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  • 《小班識字游戲活動》教案

    時間:2023-01-15 12:54:29 小班教案 我要投稿

    《小班識字游戲活動》教案(通用11篇)

      作為一名教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的《小班識字游戲活動》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    《小班識字游戲活動》教案(通用11篇)

      《小班識字游戲活動》教案 篇1

      活動目的:

      1.復習有關漢字;

      2.鍛煉幼兒的彈跳力。

      3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

      4.喜歡參與游戲,體驗。

      活動準備:將要復習的漢字字卡若干。

      活動玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      活動提示:

      1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

      2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

      點兵點將

      活動目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

      活動準備:字卡、小筐。

      活動玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

      飛行試驗

      活動目的:復習所學過的字卡

      活動準備:字卡

      活動玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

      翻翻棋

      活動目的:

      1.復習有關漢字;

      2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      活動準備:

      1.棋盤一張。

      2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      活動玩法:

      1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      活動提示:

      1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

      2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的`名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

      10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

      11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

      《小班識字游戲活動》教案 篇2

      活動目標:

      1、在認、貼、找、送等活動中,了解自己的五官及作用,能初步認讀表示五官的詞語。

      2、通過各種有趣的游戲,讓幼兒在趣味游戲中識字。

      重點與難點:

      能在游戲中初步認讀五官的名稱。注意輕聲的讀法。

      活動準備:

      1、娃娃頭像圖一張,彩色粘貼紙若干。

      2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌頭”等大字卡一套,小字卡幼兒人手一套。

      活動過程:

     。ㄒ唬┱J“五官”

      1、 出示圖片娃娃,認識娃娃的五官。知道五官是長在臉上的五種器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,還有舌頭。認讀字卡。

      2、在自己的臉上找五官。邊說兒歌邊做動作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌頭!笨凑l找的`對。

      3、 點五官。老師出示字卡,幼兒點出五官。如:教師出示字卡“眼睛”,幼兒能馬上指出來眼睛的位置,還可以邊指眼睛邊說:“眨眨我的眼睛!

     。ǘ┵N“五官”

      1.請一個幼兒上來,按老師出示的字卡給娃娃貼上彩色紙。如教師出示“耳朵”,幼兒就在耳朵邊上貼一張彩色的紙,集體講評。然后請另一幼兒按老師出示的字卡撕下娃娃臉上的彩色紙。

      2.幼兒一起來玩“貼五官”的游戲。按老師出示的字卡,用彩紙貼在自己的五官上,又逐張的撕下。這兒“舌頭”不能貼,就除外了。幼兒在愉快的氛圍下玩游戲。

     。ㄈ┱摇拔骞佟

      1.老師邊唱邊問:“眼睛在哪里?”小朋友邊舉起相應的字卡邊回答:“眼睛在這里!笨茨膫小朋友又對又快,錯誤的教師要把他指出來。

      2.找到朋友一起玩,一個當老師問,一個當幼兒答。然后互換角色玩。教師指導能力弱者。

     。ㄋ模┧汀拔骞佟

      1.送“字寶寶回家”。老師出示五種器官的家,請三名幼兒把手里的字卡分別送回家。

      2.請全班的幼兒一起送“字寶寶回家”。

      活動結(jié)束:

      能干的“五官”

      1.帶領幼兒集體檢查送“五官”的結(jié)果,并說說每種器官的作用。

      2.小結(jié)本次活動情況,告訴幼兒要好好保護自己的五官,讓能干的五官發(fā)揮作用。

      《小班識字游戲活動》教案 篇3

      一、活動目標

      1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

      2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的`口語表達能力。

      二、活動準備

     。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

     。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

     。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

      三、活動方法

      想像法、激發(fā)法、重組法。

      四、活動過程

      1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

      2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

      3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

      五、備領域滲透

      科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

      藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

      健康:玩小動物競賽游戲。

      六、生活中滲透

      可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

      七、家庭中滲透

      在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

      《小班識字游戲活動》教案 篇4

      活動目標:

      1、通過看看、認認、讀讀,培養(yǎng)幼兒正確的解音能力,學會正確的發(fā)音。

      2、復習字“迪西”,學習新字“丁”、“波”、“拉”。

      3、初步培養(yǎng)幼兒對漢字認讀的.興趣。

      活動準備:

      天線寶寶胸卡若干;大字卡一套;小字卡若干;天線寶寶玩具。

      活動過程:

      1、打電話引出課題。

      師:今天,天線寶寶要和我們一起做游戲,我們一起看看誰來了?

