新聞常常爆出“某某學生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,只為買一套厲害的裝備”等。
連我自己身邊的大部分同學朋友也深深沉迷,經(jīng)常可以聽到他們談論“打了一晚上的游戲”和“買了多少元多少元的武器”。
這已經(jīng)不是簡簡單單的電子游戲了,它參雜了許多不利于我們成長的東西:或是充值金錢、或者血腥暴力的游戲內(nèi)容。
由此可見,電子游戲對青少年的害處是很大的,它不僅走進了大多數(shù)青少年的心、甚至走入了成年人的心。被稱為“21實際最大的殺手”也不為過的吧。
電子游戲作文600字 篇5
電子游戲是一個工具而已,本身沒有害益的性質。水可以飲用和澆田,也可以成為洪災澇災,那么水是害還是益呢?
電子游戲也一樣,它可以成為促進孩子們交流的共同興趣和談資,可以練習孩子的手眼的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉其邏輯和推理能力,可以鍛煉他的心理素質,可以舒緩緊張的心情使之放松的方式,甚至可以成為某些孩子的謀生之道。與此同時,它也讓一些孩子沉迷其中玩物喪志,讓很多孩子眼睛近視,混亂休息從而影響孩子的身體發(fā)育和成長。
所以,人是主體和關鍵。如果孩子興趣廣泛、充實愉快,那么電子游戲就很難加害于他,反之,如果孩子的生活壓抑痛苦、孤獨煩悶,沒有電子游戲,也會有其他的東西使之沉迷。
在我看來,一切都是教育和成長的機會。比如在孩子征詢我是否可以玩游戲、是否可以給他買游戲機的時候,我會說:既然你喜歡,那我歡迎并支持,但是有一個前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的階段內(nèi),你只能在規(guī)定的時間內(nèi)玩,多一分鐘你就沒有機會再玩了;第二階段,你可以在不影響你的其他安排的情況下玩,時間長短以及什么時候玩,完全由你決定,但如果你出現(xiàn)一次影響學習或其他重要安排的情況,你就退回到只能在規(guī)定時間內(nèi)玩;第三階段,當你已經(jīng)向我多次證明了你的自制力和合理安排的能力的時候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己決定,我的任務就是你需要添置設備或者購買游戲卡的時候為你付錢。
如果我們能相信孩子、并放手讓孩子自己管理自己,那么通過電子游戲,孩子就會形成良好的自我管理的能力。這樣電子游戲就幫了我。
電子游戲作文600字 篇6
到今天,我們放暑假已經(jīng)十天了。爸爸說我表現(xiàn)不錯。終于大發(fā)慈悲,拿出小霸王游戲機。
我熟練地安上主機和副機手柄,再接上電源,打開電視機,隨手插人游戲卡。萬事俱備,只等我這個“諸葛亮”登場了。
我選擇的是“飛機”這個游戲。首先,我挑選了作戰(zhàn)最靈活的鷹式戰(zhàn)斗機,裝備好子彈,我的戰(zhàn)斗機沖出基地,進人戰(zhàn)備區(qū)。不好,一群群機器鳥就像老鷹見到野兔,直沖過來。我左手按方向鍵,右手按子彈發(fā)射鍵,東奔西跑,拼命掃射,機器鳥紛紛爆炸?墒,我左手只顧得上按方向鍵,不能及時按保護鍵,結果,我的飛機也遭到機器鳥碰撞,壯烈犧牲了。
我不服氣,又玩了兩盤,發(fā)射鍵、方向鍵和保護鍵都運用自如了。不費吹灰之力,我闖人了第三關。這時,機器鳥的攻勢更加密集,速度更加迅猛。“怎么辦?敵強我弱,敵多我少,不能硬拼,得改變戰(zhàn)術。”我暗暗思考,“布個迷魂陣試試看!蔽抑笓]戰(zhàn)斗機圍著熒光屏轉起圈來,那群笨鳥果然上當了,也兜起圈來。我越轉越快,可機器鳥卻有的快,有的慢,相互一撞,就等于自機殘殺。兒圈下來,敵人損兵折將,大傷元氣。剩下的機器鳥個個不賴,再兜圈也沒有用了,得主動出擊一我又轉了一個半圈,突然改變方向,斜沖上去,機器鳥反應不及,又有一些相撞而死。我回頭一看一陣狂風暴雨般的掃射,它們?nèi)姼矝],電視上奏響了凱歌。
這場人機大戰(zhàn)真過癮!看來電腦再聰明,也比不上人的大腦,因為它畢竟是人腦創(chuàng)造出來的。美國的比爾·蓋茨,是我最崇拜的電腦奇才,我也要像他那樣,靠智慧創(chuàng)造出自己的“電腦王國”。
電子游戲作文600字 篇7
游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的改變了人們的游戲方式,比如說電子游戲的出現(xiàn),無論成年人還是學生都離不開接受電子游戲作為娛樂之一,但對于我們這些學生來說,電子游戲就有了另一個影響,我想對電子游戲的好壞說一下我的感想。
電子游戲在許多家長眼里是一個不好的存在,認為他會占用我們很多的時間,卻沒有想到玩游戲的同時孩子也能提升智力。家長擔心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個度的問題,有時過度并不是一件好事。
現(xiàn)在學校培養(yǎng)學生的基礎是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進智力的提升,但不能讓我們學到更多的科學文化知識,我們玩游戲會思考如何過關,如何贏得游戲,在這個過程中會讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實現(xiàn),但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質,需要運動才能提升,電子游戲不會讓我們身體運動,只會讓我們的大腦運動。美是外在美和內(nèi)在美。外在美是指外貌,內(nèi)在美是指氣質,而電子游戲并不會讓我們外貌整潔和提升氣質他只是讓我們?nèi)绾文芡P。老是著勞動,我們生活的基礎就是通過勞動獲得的,而電子游戲只會讓我們躲開勞動,變得懶散,同時玩游戲過度還會導致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會讓父母對我們付出變得沒有意義。因為他們是為了讓我們變得更好,但沉迷游戲會讓我們不會成長。不僅如此,沉迷游戲還會讓我們駝背,近視眼和不愛學習,適度游戲可以提升我們的智力和反應能力,所以我們要學會合理分配時間,讓游戲和學習一樣都來提升我們自己,變成不可缺少的活動。
玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個度,不要沉迷游戲,這樣對我們來說既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺得現(xiàn)在我們就應該學會在生活和學習中去思考度。
電子游戲作文600字 篇8
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的飛速發(fā)展,電子產(chǎn)品及其附屬應用逐漸走進人們的生活,其中電子游戲幾乎成為年輕人使用電子產(chǎn)品的第一理由。相對于需要工作、生活節(jié)奏緊張的年輕人,青少年的課余時間可以自由支配,接受能力較強,所以成為了電游的第一受眾群。
但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號。但是,只要運用得當,游戲或許不是洪水猛獸。
對于孩子們來說,游戲是有效的解壓方式。當代的教育強度越來越大,青少年的學習任務很繁重,老師的壓力,父母的希望,同學之前的暗自較勁,都像一個瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自己,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來說,確實是一針有效的減壓劑。
游戲可以增進團隊合作能力,鍛煉人們的思維和反應力。例如今日最火的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊,相互配合,完成埋伏、探風、狙殺等一系列任務,無形中通過溝通交流提高了默契度。而排兵布陣,安排進攻手法,以及面對突如其來的敵人偷襲的反應,都從某一方面鍛煉了青少年的能力,包括一些益智游戲,運用邏輯或分析能力才能通關,有利于孩子們開發(fā)思維。
但不得不提的,是游戲也有極大的危害性。長時間面對電子產(chǎn)品,對眼睛傷害極大。據(jù)數(shù)據(jù)分析,目前青少年的近視原因有極大部分都因為玩手機或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的因素帶到現(xiàn)實生活中,影響心智發(fā)育,甚至會過多沉迷于虛擬世界,失去分外界交流互動的能力。
游戲是不是洪水猛獸,一切取決于你。只要合理規(guī)劃課余時間,合理又健康地玩游戲,拒絕不良游戲中的有害信息,也要懂得適時放下手機,走向更廣闊的現(xiàn)實世界,那么游戲的這些危害將不復存在。
愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。
電子游戲作文600字 篇9
我的父親,是最喜歡打游戲的。
他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點半以后了?伤偸窃谙掳嗷丶液缶烷_始打游戲,直到深夜,有時我半夜醒來上個廁所,書房中的燈還是亮著的。對于他打游戲這事,母親沒少抱怨,總說他游戲太大聲吵到弟弟睡覺了,游戲打到太晚或是別的什么,反正是反感的。我也有些討厭他打游戲,在我抱起手機時,他又來催我學習。“你都打游戲,還打這么久,我就玩一會兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽到這種理由,似乎也無話可說,就不說了。他打游戲這事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分時間,再加上為家里的事奔波,是非常累的。但他從不忘打游戲,哪怕是根本沒有時間,像第二天要掃墓要很早起——他也會像從海綿中擠水一樣擠出一些時間來玩上兩盤。
但是,自從我了解過他一天的工作后,就知道他為什么總要打游戲了。他在家中開的診所里當醫(yī)生。診所里并沒有很多人手,但病人卻是很多。有時連吃飯的時間也是擠出來的。他一天有十幾個小時都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開車被別人小撞了一下,他就要負責把車開去修,以及向保險公司拿保險錢……而母親作為一個教師,并不能一直離職幫他做這些事,重擔便落在了他的身上。當我在他的診所時,根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時間打游戲,是為了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時,其實是被這個診所,這個工作困住了。他到現(xiàn)在都沒去什么地方旅行。于是,他便打游戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。
父親的游戲,與我的游戲是不同的。他越喜歡打游戲,就越說明他為了我們這個家有多辛苦。而我,應當早日獨立,我讓他省心了,他也許不會再那么需要打游戲了。
電子游戲作文600字 篇10
說到電子游戲,它可是風靡萬千家長與學生的,我也不例外,其中開心農(nóng)場是最令我著迷的。他帶給了我勞動的開心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我?guī)椭说目鞓贰?/p>
每當聽到同學們說什么偷菜、收菜、種菜我都疑惑不解,后來他才知道是一個名叫開心農(nóng)場的游戲,我便好奇地在網(wǎng)上搜索,創(chuàng)建了一個賬號。