      2、 看認認讀讀

     、、放幻燈片1,問:“誰來了?”(幼兒回答)

     、妗⒎呕脽羝2,一起認讀漢字“迪西”。

     、纭⒁来握J讀漢字“丁丁”、“小波”、“拉拉”。

      3、游戲“捉迷藏”

      你們知道天線寶寶想和我們做什么游戲嗎?(捉迷藏)天線寶寶藏在字寶寶后面,小朋友念對了,天線寶寶就會出來了。

      出示字卡,幼兒集體認讀,念對了,出示相應的天線寶寶。

      4、游戲“找朋友”

     、、請小朋友從椅子底下拿出天線寶寶的胸卡,先看看是誰。然后聽好老師的口令,老師說:“丁丁”,如果你的胸卡是丁丁就站起來,看誰站得快。

      ②、讓幼兒看字卡玩“看誰站得快。”

     、邸吞炀寶寶找到相應的字寶寶,把它貼在字寶寶的下面。

      ④、大家一起看看有誰找錯了。

      5、看碟片與天線寶寶一起跳舞。

      《小班識字游戲活動》教案 篇5

      教學目標:

      1、通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。

      2、通過識字游戲,培養(yǎng)學生主動識字的習慣,有識字的興趣。

      3、通過唱一唱、演一演,進一步體會成為一名小學生的光榮。

      教學重點、難點:

      通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。

      教學準備:

      詞語卡片、《上學歌》的伴奏帶。

      教學時間:

      1課時

      教學過程:

      一、談話導入,揭示課題。

      1、通過前幾天的學習,小朋友認識了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來找你們一起做游戲啦!

      2、出示課題。

     。1)師板書課題:識字游戲。

      (2)齊讀。

      說明:

      本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學生積極參與游戲的愿望。低年級學生識字,學得快,忘得也快,因此在一階段的學習后,必須回過頭來復習一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復習已學生字、詞語,對他們來說是件樂事。由于學生是首次接觸識字游戲,所以教師在課前可以略作說明。

      二、游戲過程。

      (一)你摘了幾個蘋果?

      1、教師示范。

      2、同桌互說。

      3、交流成果。

      4、再換一些生字進行練習。

      說明:

      這個游戲比較簡單,教師可以在示范后讓學生兩兩互說。在學生練習時,教師要走到學生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對于那些識字有困難的學生,老師要扶一扶,多鼓勵他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學生掌握生字的情況良好且時間充裕,教師可以再換一些字進行練習。

      (二)看誰找的朋友多。

      1、認讀三個生字。

      2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。

      3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語多。

      說明:

      以小組合作的形式開展游戲,能大大增強團隊的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過程中,容易出現(xiàn)音同字不同的.情況,教師要及時糾正。當學生說到學過的詞語時,教師隨機出示,這樣可以幫助學生再一次復習和鞏固。對于游戲的勝利者,教師要給予積極的評價,對于失敗的小組,教師要鼓勵他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭取勝利!”

     。ㄈ┠阏f我說大家說。

      1、開火車、搶讀詞語。

      2、明確說話的要求:可以選擇其中的一個、兩個或更多詞語說句話。

      3、自由準備。

      4、分男女兩組進行比賽。

      說明:

      在讓小朋友進行說話訓練前,應先采用不同的形式讓小朋友復習教材上的詞語,這樣可以幫助那些基礎較薄弱的同學順利地進入說話訓練。教師在學生練習前要說清要求,可以作個示范,還要鼓勵學生積極動腦,說和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過程中,教師要融入學生中,和學生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進行。

     。ㄋ模┠銇沓襾硌。

      1、自讀兒歌。

      2、比賽讀兒歌。

      3、配上音樂,師帶領學生唱一唱。

      4、找個好朋友,你來唱,我來演。

      5、交流展示,評選出“最佳搭檔”獎、“最佳表演”獎等。

      說明:

      這是一首根據(jù)兒童喜聞樂見的《上學歌》改編的兒歌。在學生熟讀兒歌的基礎上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來唱,我來演”。教師要鼓勵小朋友大膽地上臺表演,將自己的才能充分展示出來。最后的評選活動可以激發(fā)學生游戲的熱情。

      《識字游戲1》教學反思

      整個教學過程在輕松、愉快的氣氛中進行,學生的學習狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識字游戲》融知識性、教育性、趣味性于一體的特點。

      教學中,我注重培養(yǎng)學生的能力,讓學生在自主、合作、探究的學習活動中復習舊知,獲取新知。在學生進行自主、合作學習時,我能深入學生中,對他們進行有效的指導。我尊重每個孩子的個性和情感體驗,為他們創(chuàng)設平等、民主的氛圍,讓他們在玩中學、動中求知、喜悅中索取。

      不足之處在于我忽視了低年級小朋友對于事物的新鮮感保持時間較短的特點,當“摘蘋果”游戲反復了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺得自己在課堂上的隨機調(diào)控能力還較弱,有待加強。

      《小班識字游戲活動》教案 篇6

      教學目標:

      1、用音序查字法查出“根”、“跨”、“瓦”和“燥”在字典中的頁碼。

      2、能區(qū)別形近字,鞏固形聲字。

      3、通過游戲讓學生了解詞語的搭配并能正確運用。

      4、通過游戲讓學生知道要把話說完整說清楚。

      5、養(yǎng)成良好的書寫習慣,學寫品字結(jié)構(gòu)的字。

      教學過程:

      一、揭示課題

      師:經(jīng)過大家的努力,我們又認識了許多漢字。今天調(diào)皮的字寶寶又來找我們做游戲了,大家有沒有獲勝的信心呀!

      出示:識字游戲7,指名讀,齊讀。

      說明:

      游戲是孩子們最喜歡的娛樂活動,讓學生們在游戲中習得知識,獲取能力,這一環(huán)節(jié)重在激發(fā)學生參與游戲的興趣。

      二、 游戲一:幫助熊寶寶找到自己的家

      1.師:一群熊貓寶寶來到森林里,熊貓媽媽已幫他們安排了各自的家,你能幫助們找到自己的家嗎?

      2.用音序查字法查“根”

      表揚查得快的學生,請他們說說是怎么查的?

      小結(jié):音序查字法的三步驟。

     。1)確定這個字漢語拼音中第一個字母是什么。

     。2)先在“音節(jié)索引”中找到這個字母,再查到這個音節(jié),找到頁碼。

      (3)在字典中查到這個字。

      3.查“跨”、“瓦”、“燥”,開展比賽。

      4.查得快的發(fā)給小獎券,查到的都給予肯定。

      說明:

      通過學生的回答幫助大家復習音序查字法的基本步驟。查字典比賽以激勵為主,要讓孩子們在比賽中都能得到成功的體驗,所以只要能查到都要給予表揚。

      三、 游戲二:發(fā)現(xiàn)形近字的不同,再給他們找朋友。

      1. 師:生活中大家都有好朋友,漢字呀也有朋友,你瞧:

      出示“燥、操”

      2. 師示范,先說“燥、操”的不同,再組詞,復習形聲字的概念。

      3. 同桌說說每組字的不同,再組詞。

      4. 交流反饋。

      5. 課后整理還有哪些形近字并組詞。

      說明:

      讓同桌說時,教師要深入到學生中去,對學生的認字情況做大致的了解。課后整理形近字并組詞可讓學生積累以前學過的漢字。

      四、游戲三:給詞語寶寶帶路

      1. 你們看,花心中的詞語寶寶想到花瓣上去玩,你能做它的.引路人嗎?

      2. 師示范,生答

      3. 同桌互問互答

      4. 又來一朵花,師示范,生答。

      5. 師生問答:輕輕地干什么?怎樣地走?

      6. 同桌互問互答。

      7. “怎樣的什么?怎樣地干什么?”你還能說出一些嗎?小小組內(nèi)交流。

      8. 班上交流。

      說明:

      通過師生互答,同桌互答,使學生樂于學習。

      五、 游戲四:教鸚鵡學說話

      1. 鸚鵡學說話,說了一半不會了,你能教它嗎?

      2. 學生說,對的表揚,錯的馬上糾正。

      3. 開火車說。

      說明:

      這一環(huán)節(jié)的練習既要培養(yǎng)學生的觀察力,又要檢驗學生的口頭表達能力。教學時,教師要訓練學生用規(guī)范的語句來表達,培養(yǎng)學生認真傾聽他人發(fā)言的習慣。

      六、寫字

      1. 讀題,審題

      2. 觀察品字形結(jié)構(gòu)的字,三個部分有什么不一樣?

      3. 寫字,注意糾正寫字姿勢。

      說明:

      寫字教學應從整體著眼,要讓學生學會觀察字體在田字格中的位置。要寫好漢字,需要一雙懂得美、欣賞美的眼睛。教師就需要在寫字這一環(huán)節(jié),滲透美的意識,培養(yǎng)學生具有一雙敏銳的眼睛。寫字要講究質(zhì)量,切忌貪多。

      《小班識字游戲活動》教案 篇7

      一、教學目標:

      1、通過練習鞏固掌握查字典的方法。

      2、通過復習韻母鞏固漢語拼音的學習。

      3、能正確地搭配詞語,積累所學過的詞語。

      4、能把圖畫的意思用一句完整的話說清楚。

      5、了解半包圍結(jié)構(gòu)的字的筆順規(guī)則,描摹“巨、句、醫(yī)、包”。

      二、教學準備:

      1、 教師方面的準備:花卡片、復韻母卡片、實物投影儀

      三、教學過程:

     。ㄒ唬⿲

      1、今天我們要舉行一個五星擂臺賽,看看誰能拿到冠軍!大家愿意參加嗎?