我終于來到了我的莊園,這里就像一幅畫卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹投下一片片樹蔭;泥土散發(fā)著春天的氣息;小溪唱著歡樂的樂曲之后,我迫不及待地買好種子,一顆一顆的仔細播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會立刻除好,有蟲我會馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長出幼嫩的葉子,接著長出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問到了沁人心脾的清香。小花越來越大,引得蜜蜂前來嬉戲;莊園越來越美,引得路人駐足觀看;果實也漸漸長大,讓我更加開心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著,盼望著,果實終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實,放進筐里,都摘完了,還一遍一遍地點數(shù),生怕漏掉一個。我的第一次收獲令我興奮不已。
對了,這個游戲不是能偷菜嗎?我也來試試!之后,我鬼鬼祟祟地進入了別人的菜園。哇!好多的菜啊!有飽滿的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個柿子,嘻嘻,狗沒有發(fā)現(xiàn),我剛要摘第二個,汪,狗的叫聲從遠處傳來了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險啊!看來貪心的不到好下場!
此時消息欄在閃動,我點開一看,原來是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來幫我干活。我頓時無地自容。此時,我二話不說的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲,還為他用了一個特制的化肥,忙活了半天。剛要下線,就收到他的郵件:謝謝!,看到這張笑臉,我就對著電腦傻笑。
開心農(nóng)場真像我的兄弟,幫我娛樂生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。
電子游戲作文600字 篇11
現(xiàn)在許許多多的中學生,在繁忙緊張的學業(yè)之余,在周末之時,他們總會端起電腦,拿起手機,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?
有一項日本的科學家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學就以這個為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?
電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!
歷史本來是嚴肅的,是人們?nèi)プ鹁吹模⑶铱梢匀闹袑W習許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!
其實,玩電子游戲也浪費了學習的時間。許多中小學生把大把大把的時間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學。有這樣一則實例:一個農(nóng)民工的小學生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首。
其實我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因為過度游戲而放棄了生活,放棄了學習,放棄了對美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復返!
電子游戲作文600字 篇12
近些年來,電子游戲日益普及,越來越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屢禁不止,讓家長老師傷透了腦筋。我還是認為:努力學習比沉迷游戲更好。
許多同學會說:還是玩游戲快樂。其實,玩游戲的快樂往往是暫時的,還可能留下許多難以消除的后遺癥。努力學習帶來的快樂才是長久的,可以讓人受益終身。
游戲雖然也需開動腦筋,但那強烈的刺激容易讓人產(chǎn)生依賴不能自拔。低頭玩游戲的時間一長,不但傷眼睛,頸椎易受損,而且因供氧不足頭昏眼花的,特別難受。一直用手拿著手機,手不活動,血液流動就會變慢,讓你的手又涼又麻。再說我們現(xiàn)在正在長身體的時候,沉迷游戲顧不上吃飯,時間長了身體也會越來越瘦弱。學習成績更是一落千丈,到時候只能后悔莫及。
再說了,網(wǎng)絡只是個虛擬空間。中小學生心智還不成熟,沉迷其中時間長了,容易脫離現(xiàn)實生活,導致以后無法適應社會。學習到的各種知識不但充實我們的大腦,而且教會我們獨立思考,把學到的知識和方法靈活運用在生活中,實現(xiàn)能力遷移,讓自己和別人活得更好,F(xiàn)在努力學習,會給我們以后的生活打下堅實的基礎。我們可以用來提高自己創(chuàng)造財富,為社會和家庭造福,過上很健康更有尊嚴的生活。
自然,有些人靠打游戲做直播賺錢,收入還不少。但那種毒害孩子危害社會的行為,無論掙錢多少,都是丟人的。即使見利忘義不怕丟人,能達到那么高水平的人也是極少數(shù)。還是玩游戲上癮危害身體甚至猝死在網(wǎng)吧的人多,為了打游戲花錢買裝備,而去騙錢、偷錢、搶錢,因此走向犯罪道路的也屢見不鮮啊。
總之,游戲不能上癮,努力學習比沉迷電子游戲好多了。再勾魂的游戲都是人編出來的,如果好好學編程,能編出促進學習的游戲來,那得多好!