      說明:

      孩子喜歡游戲與比賽,在課堂上借助比賽的形式能有效地調(diào)動學生學習的熱情,激發(fā)他們積極的參與心理,以便投入并完成學習活動。

     。ǘ┎樽值浔荣悺S貌渴撞樽址ú橄旅娴淖。

      1、我們的第一項比賽是查字典比賽。還記得部首查字的方法嗎?

      2、小結(jié)部首查字的方法。

      3、查字典比賽。

      4、交流檢查。全部查對的給自己加一顆星。

      說明:

      比賽時,老師可在一旁計時?煞譃閮蓚階段進行。第一段為熱身賽,以第一個字“尋”為例熟悉比賽規(guī)則,查到的小朋友報一聲“好”,老師即報出所用的時間,讓學生記錄在旁邊,前五名小朋友可額外加一朵小紅花。第二階段則將剩下的三個字“坷、刺、疲”一并查完,比賽過程如前面方法操作。這樣可以保證全員參與,讓每個學生在練習中得以鞏固部首查字典的方法。

     。ㄈ┱埬銕椭遗笥,找準了朋友牽牽手。

      1、出示花卡片,認讀卡片上的字:

      外、杯、柏、位、丑、瞧、焦、首、堆、就、球、嘴

      2、出示復韻母卡片,認讀6個復韻母。

      3、每個學生在書上將字母寶寶與花姐姐連線牽手。

      4、將卡片發(fā)給完成得最快的學生,在所有學生完成后上講臺找到好朋友牽手,并領讀。

      5、全部答對的加一顆星。

      說明:

      獎勵是多種多樣的。讓做得快的學生參與游戲并領讀就是對他們的一種獎勵,學生會感到非?鞓罚纱梭w驗到成功的喜悅。

      采取上臺游戲的方式核對答案,既吸引了小朋友的注意力,又集中思想再次鞏固了對應的漢字與拼音,加深了印象。

     。ㄋ模┱l和誰是好朋友,請你幫著找一找。

     。1)兩人小小組合作完成連線。

     。2)全班交流。全部答對的再加一顆星。

     。3)以各種形式讀詞語。

     。4)拓展:

      誰能照樣子再說幾個詞語?

      說明:

      兩人小小組合作前,可請一對學生為例,指導如何進行二人合作。如一人讀左邊的詞語,一人讀右邊的詞語,認讀正確后,一人說前面的詞,一人接讀可以搭配的詞,可以交換進行,搭配對了就一起讀一遍詞語。然后把線連上去。匯報時也可采用兩人合作的形式。當然學生也可以用自己喜歡的方式連線與交流。

      “的、地”的用法不必講概念術語,可引導學生找找每組第二列詞語的規(guī)律:前一組是表示動作的詞語,后一組是表示名稱的詞語。告訴學生因此用的“的”“地”不同。讓學生對此有一點認識,為以后正確的使用做個鋪墊。

      拓展說詞語說正確的學生也可加一朵小紅花。

      (五)請你做個講解員,看圖把句子說完整。

      1、你們知道做個好講解員有什么要求嗎?

      讓學生明確應把話講完整說清楚。

      2、以第一幅圖為例指導:

      (1)出示第一幅圖,認真觀察后指名說。

     。2)指導學生圍繞“講完整說清楚”評議。

      (3)再請幾個小朋友說,表揚能說得更加具體生動的學生。

      3、小組講解。

      4、全班交流,評議。

      5、小組長為說得完整的組員加一顆星。

      說明:

      小組講解時老師要注意巡視指導工作,在小組長的組織下,確保每個組員都有說的'機會,并在其他組員的評議中提高自己的表達水平。講和評都要緊緊圍繞“講完整說清楚”進行。

      可以把說得好的學生的句子板書出來,讓全班小朋友讀一讀,這也是對學生的一種肯定與獎勵。

     。┫让枰幻,再寫一寫,注意內(nèi)外兩部分在田字格里的位置。

      1、出示“巨、醫(yī)”,讀一讀,說說筆順。

      2、學生各描寫一個。

      3、出示“句、包”,說說它們的結(jié)構(gòu)以及筆順規(guī)則。

      提醒學生:半包圍結(jié)構(gòu)的字一般先寫外面再寫里面部分。注意兩個字中橫折鉤的長短不同。

      4、老師示范寫,學生描寫。

      5、學生自己寫。

      6、兩人小小組互相評議,寫正確的加一顆星,寫得漂亮的再額外加一朵小紅花。

      說明:

      指導描寫時可帶領學生分析字在田字格中的整體比例。重點可引導學生找出在橫、豎中線上明顯位置的筆畫,在描寫時特別注意,效果會更好。

      (七)小結(jié)。

      向勇奪五顆星的小朋友鼓掌祝賀。宣布最終獲勝名單。

      說明:

      要肯定所有認真的學生所做的努力,讓學生有一種認同感,保持對學習的興趣。

      《小班識字游戲活動》教案 篇8

      學習目標:

      1、能給漢字找到合適的偏旁,組成新字。

      2、能用學過的歸類識字方法,認識新的字。

      3、能正確選用數(shù)量詞。

      4、能根據(jù)圖意用恰當?shù)恼Z言表達。

      5、能在描摹的基礎上,臨寫“叢”、“些”、“盒”、“惑”等四個字。

      教學工具:

      卡片、多媒體

      教學過程:

      一、揭示課題

      師:今天這節(jié)課我們進行五星獎擂臺賽,比一比,賽一賽,看看哪些小朋友在五項游戲活動中都能得星。

      出示課題:識字游戲4 (齊讀)

      說明:識字游戲的內(nèi)容是由學生喜聞樂見的各類游戲組成的,為了符合低年級學生的特點,同時避免在課堂上機械地一道道完成練習,因此,在本教案的設計中將這個識字游戲設計成一個“五星獎擂臺賽”,力圖將綜合練習的各題有機地結(jié)合起來。激發(fā)學生的興趣,吸引學生的注意力。

      二、給漢字找到合適的偏旁,組成新字。

      1、出示圖畫漢字卡片,要求學生自讀,接著同桌互讀。

      2、指名讀,齊讀。

      師:下雨了,下雨了。字寶寶要被雨淋濕了,快送傘去。每個座位發(fā)三把傘,傘上寫著部首。(雨字頭、寶蓋頭、竹字頭)

      問:他們分別是什么部首?指名回答。

      師:這三把可是魔傘,撐對了才能給字寶寶擋風遮雨。你能試試嗎?讓學生動手操作,同桌交流,全班交流。(全對者擺上一顆星。)

      板書新漢字:需、零、字、露、寶、筆、宵、等

      3、說說你發(fā)現(xiàn)了什么?

      4、小結(jié):這些字寶寶都是上下結(jié)構(gòu),書寫時注意筆順規(guī)則,“雨”作為部首字形上要發(fā)生一些變化。(教師板書,學生書空。)

      說明:為了讓學生清楚明晰地看清上下結(jié)構(gòu)漢字的筆順特點,教師的當堂板書是十分必要,重要的。

      三、讓學生運用形聲字的特點,認識新字。

      師:開聯(lián)歡會了,這是誰呀!出示:離、賓、留、嬰、旦、令

      1、自讀,齊讀。

      師:瞧!又來了許多新朋友,你有什么好方法認識他們嗎?出示:籬、漓、濱、繽、櫻、纓、鸚、榴、 溜、擔、但、膽、零、鈴、齡

      2、仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?動動小腦筋想一想,你有什么好方法記?

      3、小組交流。(組內(nèi)比賽,看看誰記得最多最準。評出優(yōu)勝者,得一顆星。)

      4、優(yōu)勝者交流好方法。

      小結(jié):有的字加上不同的偏旁部首組成新字后,字音不變,如:“離、籬、漓”;“賓、濱、繽”;“嬰、櫻、纓、鸚”。

      而有的字加上偏旁部首組成新字后,聲調(diào)不同,如:“留、榴、 溜”;“旦、擔、但、膽”中的“膽”,“擔”的一字多音;

      “令、零、鈴、齡”的“令”與另3個字的讀音就不同。

      說明:對于規(guī)律性的知識應放手讓學生自己去觀察,根據(jù)規(guī)律來引導學生記憶漢字,著眼于學生能力的`培養(yǎng)。

      四、找出哪兩張卡片可成為好朋友,用相同的顏色涂一涂。

      師:圓圓小朋友今天也來了,她要告訴我們什么呢?(多媒體出示圓圓的話)自讀圓圓的話,想一想,圓圓發(fā)現(xiàn)了什么?