電子游戲作文600字 篇13
在我們身邊,常常會有家長在談論到底要不要給孩子玩游戲,大部分家長都認為孩子必須徹底遠離游戲。我的觀點不是這樣,我認為青少年可以玩電子游戲。因為電子游戲也是我們生活娛樂的一種方式,并且玩電子游戲能提高青少年各方面的能力。
第一,玩電子游戲可提升青少年記憶容量。德國《赫芬頓郵報》公布的一份報告表明,青少年玩電子游戲能增加腦容量,記憶區(qū)間一點都不會減少。
第二,玩電子游戲可以增加青少年認知靈活性。一項新研究認為,在“星際爭霸”游戲中處理錯綜復雜的情況可以增強玩家認知靈活性。玩家必須同時處理各種不同的局面,同時還要管理資源和資金,還要處理對手的信息,這就需要玩家的有一個非常靈活的頭腦。
第三,玩電子游戲可培養(yǎng)我們的團隊意識。電腦雙人游戲讓我們明白,必須兩人互相幫助,團結起來,才會嘗到勝利的喜悅。
最后,玩電子游戲還可放松心情,青少年在玩電子游戲時會忘記一切煩惱,把心思都用在游戲上。當玩益智小游戲時,我們會一關又一關地闖下去,不到勝利誓不罷休。這時,我們就在動腦,開拓思維,希望在勝利后能獲得那種快感。
當然,也不能說玩電子游戲就沒有一點兒壞處。但我想對那些談游戲色變的家長說,凡事都有兩面性,你不能以偏概全,只看到它的弊而沒有看到它的另一面。
我想那些家長讀到這里時,會對自己原本的看法有所改變吧!
電子游戲作文600字 篇14
有人說電子游戲是把雙刃劍,但我更多的相信電子游戲危害青少年的健康成長。
在現(xiàn)代,每個中國家庭中都應該普及了智能手機,大多數(shù)的孩子都會玩游戲。王者榮耀、絕地求生,大主宰……這樣的游戲數(shù)不勝數(shù)。王者榮耀的用戶更是超過了兩億,其中有百分之九十幾的用戶是未成年人。大多數(shù)家長都放縱孩子玩游戲,甚至玩到凌晨都不知道。熬夜到凌晨,身體的機能、免疫力都下降了很多,甚至加快了鈣流失。對于我們中學生而言,我們應該遠離電子游戲。
有人說,電子游戲可以借游戲的美妙,炫酷,刺激的畫面來愉悅身心?擅篮玫男脑钙扑榱,游戲畫面迷倒了無數(shù)玩家。如果自制力不好,很容易沉迷于其中無法自拔。周末放假回家,一玩一整天,一出門天旋地轉的。不僅浪費了青春大好的時光,而且還傷了自己的身體。
據(jù)報道,15歲的趙某因玩“吃雞”跳樓不幸身亡,原因竟是游戲中從樓上跳下去會掉一點血,因此也想嘗試,便跳了下去。我們身邊這樣的例子比比皆是。據(jù)調(diào)查,長時間沉迷游戲,對未成年人心理健康有很大的危害,還伴隨頭疼,焦慮等癥狀。
游戲還把青少年帶入歧途:逃學,偷錢,輟學去網(wǎng)吧打游戲等事件更是常見,電子游戲也使一些美滿幸福的家庭變得支離破碎,孩子們在游戲里充錢買皮膚,買人物,沒錢了就來偷父母的或欺騙父母說學校要交錢買資料等各種理由問父母要錢。
以上內(nèi)容表現(xiàn)了電子游戲對青少年的危害之大,因此我們要遠離游戲,好好學習才是正道。
電子游戲作文600字 篇15
我的鄰居,有一對雙胞胎哥哥,他們比我大一歲。以前,我很喜歡去他們家玩,他們也經(jīng)常來我家,我們是好伙伴。
可是自從他們上了四年級后,就很少來找我玩了。一開始,我挺納悶的,到底是為什么呢?有一天,我做完作業(yè),便按響了鄰居雙胞胎哥哥家的門鈴,哥哥開了門,卻急匆匆地跑回沙發(fā),和他弟弟一起,我一看,原來他們在玩平板電腦游戲呢!我也好奇地湊過去看!他們正在玩賽車,精美的汽車,刺激的游戲,著實吸引人,我雖然沒有玩,但也看得入了迷,直到天黑了,才記起要回家。雙胞胎哥哥們則玩得天昏地暗,他們不停地玩,不時還上網(wǎng)下載新游戲新裝備,連和我說再見都沒空,只讓我自個兒把門關了就行。
回到家,爸爸媽媽問我為何去得那么晚才回家。我告訴爸爸媽媽,我去找鄰居玩,剛巧他們在玩電子游戲,所以看得入了迷。爸爸媽媽告訴我,玩要有節(jié)制,如果玩得忘乎所以,不能克制自己,那必定會影響正常的學習生活的。爸爸媽媽也會讓我玩電子游戲,但是我們約定只有周末玩半個小時。
鄰居的雙胞胎哥哥現(xiàn)在已經(jīng)很少和我一起玩了,我也很少再去找他們。聽他們的媽媽說,他們整天離不開平板電腦,一放學回家就必須玩,已經(jīng)六年級了,可是學習一落千丈,他們的媽媽傷心透了。
我慶幸自己沒有跟他們學壞,我想,爸爸媽媽說得對,不要沉迷于電子游戲,才不會影響正常的學習生活。
電子游戲作文600字 篇16
對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,并不能因少數(shù)人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會陷入泥潭,無法自拔。
我是贊成后者的,適當?shù)耐嬉煌姹緹o可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個同學,他學習成績很好,是班級的尖子生?墒亲陨铣跞詠恚兔陨狭穗娮佑螒,一有時間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學業(yè),最終被家長帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當初的舉動,毀了自己的前程。
我認為玩電子游戲不但會荒廢學業(yè),而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節(jié)省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學校里的錢財物品,最終走上不歸路。
其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學的一學生因沉溺在游戲中,而將自己的同學殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績差,大概是由于玩游戲機所致吧。
我們中學生當前的首要任務是努力學好科學文化知識,而不應該把時間、精力在不利于我們學習的電子游戲上。
電子游戲作文600字 篇17
游戲早已走進我們的生活,也成為很多人生活,的一部分,從一個領域來說,尤其是可以有助我們激發(fā)大腦的潛能,甚至讓我們找到一種存在感,那電子游戲到底是什么呢?