      1、指名回答。

      師:啊,方方小朋友也發(fā)現(xiàn)了,你們通過觀察也一定有所發(fā)現(xiàn)。請你們用直線在書上連一連,再學著圓圓的樣子用“我發(fā)現(xiàn)了什么”說一說。

      2、同桌交流,說說。

      3、全班交流,評議。(說得好的學生獲一顆星)

      4、拓展:平時你在生活中也一定發(fā)現(xiàn)過這種現(xiàn)象吧,請例舉幾個。

      小結(jié):有的答案是不唯一的,如可以是:“一包菜子、一粒種子、一擔白菜、一棵草”,也可以是“一包種子、一粒菜子、一擔草、一棵白菜”。

      有的答案是唯一的,如“一片葉子、一條魚、一束花、一桶水”。

      五、先看懂圖意,再說一說。

      師:瞧!誰飛來了?(多媒體出示鸚鵡)八哥特別喜歡學人說話,可是卻說錯了,鬧了好多笑話,是怎么一回事呢?出示插圖句子

      1、自讀八哥說的話,想一想,它說錯在哪里?幫幫它,該怎么說?

      2、小組交流,全班交流,評議。(四幅圖都說得恰當?shù)膶W生得一顆星)

      第一幅圖:讓學生懂得人是比“高”和“矮”,物體比“長”和“短”。

      第二幅圖:根據(jù)圖意,應該是“春天到了,大地一片翠綠”。

      第三幅圖:懂得語言表達要恰當?吹絼e人摔交不應該“高興地說”。

      第四幅圖:進行開放性討論,答案不唯一。對狐貍的評價可以從反面也可以從正面。

      六、寫字。

      1、仔細觀察,這些字寶寶有什么共同點?(上下結(jié)構(gòu))

      2、上下結(jié)構(gòu)的字寶寶在書寫筆順上注意些什么?(從上到下)

      3、師范寫,學生描摹,再臨寫,注意上下結(jié)構(gòu)的字在田字格里的位置。(師范寫,學生觀察上下兩部分在田字格里的位置;)

      如:“叢”、“些”書寫時上半部分在田字格中占的相對位置較多;“盒”、“惑”上下兩部分筆畫較多,但上半部分還是要寫到橫中線以下。

      3、 反饋交流,評出優(yōu)秀者,獎一顆星。

      七、五星獎者上臺領獎。

      《小班識字游戲活動》教案 篇9

      低年級學生識字,學得快,忘得也快。如何解決這個難題呢通過實踐,我發(fā)現(xiàn)在識字教學過程中適時做一些游戲是個好方法,它能使學生在輕松的氣氛中掌握字形,并能有效地防止生字回生。

      一、在教學生字時,可以做如下一些游戲:

      開火車:這種游戲分小組進行。隨著孩子們發(fā)出“嗚——喀嚓、喀嚓”的聲音,教師出示一個生字,讓一組學生按順序拼讀音節(jié)、分析字形。哪個學生讀音錯了,或字形分析不正確,這列火車就不能開下去,發(fā)令停下來,修理好后才能繼續(xù)往下開。

      猜字謎:根據(jù)這些字的特點,引導學生猜字謎以幫助記憶。例如:“一點一橫梁,梁下開個窗,大口張著嘴,小口往里藏!笔鞘裁醋郑ǜ撸┲i語猜出來了,字也就會寫了。

      背順口溜:遇到難寫的字,教學生背順口溜。例如:“來”字:“橫下點撇再加橫,一豎豎在字中央,左一撇來右一捺,這個來字不會忘!边@樣,學生把順口溜背熟了,就會寫字的筆畫了。

      二、復習鞏固生字時,可做如下有趣的游戲:

      送信:請本節(jié)課學得最認真的學生當郵遞員,把生字卡片當成信一一送到同學的手中。其他小朋友一起拍手唱兒歌:“叮鈴鈴,叮鈴鈴,郵遞員來送信。不怕風,不怕雨,一心一意為人民!彼屯晷藕,請拿到信的小朋友一個個上臺來領讀,并分析字形。

      叫號:把生字卡片分放在黑板槽內(nèi),上面編好號,請一個學生起來問:某號是什么字其他學生應答。通過問答,加強學生對音近字和形近字的分辨能力。

      添磚加瓦:寫出一個不完整的字,讓學生把筆畫補充完整。例如水、牛、羊三個字,做完之后,學生既記住了“水”字先中間后兩邊的筆順規(guī)則,也分清了“!迸c“羊”字一豎的'不同。

      找朋友:要求學生把一些字形結(jié)構(gòu)相同的字排列在一起,以此了解學生是否記住了字形結(jié)構(gòu)。

      配對子:如把“禾”和“火”合成“秋”,把“日”和“生”合成“星”,把“女”和“也”合成“她”等等。

      貼樹皮:出示一幅畫著大樹的畫,樹干上寫著拼音,請學生把寫有生字的小卡片貼上去,不準貼錯。

      低年級學生喜歡做游戲。在低年級識字教學過程中,教師應當根據(jù)學生的這一心理特點激發(fā)他們的學習興趣,適時地有選擇地運用各種游戲,為學生創(chuàng)設愉快的學習氛圍,使識字教學步入“教師樂教、學生樂學”的理想境地。

      《小班識字游戲活動》教案 篇10

      設計意圖:

      《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識字課,有一次組內(nèi)教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學故事性的文章,真不知怎么教給孩子? ”。其實對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習慣,又能增強識字的能力,每一篇詩歌有講述一個知識點,在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識字是必不可少的重要組成部分!缎』ㄘ堈液埂肥且黄苓m合低齡小朋友的科學童話,孩子們通過閱讀能了解一些動物出汗的科學常識。語言生動有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點,我有了以下的教學設計。

      活動目標:

      1、復習學過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學習新授生字:說 問 汗 吐

      2、在理解詩歌的基礎上,進行分角色創(chuàng)作表演童話故事。

      3、正確、流利地朗讀課文,培養(yǎng)學生對科學詩歌的興趣,對科學探究的興趣。

      活動準備:

      教桿 字卡若干 釣竿小魚池教具

      小動物頭飾若干個《小花貓找汗》動畫片律動音樂《小動物》

      表演用背景幕布錄像機

      活動過程:

      律動《小動物模仿操》教師領幼兒入座。

      一、導入:

      播放動畫片《小花貓找汗》

      二、聽讀游戲詩歌教學:

      動畫片看完了,我要考考小朋友,這個動畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動物?

     。ㄗ層變喊l(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動物的圖片)

     。S后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)

      教師引導幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動物圖片和相對應出汗的'位置的詞卡廉潔,以此鞏固關于小動物出汗部位的知識教育)

      三、復習學過的生字

      這些小動物還帶來幾個字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動物圖片翻過來,后面是相對應的小動物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)

      認讀認讀識字游戲

      1、“聽聲音認生字”游戲(老師或小朋友學小動物的叫聲,另一名小朋友找出相對應的字卡)

      四、學習新授生字

      這首童話里還有幾個小字寶寶不見了,看來我需要魔術帽。(教師運用魔術帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個生字)

      教師引領幼兒觀察,并讓幼兒獨立分析字形,比如說:

      說——一個人在看電視,電視里有一個人說話

      問——一個人在大門里問問題。

      汗——一個人本來是干的,運動后就出汗了。

      吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。

      之后進行組詞,并說一句話。

      五、玩識字游戲

      1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。

      2、誰當小老師?

      3、猜猜誰不見了。

      六、童話故事表演

      小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個故事呢?下面我們請大二班的小朋友表演《小花貓找汗》

     。ń處煼职l(fā)頭飾)

     。ㄗ尩谝唤M幼兒討論分配角色,之后進行表演童話故事)——教師進行錄像

      表演結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?

     。ㄗ層變鹤杂捎懻搩(yōu)點和缺點,綜合之前的經(jīng)驗,請第二組小朋友表演)

      七、教師小結(jié):

      小朋友們表演得真棒,通過這個故事,我們知道了不同的小動物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動物用什么部位出汗嗎?

      現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。

      《小班識字游戲活動》教案 篇11

      一、教材分析

      《識字游戲1》是一個小型的綜合練習, 通過游戲的形式對學生進行五個內(nèi)容的教學。

      教學內(nèi)容分別是復習生字的讀音, 再次鞏固“民挺禁燈明很朋真”的前后鼻音; 嘗試五個部首與五個字之間的多元組合; 練習用“潮舒趕泥”詞語接龍, 讀好帶有‘感嘆號”的句子,讀出不同的語氣以及描寫帶有“三點水”和“單人旁”的字這樣的五項訓練、在游戲中, 讓學生輕松愉快地對新舊知識進行梳理以及鞏固。

      二、學情簡介

      通過一個學期的學習, 學生基本掌握了拼音, 但是對于每篇課文中基本都有的前后鼻音的生字還是學生記憶的薄弱環(huán)節(jié), 因此, 《識字游戲1》中系統(tǒng)的歸類有助于幫助學生整理已知、學生已經(jīng)基本掌握了常見的部首, 讓他們把部首與字合成學過的字,應該說并不難,難在學生是否能主動嘗試著多種不同的組合;組詞是學生常見的一種積累詞語的方法, “詞語接龍”還是第一次見面,不是每個學生都能自己看懂“頂真格”的詞語接龍方法, 必要時還需教師點撥。一年級下半學期,學生已經(jīng)能在田字格中書寫較端正的字,但是在保持良好的書寫姿勢上還存在著不能堅持的問題, 需要教師反復強調(diào)、僅僅學會寫識字游戲中的四個字不難,還要學會寫法上的遷移。