根據(jù)相關數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的35.8%,已達到6000萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已經(jīng)近27%。所以我認為玩電子游戲會荒廢學習,而且還會腐蝕人的思想,如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先有的人認為,玩電子游戲就想盡辦法節(jié)省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的學校里的錢財物品,最終走上不歸道路。例如天津13歲男孩因沉迷網(wǎng)絡游戲不能自拔而跳樓自殺,重慶一學生應索要上網(wǎng)費不得而對其父母拳打腳踢,黑龍江一母親為喚醒成,若網(wǎng)中的孩子絕望的投入了杜丹江一系列因網(wǎng)癮而發(fā)生的悲劇,數(shù)不勝數(shù)網(wǎng)絡應嚴重影響了他們的學習成績,身心健康。
其次,這些都是經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也許往往會誤入歧途,聽經(jīng)常聽老師說某中學的一名學生因沉弱在游戲中,而將自己的,同學殺害。電子游戲還可能影響青少年的身體健康。
綜合所述,電子游戲不僅僅影響青少年的身體健康和深刻的影響著青少年的世界觀,人生觀和價值觀,所以身為祖國的花朵,我們不能再讓祖國的食人花,電子游戲來糟蹋自己的人生,智慧前途了。拒絕沉迷電子游戲吧,讓我們翻開文化課本,在知識的海洋中找到比電子游戲,營養(yǎng)更多,更利于我們成長的東西。
電子游戲作文600字 篇18
曾幾何時,我意外地獲得了它;曾幾何時,它與我共度假日時光;曾幾何時,我又莫名其妙地失去了它……——題記
那是幾年前的暑假,我媽終于在我的說服下,買了新的手機,而那換下的手機,自然便是歸我了。
自打有了手機,我的生活就變得異常的多姿多彩:我很快便精通格式MOBA、卡牌等游戲。而在玩游戲的同時也學到了不少歷史知識——就拿三國時期來說,因為以往看《三國演義》時,都苦于沒有無刪版的對于什么秦宓、左慈、賈詡、李彥一干人幾乎一無所知,而完了游戲之后,便了如指掌了?上,不論再怎么令人感興趣的'知識,也終究是游戲——令人沉迷其中的游戲。
日子一天天過去,我發(fā)現(xiàn)自己越來越離不開手機,離不開游戲。不覺間,自己就如同不如深淵,如同深陷泥潭,無法自拔!案杏X自己像極了‘手機的奴隸’,被枷鎖束縛,卻仍傻呵呵地享樂其中……”
那段時間,只要身旁有手機,什么煩惱、憂愁便都拋到九霄云外了。
可俗話說得好:“人無千日好,花無百日紅!蔽遗c手機在一起的時光也好景不長。
一日早晨,我忽然發(fā)現(xiàn)我的手機離奇失蹤了。老天,不帶這么玩兒的啊!自從有了手機,向來都是手機不離身畔三步之遠,怎的說丟就丟了?
我問爸媽,他們都說沒見著,還說:“你的手機我們怎么知道在哪兒?”
之后的一段時間里,我很是落魄,就像煙鬼丟了煙,酒鬼沒了酒似的。
不過后來的一段時間,媽媽給我買了本新字帖。自那以后,我便漸漸忘卻了手機。而以往考試因字跡一扣便是5分,連我自己都看不上的字卻發(fā)生了180°的大轉變。
幾月過后,細細回想,失去了手機又何嘗不是一種獲得?
手機占用了我大量的時間,可說對我有百害而無一利。如今,我深深感悟到:盡管手機丟了,但我的魂沒丟!
電子游戲作文600字 篇19
談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調(diào)好象電子游戲能腐蝕人似的。
但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發(fā)現(xiàn)了語文。
電子游戲不是人人都可以會玩的,要學會,就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,讓我看到了語文。隨著孩子的不斷捉摸,會發(fā)現(xiàn)游戲中的許多奧秘,會發(fā)現(xiàn)并總結出其中的規(guī)律。這不正是我們熟悉的語文嗎?
在游戲過程中,有的會出現(xiàn)許多的漢字,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣?如何準確、形象的表達正是生活中的語文的表現(xiàn)。這些信息的表達不正是游戲中的語文嗎?
電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現(xiàn)某種畫面后,如果你不操作,它將會出現(xiàn)故事情節(jié),說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節(jié)的表達都是由漢字構成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導。這種游戲會激發(fā)孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養(yǎng)也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經(jīng)意間,我們會收獲許多人生的智慧。
電子游戲會引發(fā)我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?”這些思考離不開語文。
當然,電子游戲是一把雙刃劍,關鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了。所以我們首先要有自控力。在此,我要告訴那些還不太了解電子
游戲的家長們,電子游戲中也有語文。
電子游戲作文600字 篇20
初中生玩電子游戲機的現(xiàn)狀如何?常玩電子游戲機對初中生是有益還是有害?就此問題,我在同學中進行調(diào)查。
愈來愈多的游戲迷
幾年前,電子游戲機打著“開發(fā)智力”的誘人旗號,走進了我們許多初中生的生活,愈來愈多的初中生成了電子游戲迷,其人數(shù)的增長與學齡的增長成正比。
從初一到初三,玩過電子游戲機的人數(shù)由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,偶爾有時玩的(包括玩過一、二次的)由13%上升到59%。其中除占少數(shù)的女生是在自己家或親戚朋友、同學家玩的小型游戲機外,占絕大多數(shù)的男生是進游戲機室玩的。家中有像“小天才”、“小霸王”、“任天堂”及計算器式的小型游戲機的同學占6%。
常玩電子游戲機有容無益
少數(shù)剛進初中的同學認為玩電子游戲機“可以開發(fā)智力”,但到了初三則無人持此觀點。因為事實告訴他們,常玩電子游戲機有害無益。
首先,無益于學業(yè)的進步。迷上游戲機的同學,大多上課精力不集中,神思恍惚。特別是那些剛出游戲機室就進教室的同學,他們還沉浸在“名將”“飛斧神劍”的“快打”之中,根本無心聽講,一俊放學,就又往游戲機室里鉆,學習任務不能完成,學習成績急劇下降,有的甚至逃學曠課。
其次,無益于良好品質的培養(yǎng)。為了騙取打電子游戲機的錢,有的同學向家長謊稱買學習用具或謊稱學校要交某某費用,或娜用有正當用途的錢;有的偷拿家長或同學的錢;極少數(shù)的甚至結幫搭伙進行偷盜勒索。這些都對他們的身心發(fā)展造成嚴重的危害。
再次,無益于身體的健康成長。經(jīng)常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學因此視力急劇下降。
常打電子游戲的同學,90%以上成了差生或雙差生。
初中生玩電子游戲機的現(xiàn)狀及其危害是一個不容忽視的問題!段闯赡耆吮Wo法》明文規(guī)定營業(yè)性游戲機室不得對未成年人開放。我們希望我們的合法權益受到切實的保護。
電子游戲作文600字 篇21
鄙人很榮幸能給電子游戲進行評論。
許多朋友都說電子游戲是科技進步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進步與發(fā)展的標志,但真的是這樣嗎?
游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說過的,透過現(xiàn)象看本質明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應該知道吧?!
為何人類會對他們?nèi)绱俗放?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現(xiàn)實嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實奴仆!
但我也不能否認游戲的價值,在多篇小說中已經(jīng)預示了游戲的未來:平面游戲會發(fā)展成為真實的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經(jīng)更上一層樓,達到了一個新的水準。真實游戲估計已經(jīng)成為了每個人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認這一點。
科技的發(fā)展來源于人們美好的想象,游戲的升級來自于人類對未知領域的好奇探索,這一切都是一種進步......
游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現(xiàn)一個國家的科技發(fā)展狀況吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。
游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人
電子游戲作文600字 篇22
自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對生達的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創(chuàng)造了許多的娛樂項目,今天讓我來看電子游戲。
電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地熱愛電子游戲。電子游戲的發(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶都氣會有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現(xiàn)實世界不敢做的事。
例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓練自己的反應能力,根據(jù)《外科手術成就報》的報導,玩電子游戲的人會比其他人行動更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來談談弊的方面。首先,電子精戲會浪費學生大量的時同。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個小時不停歇、時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業(yè)。
因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學業(yè),成績直線下降。最后,電子通戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴重疾病。有些學生會熟夜去打游戲,這樣嚴重影響了學生的身體發(fā)育......
對于電子游戲的利和弊。我認為弊大于利,所以我建議學生盡量不打電子游戲。
電子游戲作文600字 篇23
網(wǎng)上總在說游戲十分害人,然而源頭在哪里呢?難道真的是游戲害的嗎?學生難道就不應該,不能玩王者榮耀、和平精英嗎?