      三、教學目的

      根據(jù)課程標準, 本階段的教學目標以及本班學生的實際情況, 我制定了如下五項教學目標。

      目標一: 在游戲的情境下, 復習“民挺禁燈明很朋真”八個字的讀音, 把這些字的前后鼻音區(qū)分清楚, 讀準確、這八個生字有的在上個學期學過, 有的在前面幾課課文中學過, 對于“挺燈明很朋”這幾個字應該較好區(qū)分, 掌握的難點應該在“民真禁”這三個字上, 游戲中還是要引導學生多讀加深印象。

      目標二: 復習五個學過的部首, 讓它們與一些獨體字合成左右結(jié)構(gòu)的.字, 這個練習本身沒有很大的難度, 先拼成五個生字寫下來,再讓學生自己組織語言進行表達, 而教師只需要注意傾聽學生的表達是否正確, 語言是否通順、引導學生嘗試著多元組合,在詞語中也有思維的訓練;

      目標三: 以“詞語接龍”的游戲形式讓學生初識“頂真格”, 并練習用“潮舒趕泥”接龍組詞、詞語接龍是鞏固和積累詞語的一種方法, 因為一年級下的學生識字不多閱讀的量也有一定的限制,更別說運用了、因此接龍的過程中必須注意學生容易同音字混淆,雖然辨析這些有可能出現(xiàn)的同音字并不是本課的要求,但是,教師應該本著“隨時隨處是識字的課堂”這樣一種理念運用在自己的教學的過程中;

      目標四: 練習用不同的語氣讀好帶有嘆號的句子, 同樣是嘆號, 讀的時候也可以有一些不同, 但是, 這不同不需要學生用規(guī)范的語言來表達, 而是用他們的讀來表達;

      目標五: 描寫帶有“三點水”和“單人旁”的字, 掌握它們左窄右寬的書寫特點, 要教會學生掌握書寫的規(guī)律, 遷移到今后的寫字中、在強調(diào)漢字的書寫規(guī)則以及關鍵筆畫的書寫位置時給與學生表達的機會。教師只要適時地點撥。

      四、教學設計

      仔細研究了教材,制定了教學目標后,我對課堂教學進行了如下的設計:

      一、用創(chuàng)設情境的方法使教學靈活而生動。

      低年級的學生雖然有意注意在發(fā)展,但占優(yōu)勢的還是無意注意。他們注意力不穩(wěn)定,不持久,易被新鮮的刺激吸引,常受興趣和情緒支配。因此在進行拼音,識字,讀句, 寫字練習時,要時時保持教學內(nèi)容豐富,教學情景有新意。根據(jù)心理學研究表明:復現(xiàn)形式越多越新,識記的效果越好。因此要開展形式多樣的識字游戲的訓練,讓教學內(nèi)容多次復現(xiàn),促使學生多種感官參與其中。35分鐘的一堂課識字游戲, 以闖關的形式環(huán)環(huán)相扣, 緊湊教學、教師的語言始終要創(chuàng)設出一種游戲的氛圍,讓學生沉浸其中。

      二、課堂教學活動的準確定位

      傳統(tǒng)的教學是教師大部分時間花在如何執(zhí)行教案上,忽略了學生積極主動地參與,使大部分學生處于被動地接受教師的教案運作上,教師不能代替學生自己的思維活動。因此,教師在設計課堂教學活動時應以學生為中心。課堂教學活動的首要任務就是要減少教師的講授時間,把時間還給學生,自由的時間和空間是學生獲得主體地位的條件和保證。教師要給學生嘗試的機會,真正實現(xiàn)“以學生為主體”,激發(fā)學生的學習熱情。哪怕只是一堂識字游戲的課,也應該處處體現(xiàn)學生的主體定位,比如說: 通過學生自己讀題了解闖關的要求, 不懂的地方教師才作相應的指導;每一題的闖關都讓學生自己讀懂圖與題目之間的聯(lián)系; 還有評論同學的朗讀, 表達自己的觀點等等

      三、識字游戲“度”的把握

      由于是一堂識字游戲課, 闖關的形式學生和闖關證都讓學生覺得新鮮和興奮,可是教師心中始終應該明白, 游戲只是一種形式, 注意力還是應該更多地關注到知識點上, 落實教學目標上, 同時引導著學生既饒有興趣地學又學得扎扎實實。

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