事實也不全是這樣,就像我們家,我媽說我可以玩游戲,但是有要求,你知道這要求是什么嗎?她同意我玩游戲,但是玩多久,這個時間我的自己掙,就像掙錢一樣,每天寫一幅書法作品可以掙得10分鐘的游戲時間,讀一篇課文2分鐘,背誦5分鐘……
有一天,我寫了四幅作品,每幅作品3張紙,一共就是12張,這12張紙我寫了將近兩小時,我掙了40分鐘。寫完也到睡覺的時間了,就這樣每天辛苦地學習,還有時間玩游戲嗎?壓根沒有。這不就是換個方式不想讓我玩游戲嘛!何必這樣呢?家長總是說游戲都是虛擬的,玩那個有什么用,就是在浪費時間。如果再繼續(xù)玩下去,你就會變成一個廢物!可笑,在玩游戲的世界里,你們這些不會玩的,才是直接被隊友、敵人直噴垃圾、菜鳥的人。玩游戲除了是娛樂,我還可以解壓,從一個完全沒有雙休日的一周中逃出來。
是什么讓我們學生產(chǎn)生叛逆?父母給我們的壓力太大,承受不住,出現(xiàn)叛逆。學校里也會有壓力。重點是父母給的壓力,所以才會想玩手機游戲,用手機游戲來解壓,可惜父母卻不準玩,時間一長,十分容易叛逆,最大源頭難道不是家長,家長的教育出了問題嗎?家長問孩子想學××補習班嗎?孩子一般都會說:“想”,因為怕父母嘮叨,還有可能從嘮叨變成挨打,你說孩子會選擇想還是不想?
游戲,它并沒有禍害一個小學生,而這所有的一切,都要看時間的安排,如果時間安排得好,游戲便不會是禍害小學生的兇手。每天按時做完作業(yè)后,其實是可以玩半小時至一小時的。游戲不過是一個娛樂、解壓、休閑的軟件罷了。
電子游戲作文600字 篇24
隨著時代的發(fā)展,電子游戲走進了千家萬戶,成為人們生活中不可或缺的一部分。尤其是青少年,玩電子游戲已經(jīng)成為他們主要的娛樂方式,是不少人的“心頭愛“。然而電子游戲是一把雙刃劍,有利有弊,我們應該全面地看待它。
電子游戲好的方面有很多,例如,在閑暇之余玩電子游戲,可以放松身心,緩解壓力,給我們帶來精神上的樂趣。不僅如此,電子游戲還可以提升大腦的思維反應能力。《科學美國人》一篇文章中就指出,電子游戲可以鍛煉人類的大腦,在很多方面提升認知?梢姡娮佑螒虿⒎且粺o是處。
但是,電子游戲的危害也是不容小覷的,青少年對于電子游戲的把控能力并不強,對于他們來說,電子游戲就是精神鴉片,一旦上癮,就難以戒掉了,過度沉迷電子游戲的后果也是非常嚴重的。
第一,沉迷電子游戲是絕對會影響學習成績的,我們身邊的例子不勝枚舉。第二,沉迷于電子游戲會影響身體健康。長時間地盯著電子屏幕看,眼睛會疲勞,時間久了必然影響視力,對眼睛造成不可逆的嚴重后果。如果日夜不停的玩電子游戲,甚至會導致猝死。例如,新聞報道一名13歲的孩子偷錢去網(wǎng)吧玩電子游戲,結果玩了四天四夜導致猝死。這樣是對身體的不負責,也會造成家庭悲劇,后果極其嚴重。第三,有科學研究表明,長期玩游戲會導致大腦結構發(fā)生改變,大腦變得和患有阿茲海默癥(老年癡呆癥)的老人的大腦一樣,會影響智力發(fā)展,說是變成笨蛋也不為過!
總之,電子游戲有利有弊,青少年可以適當玩電子游戲,但絕不能沉迷其中,成為游戲的“奴仆“,而貽害終身。
電子游戲作文600字 篇25
大多數(shù)老師、家長都反對青少年玩游戲,認為游戲讓青少年沉溺進去,從而成績一落千丈。許多人都和這些老師家長的想法一樣,但我卻認為游戲是有益身心的。
游戲可以增強人的勝負欲。游戲嘛,那就有輸也有贏,投資了時間進去,誰又想輸呢?玩了游戲,現(xiàn)實也擁有了競爭精神,從而更好地面對生活的挫折,使自己經(jīng)歷過了風雨,心情依然能夠保持平靜。這就很棒,是值得肯定的。
當你考砸了;心情沮喪,當你挨罵了;委屈難過……你會用什么方式來放松自己,讓自己的心情變得好起來呢?相信大部分的人看到這兒都會選擇開兩把游戲,因為每次到心情不好的時候玩起了游戲來,煩惱不知不覺中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后。
而且人們常說的成績是因為打游戲而一落千丈也是不成立的。我認為成績還是要靠個人,而不要讓游戲“背鍋”。例如我們班上有個數(shù)學課代表,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著打游戲,然而他的成績呢就沒有下降,還是名列前茅呢,而跟他打游戲的小伙伴成績也沒有下降呢。
而且游戲還能培養(yǎng)我們的團隊精神,使我們反應更敏捷,思維更清晰。大家應該都知道,游戲中大多數(shù)內(nèi)容都需要與同伴互相配合,才能贏得游戲。若團隊中有一個人出現(xiàn)失誤,那么就可能導致游戲滿盤皆輸。而在游戲中不出現(xiàn)失誤,也就需要你在上一秒就應該想到下一秒應該怎么做,從而反復思考,深思熟慮,久而久之,自己的思維就越發(fā)靈活,團隊精神也就愈發(fā)強烈。
總而言之,電子游戲的好處那么多,所以我認為電子游戲是社會生活中的一劑良藥。
電子游戲作文600字 篇26
隨著近代科技的不斷進步和發(fā)展,電子游戲也應運而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對我們青少年中學生而言,我們應正視電子游戲的弊與利。
有相關數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點八,已達近六千萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。
電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關報道,天津的一位十三歲的少年,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個小時后,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調(diào)查表明,長時間沉溺于虛擬的電子游戲世界會對青少年產(chǎn)生大量的負面影響,不僅會耗費大量的時間、精力和情感,影響學業(yè),還會使生活沒有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導致猝死或休克。
但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實不然。我們可以通過電子游戲那華而不實的世界,適當?shù)鼐徑庾约簩W習和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學習上帶來的壓力,同時又能增加知識儲備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂系列的游戲,在玩的過程中,我們可以增加樂感。
據(jù)以上所述,我們青少年作為國家未來的主人,更應為自身健康計,為長遠發(fā)展計,為祝祖國未來計,正確對待電子游戲的弊與利!
電子游戲作文600字 篇27
說到電子游戲,大家都不陌生。我認為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。
電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學生不喜歡它。打完游戲勝利時的成就感,等級提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂等都會讓人樂此不疲。
電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫質等,電子游戲的魅力相當大。電子游戲可以給人快樂和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。
正因為電子游戲的魅力很大,所以會讓很多中學生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢,甚至荒廢學業(yè),更嚴重到猝死。之前就有新聞報導,有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導致眼睛失明。還有不少學生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過度的打電子游戲不僅會破壞人的身體還會腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢,去偷別人的錢,偷學校的財物,敲詐其他人的錢,高年級學生甚至威脅低年級學生要錢。腦子里一切想法都是關于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級,怎么打比賽,學習自然就被丟在九宵云外去了。
雖然說打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來賺錢。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學生的主要任務是鍛煉好身體,完成學業(yè)任務。我認為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學生可以把電子游戲當成課下的娛樂,但不要沉迷。
電子游戲作文600字 篇28
人們經(jīng)常說科技是一把雙刃劍,現(xiàn)在我們面臨的問題是怎么玩“好”游戲呢?在我們生活與學習之中總是有人陷入電子游戲之中,不可自拔。在父母眼中玩游戲就是壞孩子的影響已經(jīng)是根深蒂固。但是你是這么認為玩游戲一定是壞孩子嗎?我看答案卻是肯定了,我相信玩“好”游戲的人更是聰明的人。
面對這樣的問題已經(jīng)是屢見不鮮了,我見過太多的關于討論“青少年如何對待電子游戲”,我們選擇的戰(zhàn)隊,首先我是猶豫,我想游戲應該是每個青少年喜歡的東西,但是很多卻是守不住自己的底線,每天癡迷于游戲,深深的陷入游戲的世界里面,甚至于成為了網(wǎng)吧的?。但是我不得不承受游戲給我的生活和學習找到了宣泄口,在高興的時候也會玩,三五好友在一起玩耍,游戲也是我們選擇的娛樂方式,同時在游戲上我也收獲了獲得感和榮譽感。所以我選擇了正方。對于游戲其實懂得滿足和控制欲望游戲就會讓游戲走向我們的生活之中,讓我們接受他。
電子游戲帶給人的是在正常生活中無法體會到的快感,樂趣有些孩子喜歡割草,格斗,射擊,動作等血腥味兒重的游戲,是因為孩子本身他就有這種欲望,看到血肉橫飛,爆炸,各種酷炫的動作等以及刀光劍影白的進紅的出孩子本身會得到滿足,這種是滿足欲望型沉迷。有些孩子則往往是因為現(xiàn)實中壓力太大,他需要找個地方放松,但是他又不能說隨便找個朋友故意找事,或者頂撞家長來釋放壓力,這種方式我估計也是家長們不希望看到的,因此游戲則成為了孩子最好的發(fā)泄工具。
我支持對于游戲的全部看法,但是更加建議我們換個方向去思考,其實游戲玩“好”對于我們也是百利而無一害!
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